-
Постов
1 631 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
События
Весь контент Keefer
-
Плазма лунчер, местный аналог BFG.
-
Только оригинальный звук и русские субтитры.
-
Не чистая цундере конечно, но многое от даного типа присутсвует.
-
А разве в определённый момент игры не было такого, когда девчонки ставили вопрос ребром и требовали определиться с выбором? [ Добавлено спустя 2 минуты 23 секунды ] Найн. Цундере-гёрлс форева.
-
Пришёл к таким же выводам, но с обучалкой для базы доступны только Европа или Сев. Америка. Вывод прост - Very Hard, там обучалка недоступна. :) Если сравнивать бонусы, то можно сделать следующие выводы: самая бесполезная в этом плане Юж. Америка. Мгновенные допросы и вскрытия? Зачем, когда они выполняются, в среднем, за 4 дня? Всего две страны, которые достаточно бедны в плане финансирования. Далее Сев. Америка. Удешевленная авиация и, если не ошибаюсь, спутники. Я не замечал, чтобы содержание перехватчиков, как-то значительно обедняло бюджет, вполне терпимые траты, если аккуратно распоряжаться финансами. Постройка спутника за 50 или 25 кредитов, также не особо влияет. Но зато США самые богатые инвесторы - 180 кредитов в месяц (Россия - 150), остальные, кажись, выше ста не поднимаются. Далее, на одном уровне Африка - ежемесячная сумма всех денежных вливаний увеличивается на 30%; и Азия - на 50% дешевле проекты в школе офицеров и литейном цехе. И на первом месте Европа. -50 % стоимости и содержания лаб и мастерских. На первых порах очень важно кол-во инженеров (строительство модулей поддержки спутников - больше спутников - больше денег), а каждая мастерская даёт стабильные +5 инженеров (ну и немного экономит денег и материалов в строительстве).
-
Я обратил внимание, что на экране запуска спутников, в графе континента полностью прикрытого спутниками, внизу появляется название бонуса. А у континента не прикрытого/прикрытого частично этого нет. НО при этом, база у меня была в Европе, две страны которой вышли из X-com, а в графе Европы внизу по прежнему был обозначен бонус.
-
Вообще просто подлиннее игру сделали бы. Не три сюжетные миссии, а хотя бы шесть. Научных проектов для изучения побольше, а то после допроса и вскрытия алиенов, они изучаются влёт, без особых проблем, я три лаборатории построил ближе к концу, просто "чтобы было" (а вот мастерские, те да, с самого начала строил авральными темпами, нужны были инженеры сильно). Побольше оружия/брони, больше врагов и т.д. по списку. Игра достойная, нужно только "расширить и углубить". P.S. Мне кажется или бонус за регион, где стоит твоя база, выдается сразу, без обязательного закрытия оного региона спутниками?
-
Если хевигай полковник, раскаченный в повышенный радиус и урон от ракетницы, то там далеко не 9 урона. Я из этого бластер лаунчера крайне эффективно расстреливал группы мутонов-гвардейцев или сектопода с кучей дронов. И он самонаводящийся. Вообще, бластер лаунчер мне гораздо больше напоминает BFG, чем какую-либо ракетницу.
-
Хотя был момент, на террор миссии. Скопом, на неудачно растянувшуюся команду, вылезло три берсеркера и пять мутонов. И где-то вдалеке три летуна. Вот тогда я понял, что значит какать кирпичами. Спасло то, что команда была из ветеранов, очень меткие ребята. :) Трое оперативников надолго легли в больницу, остальных помазали зелёнкой и через 2-3 дня всё прошло.
-
Что-то у вас какой-то жесткач идёт по игре... "С одной стороны заходят люди, а с другой выходит мясо. А мы просто крутим ручку." Я всегда двигаю групу осторожно, без длинных забегов, все бойцы в конце хода ставятся в оверватч или вжимаются в землю. Вылезало что-то новое и угражающее? Давил пулемётами. Ошибся и бойзы кучей в хреновом укрытие под огнём? Зафигачу в них дымовой гранатой. Впереди пустырь без укрытия? Высылаю вперёд танкетку, за ней хевика и они на пару контрят двоих из вылезших вражин. Или штурмовик в термо-оптическом камуфляже бегает на разведку. Таких замесов, чтобы легла вся команда, не было. Прям завидно стало.
