-
Постов
366 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
События
Весь контент RomK
-
Опа Роз молодец я зарегился, ну раз уж тут благодарили некоторых людей за вклад в развитие ДоВа, то я поблагодарю Ивана Suniva, всетаки чамп организовал и действительно многое сделал.
-
Ну я тоже фанател от сюжета старика... мне тогда лет 14 было, щас вспоминая ход всех компаний вижу всю простоту сюжетной линии, она далеко не лучше чем в ДоВ. Есть у ДоВ по крайней мере одно простое преимущество, которого нет в полной мере ни в СК2, ни в РА3 - это физика, причем физика, которая действительно влияет на исход битвы. Надеюсь и дальше игры будут развиваться, есть уже возможность голосовых команд, например в End War, или мониторы с возможностью управления курсором по средством прикосновения, все это только к лучшему, конечтно найдуться люди, которые даже тогда будут соревноваться в количестве кликов в секунду.
-
Так 3 СМа и в мульте будут? Если да, то увлеченность Реликов СМами в параною перешло просто. Теперь получиться один будет толпой бегать и пытаться ее куданить укрыть, в то время как у второго эквивалентная в силе и цене армия по численности как 1 отряд у другого. Интерестно, а они остальные рассы тоже как в беке сделаю или типо у всех реликов татуха кровавых воронов на руке и им класть на осталные рассы....
-
Осталось про мульт ченить узнать наконец и можно разрабам запускать в массовое тестирование бету) Интерестно, а если из сквада остался только сержант, в следующей миссии его сквад будет полный? И если полный, то скил солдат сохраниться или нет?
-
Слушай хорошь тупость писать, я конечтно понимаю, что ты любишь тут повыпендриваться, но лучше читай мой пост внимательней, НЕ через призму своего ущемленного, но рвущегося к славе и уважению, "Я".
-
К чему человек это сказал? :? Обьясню для "особо одаренных", ни про какие машины и скайнет я не говорил, я сказал про AI в игре.
-
Я так думаю, что в ближайшее время, люди не смогут сделать AI способный полостью управлять войсками за человека, ну не верю я в этот ИИ даже на уровне отдельно взятой стратегии, возможно сделают что-то отдалено это напоменающее, но человеку все время придеться кремнеголового поправлять, помогать ему, принимать за него более глобальные решения, но даже если так, то по моему это будет куда более интерестней и динамичней, чем сегодняшние RTS с динамикой 98 года. Да и никто не будет делать стратегии расчитанные на киберспорт, где ленивый и тупой может(к примеру из-за удачного контроля его войск компом) победить более умного и трудолюбивого, ведь это уже будет не киберспорт.
-
Дали бы в ванилу еще и хаос и все основные силы галактики будут реализованы, а потом уж можно аддонами превращать игру в "чисто фо фан".
-
А я вот обнаружил что в воде эмблема не отобразилась) Не хилая снайперка у скаута на этом же скрине, наверное весит больше чем сам скаут) http://thqinc.cachefly.net/dow2/screenshot...t=600&width=800
-
УУУУииииииии!!!! С днем варенья! Всего наилучшего те в жизни.
-
Я те привел результаты статистики, где твои? Нету, значит я прав.
-
Слушай, я сект не люблю и все это знают, но каверкать историю не люблю еще больше. И вот что я те скажу, я те имена которые ты назвал вообще не слышал, но как я слышал, в ваниле фуз набирал максимальное количество в авто, где баланс вообще был идеальный, и уж об имбе вообще говорить не стоило там в последнем 1.51 патче. Он там вообще набрал максимальное количество очков за всю историю Ванилы и ему просто перестали попадаться игроки в авто. Где в это время Экло и Тиран были? А по поводу имба-эльдаров - ребята, ващи ощущения будут вашими и только, а учитывая недостаток образования и еще множество других причин, я с полной уверенность скажу, что оно ошибочное.
-
Абсолютно согласен с теми людми, которые считают, что надо отсылать письмл в буку\1с, ибо на THQ и Relic это никакого влияния не произведет, а писать письма с угрозами стоит только нашим локализаторам. И да озвучка пиратов в 90-ых и озвучка Бяки - небо и земля, вспоминаеться самый наглядный пример: Warhammer 40K: Chaos Gate, где озвучка была просто великолепная, даже лучше чем в Ваниле или ВА. А можно будет купить ДоВ2 английскую версию через Озон к примеру?
-
Пусть в компании что угодно делают, ибо у меня уже большие сомнения на счет качества сюжетной линии. Главное, чтоб мульти не трогали, чтоб хоть немного мозгов там нуно было, а то сделают для америкосов и корейцев, чтоб кто больше "нейтральных" убьет - тот и круче.
