-
Постов
453 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
События
Весь контент Hedgehog the Dragonslayer
-
Вопрос и правда спорный. гм, попробую завтра что-нибудь более классическое на векте попроксить.
-
Вординг этого запрета, пожалуйста. Если речь идет о абзаце про мувмент фазу, то там написано примерно следущее: "юниты не могут выполнять дальнейшее движение в эту мувмент фазу, за исключением высадки из дипстрайкнувшего транспорта". Дизембарк привязан к мувменту транспорта, потому и рассмотрен. Речь по-прежнему идет о транспорте. Вот ответь, пожалуйста, на следущий вопрос: если рейдер попадает в диффикулт при дипстрайке, почему он кидает данжерос тест, а модели в нем - нет? Искренне прошу прощения за введение кого-либо в заблуждение, если я не прав.
-
Рульбук, страницу 95, абзац №7 я уже задолбался перечитывать, если честно. Там сказано: "these units...". О каких же юнитах идет речь? Смотрим: "models arriving via deep strike". И да, честное пионерское, я не собираюсь чаржить рейдером.
-
Поэтому я не беру ретрофайр джетс, а беру Слискуса. Запрет на высадку или чарж, думаю, не случайно описан в каждом отдельном случае (БА ЛР, дроп под, ретрофайры и т. д.), а потому, что в общем случае запрета нет.
-
А, точно, спасибо! Тогда можно сэкономить на полях.
-
Нет. Собьют на флетуате - потеряю отряд, сидящий внутри (по последнему факу я это так понимаю). Плюс, не постреляю из ленса (читай - лишнюю злую технику не пошейкаю).
-
Да, точно, нету рероллов. Тогда батьке другой отряд нужно подогнать в сопровождение. Насчет чаржа после дип страйка - внимательно прочитал и РБ, и кодекс, не вижу проблемы. А моветон ли? Что до фликерфилдов, то после ДС ковра мы не имеем, а если ставимся по-нормальному, то флетаутить на этих картонных гробах меня платунное ИГ уже отучило. А в чем беда-то? ДС техники=круизинг, высадка после круизинга возможна, чарж после высадки из опентоппеда возможен. Мы еще и флитанем, если что. МБ я что-то упускаю?
-
1. Он, наверно, имеет в виду, что они не несут смысловой нагрузки вроде "первая цифра - номер роты, вторая - взвода и т. д.". Да, цифры обязательны, но бессмысленны - например, на развороте прошлого кодекса гвардии, где 8 кадианский выстроен, мы видим следущую картину: 2. Ни в одном знаменитом полку сейчас цветовая схема знаков отличия не используется. По технике - это лучше в ИА смотреть.
-
Сам ростер: Слискус, с ним 9 кабалит труборнов с шардкарабинами, рейдер с фликерфилдом и сплинтер рэками (150+153+80) 8 инкубов, рейдер с фликерфилдом (176+70) (кровь кровавому богу!) Еще раз инкубы (176+70) 10 трупсовых девчонок с гранатами, гекатрикс с агонайзером, рейдер с фликерфилдом (150+70) Еще раз девчонки (150+70) И еще раз девчонки (150+70) 5 трупсовых воинов с сибаритом, веном с дополнительной сплинтер пушкой (55+65) Рейведжер с фликерфилдом (115) Еще один такой же (115) И еще один (115) Итого ровно 2000 очков, 18 кп, 4 скоринга, 15 ленсов. Хау ит ворк? Общий смысл: если первый ход наш, то выставляемся на столе и, преодолевая каждый ход по 12 дюймов, поливаем врагов из дарк ленсов. Если первый ход не наш, то всей армией (спасибо Слискусу!) уходим в дип страйк. Учитываем тот факт, что можем чаржить сразу после дип страйка. Исключение - пятерка трупсовых воинов, она для скоринга и поэтому всегда в резерве (вторая пушка веному и шеф в этом отряде - на сдачу). Таким образом, первый ход нам не обязателен, что позволяет сэкономить на вектах и прочих сатониксах, да и долететь до врага уже проще. Минусы - надо очень вовремя взрывать вражеские транспорты, иначе вся наша бригада вместо того, чтобы прятаться в хтх, будет весело разлетаться эдаким дарк эльдарским конфетти. Понимаю, что резервы в целом и дип страйк в частности штука непредсказуемая, но что делать. Еще минусы? Еще плюсы? Что изменить?
-
Никуда их не убирали, они спокойно себе лежат в разделе Collectors.
-
Насчет враксов - имхо агонайзер сержанту пустая трата денег. Доп атаку он не получит, рерола по третьей тафне тоже не выйдет. Мне он нравиться с родными двумя пойзонед какавами - больше атак, а против быдлопехоты, которая заявлена целью этого отряда, по третьей тафне имеет рерол ту вунд, а может и фч набить, тогда все будет еще красивее. А если воевать с орками-игшниками-эльдарами-демонами, то и игнор брони не выглядит серьезным преимуществом.
-
3. Пример. Тебе пришло 2 вунды. Ты распределил их на две модели зверей. Избегания убирания моделей с твоей точки зрения нет. Потом тебе пришло еще 2 вунды. Ты уже должен 1 модель убрать, т к как раз 4 модели зверь и имеет, и избегать убрать зверя, как только достаточное количество вунд пришло, ты не можешь. А у тебя на звере еще вунды остались. То есть параграф из рульбука полностью применим, и потому ты все вунды должен класть на одного зверя. по пост скриптуму - пока у тебя большинство моделей с т3 именно так и есть
-
1. Дает (рульбук). 2. Все по третьей тафне (по большинству) (рульбук). И если один бистмастер умрет, то большинство все равно будет т3. 3. Обе раны на одного зверя. Последующие на него же, пока он не умрет. (рульбук) 4. Похоже, что да, не ретюна. (кодекс) 5. Нет. Инфантри модель может стрелять только из одного оружия (рульбук). Т е можешь отстреляться из карабина и зачарджить с доп атакой.
-
Кстати, текст той статьи скопирован и сохранен на варсире http://www.warseer.com/forums/showthread.php?t=282670
-
вместо факов на сайте ГВ статья про то, как красить... Stormraven Gunship http://www.games-workshop.com/gws/content/...rue&start=2 Насколько я понимаю, это первая официальная фотография модели. АПД. ГВ поправило свой косяк и статьи по ссылке выше больше нет, но ее содержание добрые люди с варсира успели скопировать: http://www.warseer.com/forums/showthread.php?t=282670
-
отчего нубствовать, все верно) Враксы нужны, чтобы, когда Слискусову лодку поломали (а ее поломают), он бы доковылял и надавал. Он же не одного выстрела из лазки боится - у него 2++, ему на АП плевать (до поры до времени=)). Он ведра кубов боится. Тут и пригождаются т4 фнп ребята. А в хтх он и сам может.