-
5 часов на нормальном уровне сложности с сохранениями, для ознакомления с механикой игры. Далее заново нормал, но уже на "айронмене". К экипировке оперативников подходил ответственно - ещё до штурма первой базы пришельцев разработал титановую броню и собрал в количестве 5 штук, снайперу выдал летающую броньку. Лазерные снайперки и хеви, плазменные ружья. Изучил все доступные иследования, сделал все улучшения, офицерская академия по максимуму. Вывесил спутники над 12 странами (Англию и Германию потерял по глупости, а на Южную Америку, вследствии незначительности бонуса мне было плевать с самого начала). Рандомные клички местами доставляют, никогда их не менял. Хевигай из Беларуссии по кличке "Сундук". Первый полковник и самый главный ветеран среди оперативников - милая девушка Аня "Убийца" Кузнецова из России, снайпер со второй миссии и до самого конца, 98 фрагов и один застреленный оперативник в результате майнд контроля во время первой встречу с убер псайкером. Два хевигая с перком на прижимания огнём и вы практически гарантированно захватите живьём любого алиена, которого вообще можно застанить. Максимальные потери за миссию - два человека. Общее кол-во убитых оперативников - 13, не считая троих "обязательных" погибших из обучалки. Никогда не было проблем с нехваткой спецов. К последней миссии - 28 оперативников, самые младшие из которых капитаны. 9 полковников. Интересный момент - после начала повсеместного использования титановой брони, раненых после вылетов на задания практически не было. Либо броня полностью брала на себя урон, либо бойца просто зверски, считай в куски, расстреливали (очень редко вгоняли в безсознанку). Первый и единственный найденный (проверил 2/3 всех бойцов) псайкер - девушка Аиша из Нигерии, она же полковник-штурмовик "Куница" с 57 фрагами. Субъективно - псайкерская ветка навыков поддержки более полезна, чем атакующая. Было круто. Начну, неторопясь, айронмен на харде. [ Добавлено спустя 5 минут 1 секунду ] Я всегда таскаю с собой 2 хевиков с перком "прижимание огнём". Там нет процентов на попадание, если хевик видит вражину, то гарантированно прижмёт, как следствие у того -30 к меткости (но гранаты, гады, всёравно метают метко) и он, скорей всего, останется на месте.
-
Не в бровь, а в глаз. :D
-
Атлична, атлична...
-
Что все выше отписавшиеся из Стима игру скачали? А в продаже на обычных носителях, то бишь дисках, есть? Привык как-то диски покупать...
-
Тогда она называлась соплом. Или дюзами.
-
На соньку игра локализована? Текст, субтитры на русском?
-
Ясно, спасибо.
-
Лорду с Чёрной Палицей на Хаос Буне выпало 43, т.е. все ХтХ атаки ядовиты (4+). Как это свойство корелирует с Чёрной Дубиной, а именно с правилом "Fleshbane"?
-
??? Нет, стрелять они могут из всего, что у них есть в любом случае. Речь о -1 атаке. В ХтХ то бишь.
-
А вот, кстати, вопрос. Есть вражеский отряд, с одной атакой в базе, но 2 ccw. Успешно скастовали на него Gift of Contagion, выпал первый вариант с -1 атакой. Понятно, что по базе, как была одна атака, так и осталась, т.к. нельзя кол-во атак (и не только) понизить до 0. Но, мы чарджим их в ассаул фазу и кол-во атак уже две, за дополнительное ccw. Будет ли отнматься у них атака? Я думаю, что будет, т.к. Gift of Contagion на них всё ещё висит. Но, возможно я ошибаюсь?
-
Они беруться в первую очередь для Iron Arm из Биомансии. Тогда ДП может стать просто неприлично толстым. С вероятностью 1/3. А если нужен просто магический саппорт, берётся сорк, который с 3 левелом, маркой и фамилиаром стоит всего 140 очков.
-
В смысле нельзя взять две Чёрные Дубины, а вот Чёрную Дубину и Огнемёт Кхарна можно?
-
В варгире написано - один артефакт на армию.
-
Конечно, сам себя не похвалишь - никто не похвалит. =) А если отвлечься от фалометрии и вернуться к теме, то тестировал Хелдрейка в паре игр. Как антифлаер, в первую очередь. Пока очень рандомно получается. Если хорошо бросаете на кол-во атак на вектор страйке и попадания из гадес автоканон, то валька вполне уверенно сажается, от слова "совсем". Ели нет, то и демонфорж не поможет, всю игру будешь пытаться уничтожить хоть чего на 170 очков. Создалось впечатление, что хелдрейков надо брать парами, не меньше, может тогда по стабильнее получится. Если ориентироваться на наземные цели, тогда лучше сразу брать шайтан-огнемёт - 3 BS не так критичен тогда.
