-
Постов
366 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
События
Весь контент RomK
-
Это да, а героя просто атакую чтоб он не тратил время на фаталки мелким, ими и так всегда есть кому заняться, да и лорг мечом своим героя быстро догоняет, так как бьет на небольшом расстоянии.
-
А я слышал по опросам люди как раз за IG играю не мало, а WH как раз в попе. но я тож согласен, что хаоса достаточно, но ИГ они 100% добавят)
-
Тут главное чтобы не получился размен, если нид свою армию сформировал, то ему будет выгодней отнять у нас контрольные точки чем убить нам же энергию, а без лорда на которого мы копили свои кровные защищаться нам будет сложно, я просто люблю довести дело до баталии, хотя мож гадить куда приоритетней выгодней, времени мало на тесты...
-
А после еще сестраобожатли поднимуца с криком " а чем мы хуже", 5 основных рас есть, даже 1 в 2 армиях представлена, кастяк сформирован.
-
Щас нет возмощности потестить в данную минуту, но я так понял френдлифайр в ДоВ2 есть во всем, вот только 100% ли он... возможно да.
-
Ой!))) А может просто тиранидам не везло попасть на меня ;) З.Ы. Вообще выкладывай реп, там мы и посмотрим что это за тиранид те попался и как ты с ним играл, а то заявления, что в гфвл появился злостный нид убийца могут начать панику внитри гфвл сообщества! Не допустим паники! Nidbusters!!!
-
Не так быстро как тру антитех. И пехоту я имел ввиду ту, что с т1 осталась, тока естественно не 4-5 пачек как все играют, а 2 или макс 3 и герой, и все с прокачкой как можно больше, и этого вполне хватит. Я лорда вообще посылаю на охоту на героя, самое оно.
-
ну паняяятна, Иг, хаос, как минимум, толькоб они хотя бы на этом остановились, толькоб баланс не испортили.
-
И вправду! Тока в авто норм игроки понеслись, а тут нате вам. Но это ладно, это не важно по сути. Единственное Но, к системе начисления очков и ситеме соединения игроков: даже в гейспает в ДК люди высокого ранга играли в авто не часто за то со стоящими противниками, а тут что? сиди хоть 2 часа играй по 15 игр, почти все 1 ранг! Из 15 игр даже реп выкладывать не из чего! А очки ТруСкила типо по хитрой формуле начисляються, для кого она хитрая? Для тупых буржуев? Или она написана лауреатом междумнародной математической премии? А разобраться в ней надо как и во всем гфвл, иначе не понятно влияет ли то, что ты выиграл у хорошего игрока, или это не важно, а важно количество игр с нубами.
-
Вы заметили как абила последняя у всех рас убивает в момент пихотуру, мож и там треть жизней оставлять... У вас одно здание и кнопка для него горит специально, тоесть авторы игры как бы намекают нам: урон тут жесткий, следите за восками, тем более следить тут особо больше не за чем. так что если не успел высодить войска - ваша проблема, а то такими размышления можно дойти до мысли "а довайте вообще без урона и сапресед после гибели транспорта, я бы все равно успел высадить войска из него, просто пинг\недогляделки".
-
Не так все просто у фк. Не стоит терма недооценивать, он встанет около пары точек в нужном месте и будет своей асолткой поливать все что движеться, и в бб к нему особо не подкатишь с легкой руки. То что он там антитех слабее становиться, ну тут и не особо важно. Он был бы имбой, еслиб не особенность отсутствия отступления, как ее можно юзать, к примеру мои герои паук и фара (у варлока нравиться абила притягивания\отталкивания, а этого для меня мало), фара на т3 имеет бронь с абилой, которая на приличном растоянии в приличном радиусе делает войска противника медленнее и не дает им атаковать, вражеская пехотура может врубить бег и смыться под бонусом защиты, а вот терм не может, и тут мы его и должны поймать, также и у паука есть свои абилы, грав граната например, или бронь которая делает паука и рядом стоящие юниты на некоторое время неуязвимыми, но те не активны, эта абила вроде и на врагов действует(судя по описанию), можно ей пол армии врага(вместе с героем) отрубить за счет своего героя, и расправившись с численно меньшим противником жать терма и остатки армии, тут или он войска развернет и смоеться и оставит терма одного, или будет биться пытаясь спасти героя, но тоже с потерями. З.Ы. Вопрос, я при грейде на терм броню, ФК остаеться с геройским типом брони, или же она на Хеви армор меняется?
-
Если сделает грейд на антитех, значит поляжет от твоей пехоты, если захочет пинать пехоту, значит технике легче.
