Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

Keefer

Пользователь
  • Постов

    1 631
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Keefer

  1. На 14 дней, пожалуйста. "Sniper Wolf"
  2. Кто ноет? Я ною? Сам ты ноешь! :) А если серьёзно, то пошла мода (не только у вас, есть ещё) любое мнение не совпадающее с вашим, просто и незатейливо называть нытьём. Бога ради конечно, перечисленные мной вещи от этого волшебным образом не исчезнут. Нет. Такого я не говорил. Половина (плюс-минус) юнитов в кодексе очень даже играет. О нет, не уходите, ваша формальная логика и железные доводы были просто великолепны... Ах ну да, их же не было. Вы просто обозвали всё нытьём и уехали на белом коне...
  3. Эльдары - старый кодекс, с практически исчерпанным "запасом прочности" (многое уже не играет, многое слишком дорогое и т.д.). Волки? Волки да, очень удачный кодекс, самобытный и при этом в нём нет странных юнитов "для галочки", нет чрезмерного рандома, он нигде явно не провисает и вышеупомянутый запас прочности у него такой, что им без проблем можно будет играть всю текущую редакцию. По остальным кодексам. Ничего не могу сказать касательно Демонов, только что вышли. Но вот Тёмные Эльдар и ХСМ... У меня создалось впечатление, что Келли настолько боится, что у него, не дай Бог!, получится павер, что он зачастую просто запарывает отдельные части правил и юниты, глядя на которые, всё о чём ты можешь думать - [censored]о, как оно вообще играет?! И "запас прочности"... Оставим ХСМ, они относительно новая книжка, писавшаяся уже под эту редакцию правил. Но Дарки вышедшие не задолго до смены рульбука, и которые "писались под новую редакцию", с выходом оной, неожиданно неприятно просели. В общем Филл Келли пишет довольно средние книжки, где есть проблески действительно интересных идей, но которые он же, перестраховываясь, не доделывает или реализует не до конца. Не-не-не, Девид Блейн! Люди просто не хотят мандрейков, и не хотят чтобы основное спец правило армии, например Power from Pain, со сменой рульбука проседало, практически вдвое, без всяких вариантов.
  4. Древнегреческие декорации порядком надоели. Опять таки, почти всех поубивали в третьей части, а значит снова приквел. А в сожетном плане все приквелы сильно уступают основной трилогии, которая сама далеко не шедевр в этом отношении (самой связной была первая часть, это потом пошёл бред "Кратос, ты предал меня, умри! - Нет, Зевс, это ты предал меня, я тебя замочу!").
  5. Ненавижу. Приходишь в себя посредине ночи, фактически трезвый. Но [censored]а, почему в 4:30 утра?! Почему не в 12 дня?! Ненавижу.
  6. Литр пива. Сверху граммов 500 текилы. К сожалению, в моей компании люди в основном трезвеники, так что ближе к концу, под акомпонемент философской беседы я пил, считай один. А сейчас буду отпаиваться горячим сладким чаем. Ложиться спать пьяным - дурное дело.
  7. Вот это уже критично. Если бы PS4 читала диски третьей соньки, то вопроса покупать-не покупать не стояло бы вообще. А теперь я серьёзно задумался. Вообще странно, что они не сделают аппратную совместимость, благо схожие вещи-то? Больше потенциальных покупателей привлеклось бы сразу. Но только их заново надо будет в PS Networke покупать. А у меня 20 дисков PS3, которые для меня зе бест. Но платить ещё раз за игру которую я и так уже купил, я точно не готов.
  8. Цену? Это к 200 очкам что-ли? Дело в самих статах. Где-то здесь уже говорили, что вендетта на себе таскает столько пушек, что не на каждом тяжёлом танке есть. А тот на котором есть (Предатор например), не представляет из себя ничего более огневой платформы. Далее. Дракон. Он стал считаться условно "нагибающим" после недавнего фака, когда выяснилось, что он пылкает огнём, как спереди, так и из заду. И теперь многим кажется, что всё, звездунг, дракон всех порвёт. Только это совсем не так. Отсюда неприязнь к жалобам на ултимативно пердящего огнём дракона. Если бы сказали, что-то вроде - Почему все жалуются на вендетту, но никто не говорит про некронские танспортные бублики?! - это было бы хорошим примером , но Дракон, как пример оного... Как-то ни о чём. Вот бы все флаеры были такими. Без перегибов и крайностей.
  9. Да госпади, что вы пристали к этому дракону с 1 (одним) огнемётным шаблоном?! Его даже уничтожать не обязательно, достаточно просто выбить его единственную пушку и до свидания! Пускай дальше летает со своим It Will Not Die и 5++, хоть всю игру. Зачем вообще сравнивать дракона, который как раз стоит своих очков и умеет в общем-то только одно - хорошо жечь пехоту в паверарморе, и такую тупейшую имбу как вендетта, которая сразу и транспорт с 12 бронёй, и любой флаер порвёт в клочья, да и наземной технике даст просраться - и всё за 130 очков! Но нет, это Дракон имба и полом, он плохой! Предлагаю сразу дарк эльдарский бомбер порезать. Прикиньте - войд ленс, пушка с 9 силой, для которой нет брони круче 12. И таких у него целых две! Надо убрать одну! Хм, постойте, а на вендетте же 3 (три) сдвоенные лазерные пушки... OH SHI
