-
Постов
453 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
События
Весь контент Hedgehog the Dragonslayer
-
Я бы просто предложил тут отписаться людям, которые в этом хеллган все же углядели. Ну и имхо - висивижный хеллган - что угодно, что, будучи оторвано от тушки штурмача, будет вызывать ассоциацию с хеллганом.
-
я про это:
-
ИМХИ Штурмач виден. Карапец - любая тяжелая броня (прошлый кодекс), хоть латы, так что есть. С другой стороны, за что так хеллган-то? =) Бэкпак, как я понимаю, из импрувед коммсов танковых? Больно смахивает на элемент связи, а не на паверсорс.
-
Замечательно. Я сказал, а ты доказывай. А где в беке кадианцев написано, что у них никогда не было паукообразных роботов-псайкеров? Напиши, где написано, что у савларцев штурмовики были. В кодексе написано - многие полки подражают известным мирам - Кадии, Катачану. Речь о беке идет, а не о доступности. Ультре тоже объяснили, почему их так много.
-
Мое нежелание играть с армией зайцев-камикадзе - это и впрямь личные проблемы моего мировоззрения. Боюсь только, что это нежелание может оказаться доминирующим среди игроков. И более похожей тоже. Ну используются детали скотов (как тут замечали - торсы, вероятно, не скотовские). Конверсия. Вот только по итогу получаются вполне узнаваемые миньки, и они ассоциируются не со штурмовиками, а со скотами.
-
Неа. Читайте кодекс. Штурмачи при необходимости сами могут чинить свое снаряжение. И паттерны с модификациями у тех же хеллганов разные бывают, что не превращет их в лазпистолет или дробовик. То есть если торс неродной, то автоматически непохоже? Где там скаут армор - ответить легко. Торс, фасон шаровар, именно. Ты и сам заметил. А вот где там штурмачи?
-
И ты не поверишь - но я и клоню к тому, что не стал бы с таким оппонентом играть. Верно, обделил. Для примера я выбрал самое узнаваемое, то, что в текущем кодексе подается под названием штурмовики. Важнее то, что приведенные модели не обладают какими-то визуальными особенностями, которые присущи штурмовикам. Модели похожи на модели скотов, не я один заметил - широкие штаны без привычных элементов карапца, торс...
-
Строго говоря - да, по раву придется каждый миллиметр ЛоС перемеривать.
-
Я хочу сказать, что на турнире ГВ я не захочу использовать криговских гренадеров по правилам обычных штурмовиков, ага. Может, стоит книжку-то хоть открыть? Чушь уже откровенная. [ Добавлено спустя 4 минуты 31 секунду ] Ледяные пещеры, я понимаю. Когда он проводит брифинг штурмачей - не нашел ничего про перенятие традиций и униформы. Штурми полоскают мозги в схоле так, что они больше машины напоминают, чем людей. Какая уж тут преемственность традиций? И как раз поэтому штурмовиков учат чинить свое снаряжение, а хеллганы не выдают кому попало.
-
Есть проблема - если у него в армии заяц с динамитом будет смотреться органично, то у меня очевидно претензии к армии. Переспрошу: с чего я решил, что миньки должны быть похожи на то, что они отоброжают? Неправильно решил, что ли? Ну так и скажи. ЗЫ Это мне штормтрупер, но спасибо, что за меня решил.
-
А самое главное - что штурмовиков туда можно приписать и без натягивания калош на глобус. А уж если делать что-то "КАК штурмовики", то оно должно, по идее, напоминать именно штурмовиков, а не скаутов космодесанта. Ну и чисто для справки - гренадеры используются исключительно по правилам гренадеров, а уж никак не штурмовиков. У них, для справки, даже варгир другой.
-
Процитированные ораторы ведь смогут привести пруф своим словам, правда? А если он захочет себе зайца с динамитом каунт эс марбо? Хочет себе штурми (хоть кем они там ему привиделись) - пусть делает похожими на классических водолазов. Бек армии оппонента - другой вопрос. Если то, что у него в беке армии прописано, идет вразрез с офф беком ГВ - проблемы, увы, не в моем воображении.
-
Как урри бафнет инкубов? Зачем векту пейн токены, кроме фнп? Итог - 3 кп в одной корзине. 4, считая картонную лодку. Оправданность комбы и впрямь сомнительная... но 3 кп - это еще более смонительно.
-
Речь идет о том, что ты делаешь одним юнитом одно движение. Потом другим. И это рульбук, первый же абзац в разделе мувмент фаза. И в посте, на который ты ссылаешься, Ph@ntom вообще-то прямо сказал, что поворачивать в процессе движения можно.
-
А тогда совет один - потести. Для меня, например, 60 щей солдатни оказались пределом, а кто-то несколькими 50-тирыльниками бегает и ничего.
-
Строго говоря, момент, когда высадку нужно объявить, не прописан. Но здравый смысл подсказывает, что одно дело - высаживаться из Вальки/Вендетты, и другое - из врека. Так что имхо мрут, как обычно, если заранее не объявить высадку.
-
если не перекрасить - кхарну нечего будет игнорить же. а по вордингу должен, так что перекрасить однозначно
-
подводя итог. 1. Меряем ЛоС не в начале фазы, а перед началом движения юнита. Подвинули юнит - больше его двигать не можем, вот и не перемериваем по сто раз. 2. В транспорте правило игнорируется. 3. После высадки, если можем двигаться, должны померить. И меряем один раз, а не каждый нанометр.