-
Я не в курсе мона ли боеприпасы у дозорных менять, но шурикен сам по себе разве не являеться чем-то по форме напоминающим диски? Да и выглядят эти кристаллы на скрине как-то странно, по размерам почти как само оружие дозорных :)
-
А мне интерестно, вот на этом скрине к примеру http://thqinc.cachefly.net/dow2/screenshot...ista_battle.jpg , а чем это дозорные эльдар стреляют в СМ? Вроде элтдарские дозорные должны стрелять чет-то похожим на маленькие диски, а на скрине просто какие-то осколки кристалла как у вариоров ДЭ.
-
Уж не знаю новость это или баян, но я давно на вики отрыл такую инфу: у ДЭ есть одна отличительная особенность по сравнению с другими расами - их лп3 прибавляет к приросту влияния не +6, как у всех, а +18, и того лп3 начинает в сумме прибавлять +36 вместо +24. Считаю это неслабым очередным мотивом, для грейда лп3 у темных.
-
To (IT)Ardias: Спасибачки) To Limonad: А ты прикинь, еслиб все кланы российские свои неофициальные КВ с буржуями выкладывали бы тут, было бы интерестно, и много было бы реп первокласных. Твоему недовольству нет нормального обьяснения.
-
Узрел :P Хотя странно что на UK нету, ваха была придумана в UK мне казалось... Но в любом случае это не затронит реликов, суммон даемонс у хаотов остались, да и релики никогда не следовали всем правилам настолки на 100%
-
Тока что зашел на UK GW, там осталось тоже количество рас, расы Демоны Хаоса не появилось, и думаеться мне никогда не появиться :)
-
Хороший ролик, но по сравнению с роликом из первого ДоВа (который просто отличный), этому ролику и вправду немного нехватает духа и грамотности, такое простенькое противостояние против эльдар больше походит, как говорилось выше, концовке одной из СМовских миссий. Просто вспомните эпизод из первого ДоВ, когда СМовский сержант круто расправился с парочкой орков - вот это действительно гениально и переплевывает даже близард.
-
Мне кажеться привыкли мы к яркой мультяшеской ДоВ, и его темным готическим картам с руинами, но я смарю видюшки и вижу карты не хуже, все будет также готично, будет куча добиваний, мяса, физики разлетающихся человечков, и все это будет сопровождяться подобающими криками и звуками, по мне так и щас там все достаточно готично, ну не вижу я особой бедности духа по отношению к первому ДоВу, просто в видео так снято. Да кстате, а я что-то не увидел у эльдарского лорда пухи на плече, как же он без пухи то... И еще интерестно, а у эльдар в ДоВ2 будет ФоФ :)
-
Ну в ВиК я в инете поиграл придостаточно, и между прочим 1 на 1 тоже, и это по моему даже более подходит для сравнения ДоВ и ВиК, так как совместная игра в ВиК уникальна. Во "В тылу врага" наиболее реалистично и грамотно показаны боевые действия в городе, чем в КоХе, там просто пехота в доме может перемещаться как хочет и каждая граната - смерть для танка(если попасть в слабое место). В связи с этим я надеюсь удидеть ДоВ2 более похожий на "В тылу врага", просто как ВиК я се не представляю, невозможность спрятаться за разрушенным здание и взорвать из-за угла одинокий танк не подходит стратегии расчитаной на тактику, но понятно что ДоВ2 будет на КоХ похож, и это ДоВ2 подойдет, но для второй мировой можно было и по реалистичнее сделать.
-
По мне так ВиК, себя полностью не оправдала, смареть как в городе солдаты не могу растрелять танки или артилерия, которая много толку не прибавляет и все играют антиэир, ну слишком там мясно и нету духа холодной войны... даже техники представлено мало и она почти идентична. Тоже и КоХ, ну не превзошла она "В тылу врага 1-2", реально хуже по тактике и реализму, только для любителей строить здания может подойти, но это уже казуально как-то выходит, да и русских там нету до сих пор - за это я лицуху и не купил. Нет обе игры хорошие, но всеже какие-то не тянущие на шедевр даже в плане стратегии. А то ,что готики мало, ну я этого не увидел, да ярко, но к ДоВу просто привыкли, а по сути там графа чем-то на мультяшескую смахивает, а во 2-ой части уже ближе к реализму все - головы пропорциональны, фигуры ближе к реальной анатомии сделаны, да и вообще, релики если сделают кровавый красивейший хаос, сразу все готическое станет :) И кстате старт ДоВ2 со старыми 4-мя рассами вообщето нормально, ниче такого в этом нету.