  10. Что-то по утрам сплин мучает, а по вечерам тяжёлые, экзестенциональные думы не дают покоя. И алкоголь какой-то неинтересный стал. Что это? Старость? Болезнь? Кризис среднего возраста, ёпты?... Устал я что-то, короче. Дяденьки модераторы, на семь суток определите, пожалуйста. А дабы не быть голословным и соблюсти официоз, приличествующий данному случаю - картинка: "16+"
  11. Ну как ХтХ... Просто чтобы выиграть время. А так шансов никаких. Ну в первой части он, судя по кино, сильно повыше и сильнее человека будет. Запросто утащил первого астронавта, а когда показывали лица столкнувшихся с ним лицом к лицу, то все они в офигении смотрят слегка вверх, где у ксеноморфа, вестимо, расположена морда лица. Ничего не идиотский. Они в итоге таки слегка зацепили смартганами тамошнюю машинерию и всё рвануло через N-часов. А если б они с самого начала использовали свои импульсные винтовки с подствольными гранатомётами, то всё могло кончиться гораздо раньше.
  12. Да не, орки как наёмники, с бековой точки зрения, прекрасно идут к любым армиям (кроме тиранидов, ясен пончик, и с большим, большим натягом лояльный космодесант, да и крафтворлд эльдары с ними напрямую врятли будут сотрудничать).
  13. И это из-за одного-двух процентов, Тёмных Ангелов так перекосило и заклинило на теме Падших?! Нестандартная организация Ордена, Внутренние Круги, тихое устранение особо резвых, например инкизиторов, нашедших "глубоко укоренившуюся Ересь" и т.д. и т.п?! Не смешите. Для флаффового блага самих же Тёмных Ангелов, лучше чтобы Падших было таки много, в противном случае Дарки выглядят, мягко говоря, параноидальными придурками. Если вы взяли эти цифры из очередной BL книжки про Ересь, то лучше не воспринимать их всерьёз, т.к. авторы этого цикла изгаляются над беком кто во что горазд.
  14. На данный момент, вендетта, с очень большой вероятностью, раздраконит любой другой флаер.
  15. Я не Куратор, но отвечу. Всем нравится. Благо среди ведьмаков других не бывает. Да, их там относительно много тащемто. Других ведьмаков. Все читали. И когда при прохождении "Ведьмака" у меня получается, например, сидяший на фисштехе Геральт-наркоман, готовый за деньги прирезать кого-угодно, невольно закрадываются разные мысли... WTF?! Ну как такое возможно-то?! Я ж читал книги и знаю, что даже при потери памяти Геральт так себя вести не будет. А в игре (играя за Геральта) я таки вполне могу себя так вести. Когнитивный диссонанс, ёпты... Пфуй. Это не плюс, а большой минус. Зачем писать для всех этих персов длинные, вступительные диалоги, когда можно обойтись "Здорово Геральт, сто годов не видались!", "Вазап, Геральт!", "Чё-как, Геральт?!". А если бы это был сторонний ведьмак, надо было бы в их текстах ввести "знакомство", при этом желательно ввернув, что они, де "когда-то знали одного крутого мена, тоже ведьмака". Но зачем, когда можно пойти максимально простым путём? Да сложно, но вот зато таки гораздо более интересней. И характер бы не терялся вообще. По той причине, что он бы полностью формировался игроком, посредством его действий в мире игры. Без ненужного давления тщетельно и шикарно прописанного образа Геральта из книг. Не совсем понял, что здесь имелось ввиду. Бугурт вызывает то несоответсвие, какое может быть между книжным Геральтом (высокоморальный, старый, но безмерно крутой поц) и игровым (где он может быть асоциальным, отмороженным ушлёпком). Никто не говорит про рандомного эльфа или ещё какой фигне. Говорят про, генерируемого вначале самим игроком, ведьмака. Другого ведьмака. Круто, конечно, играть за живую легенду, которого половина неписей в игре знает или слышала про него. Только отыгрыш здесь полумёртвый получается. Я бы предпочёл играть за некоего неизвестного ведьмака, которого в мире Сапковского, запросто могут не пустить в посёлок, разговаривать будут со стен поселковых укреплений, да и бабульки за выполненую работу, зачастую передавать оттуда-же. Потому как ведьмаков, вообще-то, большинство людей не любят и, [censored]о, боятся. Но фигу, я вынужден играть за SuperStar Геральта и весь отыгрыш идёт по боку.
  16. Я бы сказал, что он для турнирных игр, где всё работает на результат. В фановых играх такие вещи здорово сбивают этот самый фан. Невольно задумываешься, зачем все эти художественные мини и сверхподробный бек? Я бы тогда в шамхаты ушёл, там каждая партия на результат. И нет таких забавных вещей, как инопланетные твари, выведенные спцециально для травли и специально, до этой самой травли, немного недобегающие. ;)
  17. Кстати да, сами по себе обе части на твёрдую четвёрку, но вот когда я их проходил на пару с младшим брательником, то было весело.
  18. Визивиг, в плане брони Векта, в любом случае будет верным.
  19. Не проблема. Доступ к этой броне - одна из опций варгира архонта. Да и внешне кабалит, гостплейт армор и инкубовская броньки не особо отличаются. Что странно, но все уже привыкли.
  20. Ничего хорошего. Оригинальную трилогию, например, я бы с интересом посмотрел в 3D.
  21. Фактически нету. Храмовники вполне себе цивильные религиозные фанатики-фундаменталисты. Вполне себе цивильно убьют, сожгут и взорвут Во Имя Его. Практически джентльмены сороковника. :) ДА по жизни знают где найти кошерные вещи и как их потом по тихому зажать.
×
×
  • Создать...