-
Мне кажеться тут сценарий один если тиранид жмет большим кол-вом войск на т1 (все от того же правила про которое Зенель везде говорит, не маситm) - наша задача не сливая сильно войска просто сдерживать его, пусть он даже захватит 2 из 3 точек и больше чем полкарты, нам главное в т2 без потерь и с энергией, а там лорд или сокол, и ничем его тиранид(особенно масящий на т1) не разберет, будет подводить вариоров ну значит войсками с т1 начинает их рубить, если вынесли - нид без антитеха, я такую политику применяю везде, пока опыт работает удачно, меньше войск на т1 и больше грейдов для героя и малочисленных войск, возмем противника микрой и технологиями.
-
Как сказали выше, он отступать не умеет, а в этой игре без этого очень сложно, так что крамсайте его по немногу из далека, а чуть покрамсав в окружение, да он мощный, но у вас к тому времени тоже должны быть войска не первого тира, я не тестил, но больше чем уверен, баньши грейженые и герой с 3 грейдами его вальнут, ну неужели баньши под криком и гайдом фарсы и мож еще думом на ФК его не разберут.
-
Уважаемый, а у вас какой рейтинг ТруСкила? И вы вообще с какими противниками играете? Просто 3 гварда и 3 рейнджера, да еще и технику вы там предпологаете строить, это все под фул кап и мин приростом реквы станет... Пока вы там будите пилить дорогих рейнджей норм эльдар построит ВС, а если у него еще и герой ВС, даже с грейдами он потратит меньше, да еще и прирос будет больше так как спама будет меньше.
-
Ага, а ДоВ1 не попросить вернуть? =)
-
Да забей, не стоит пориться из-за таких, им даже минусы ставить не стоит, это чей-то очередной смурф наверное, просто нубы пощелкав мышкой и побив " :oops: апстол" думают что все по игре поняли, а ведь это наверное бывший псевдобатек из дк\сс который понял что сильно задротить в дов2 не выйдет, а мозгулькой думать разучился.
-
Выкрутился всетаки из такой попы, как-то продержался до т3, когда эльдарские платформы стали в неудел, 2 лутед танка это ахтунг) Вот и мораль, не спамь на т1, а то противник выйдет в теч и еще построить парочку чегонить там)))
-
Хард АИ те в помощ) эксперементируй на здоровье)
-
Да лааан, все оспостовимо и правильно. Вон орки без снайперок норм ся чуствуют, они для выбивания из зданий и игнора кавера строют гранатчиков и раздают флеймеры. А рейнджеры дороги потому что у них есть инвиз себя и союзных войск плюс ножки и детект.
-
Да лан по цене все правильно и сопостовимо с аналогичными юнитами у др. рас.
-
Если так сделать, то баньши станут стоить почти как асм, а те на т1 их сильнее... баланс надо будет править как цепочку домино.
-
Мне кажеться кемперы имеют право на жизнь ибо, детект, инвиз, а инвиз союзных войск, А ножки, Да и урон рейнджей мне кажеться посильнее будет чем скаутов, те кстате выигрывают тока из-за большего кол-ва юнитов в скваде, а если их поровну, но кто первый выстрелит. Да еще абила сапресед файр я забыл, тоже норм. Да он ооочень дорогой и это его единственный и жирный минус, он по идее должен быть по стоимости как баньши чтоб себя окупать полностью, но вообще жирных смов ими валить очень норм получаеться если см строит девов, но надо их береч конечтно. З.Ы. Хорошо, что юнит со снайперкой умирая не забирает ее с собой в могилу, а отдает сразу ближайшему товарищу, 1 винтовка на троих, прям дифицит как в красной армии))) З.Ы.№2 Я так и не понял долбит ли Д-кенон абилка по техние, но вот с пехотой забавно получаеться, открываеться чтото типо варп-шторма в воздухе, и пехоту начинает швырять возлег этого шторма.
-
Наврятле ты играя чисто что бы посмареть, узнаешь быстро все фишки героя чем человек конкретно под него затачивающийся долгое время, так можно и за другие расы пробовать все узнать, играя по чуть-чуть, а мнение грамотного игрока всегда прияно будет услышать. Например мне кажеться(тест еще в процессе) что маинд вар у фары не теряет силы если его кастовать на юнита, который под отступательной абилой сматываеться на базу, этим можно пользоваться кастуя его на отступающего или уже очень ослабленного героя, которого люди отводят с малым хп, тем самым почти 100% убивая его.
-
Это все надо писать в теме, указанной Спизом, там не тока баланс но и баги, все это пойдет реликам, че 150 тем разводить бестолку, баги, баланс, балансобаги, багобаланс...