-
Постов
2 112 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
События
Весь контент Andorus
-
Долго вспоминал про таких. Вспомнил только демонов и старых вампиров. А есть ли ещё?
-
Вот некоторые люди прямо на ходу сочиняют правила к существующей редакции. Что уж говорить про какие то там слухи
-
На 500 очков у скейвенов один универсальный ростер. Этот ростер способен против всех. Против огранки, против хаоситской кавалерии, против стреломётов, против пушки, против вампиров. Если вам выпал скорч, прыгайте от радости, половина победы у вас в кармане. Один прошедший скорч, как правило делает всю игру. 500 Pts - Skaven Army -------------------------------------- HERO: -------------------------------------- 1 Warlock Engineer @ 120 Pts General Magic Level 2 Warp-Energy Condenser [20] -------------------------------------- CORE: -------------------------------------- 21 Skavenslaves @ 44 Pts Slave Musician -------------------------------------- 22 Clanrats @ 166 Pts Standard; Musician Light Armour; Shields Ratling Gun @ [55] Pts -------------------------------------- SPECIAL: -------------------------------------- 5 Plague Censer Bearers @ 80 Pts Censer Frenzy -------------------------------------- RARE: -------------------------------------- 1 Warp-lightning Warp Cannon @ 90 Pts -------------------------------------- Casting Pool: 4 Dispel Pool: 3 Models in Army: 51 Total Army Cost: 500
-
Набор кубиков для 3ей редакции. Вернёмся к истокам, к настоящей вахе!
-
Не поверишь, в 3ей редакции они были. Предназначались для бросков артиллерии, гранат и чего то там ещё. Ещё были D4. Не спроста ГВшники задумали продавать книгу в комплекте с кубиками, ой не с проста. Кто его знает?
-
Не быть трулосу в ФБ. Трулос в ФБ бяка совсем.
-
Это сто лет уже так. Я специально все армбуки шерстил. Чинить парового дракона, которого порушил Сникч. А маги зачем? У них и так куча лучших вармашин.
-
Да, но он ещё может быть разворотом на 180 градусов.
-
Нет, двигаются они нормально. Они не могут делать манёвр turn. Что такое манёвр turn, смотри на стр. 13 книги правил.
-
Огнемёт хорош, очень хорош. Но вот эти страшные осечки, это плохо. Я бы сказал что способность огнемёта зависит от твоего умения не кидать мисфайры.
-
Глобадьеры не нравятся ценой и спец слотом. Дальность маленькая, лидак маленький к чему нибудь террорному не подъедешь. Из 5 выстрелов в среднем вешают одну вунду. Странный отряд, короче. Есть конечно идеи их использования в ростере под шторм баннером, но вот в новой армии крыс на них не хватает очков.
-
Нет, нельзя считать как трудный ландшафт. Имеется ввиду, что бы не забывали про трудный ландшафт и вилы при сниженном движении. А вообще в чём подвох то? Вроде всё просто.
-
Погонщиков у крысоогров очень легко убить любой стрельбой. А без погонщиков они никакие. Да и самих крысоогров убить не трудно. Крысоограм нужна или хорошая защита или очень низкая цена, ни того ни другого у них нет. Кроме того они жрут спец слот.
-
Решение стоит ли потратить 1500 рублей на книгу правил, зависит только от тебя. Менее чем через месяц выходит новая книга правил. Если собираешься вникать в правила, за месяц полностью это не сделаешь. А в клубе тебе и так скажут что и как, а более глубокое знание правил уже позже нужно будет. Я бы сказал что пока книга не нужна.
-
Гигантские крысы как фланкеры не катят. Противник на них КР нарежет больше чем они сами добавят. Инженер в виде ракета+конденсатор скоро станет классикой. Пулемёты по прежнему весьма играбельны. Про мортиру я пока не переменил своего мнения, мортир должно быть много, штуки 3-4, или не одной. Если есть абоминация, неплохо подумать о знаменосце. Очень обидно бывает завалить стаборный 8ой лидак. И по прежнему мы не любим рабов, а между прочим архиполезный отряд. Кланкрыс 20 штук мало, численность им нужна. Ограничение - на 5 крыс не более 1 погонщика.
-
Абоминация имеет ЛоС, но для чарджа он ей не нужен, как и колесу, ибо всё это затронуто в FAQ. А что у инженера с молниями? Обычные D6 с силой 5, на единичку пробивай себя с 5ой силой. Лучше всего думфлейеры. Вот уж с чем а с отстреливанием малочисленных и бронированных у нас проблем нет. Джизели, думфлейер, пулемёт, магия, колесо, отлично справляются. Мортирка вещь, да уж слишком часто мажет.
-
Говорилось кем? O_o Кадило одно. Тест один. Второй тест на случай если у приста есть цензер. Любой отряд свой и чужой в контакте с фурнейсом в ХтХ получает D6 в начале фазы каждый ход. От цензера который несёт прист, все кто в контакте с фурнейсом проходят тест.
-
К счастью не отняли. Убрали только силу в количестве у крысоогров и у гигантских крыс, если почитать внимательно правила на них, станет понятно что изначально силы в численности у них не должно было быть, это опечатка. Как сказано в описании отрядов, пока жив хотя бы один погонщик, гигантские крысы и крысоогры могут использовать правило сила в численности. Так что всё нормально тут. Только крысоогры имеют правило что погонщики не добавляются в ранк бонус. Что касается фурнейса, то в описании ставиться довольно чёткая грань, censer и great censer, это разные вещи. Я так и не смог найти причину по которой прист на фурнейсе должен проходить тест от самого фурнейса.
-
Это штука называется Nets, то есть сети. Присутствует изначально и бесплатно. В ближнем бою гаттеры могут заявить что используют сети. В результате все враги получают -1 к WS и сети считаются в ХтХ за щиты. Таким образом гаттеры получают 5+ сейв, за щит и ручное оружие.
-
Неплохо было бы ещё и период указать.
-
Какие когти? У них никаких когтей, у них всегда два оружия.
-
Если ты хочешь победы или хотя бы дать достойный отпор, тем более против указанных армий, шансов с данной распиской у тебя нет. Гномы и имперцы, так те тебя просто шутя отстрелят. Лизарды имеют рукопашный потенциал лучше твоего, про магию если только один герой не стоит говорить. Скейвены имеют хитрые приёмчики и даже простые коробки рабов не боятся волков, а монахи волков просто в капусту порубят. Из ударных отрядов у тебя только сквиги, но скорее всего они не доедут. Так что хочешь побеждать думай о магии и стрельбе. Ну накрайняк можно дикими орками поиграть, хоть какой то шанс будет (если доедут).
-
Извиняюсь за оффтоп. Колесо не вармишина, ибо FAQ. Пушка очень играбельна, реально приходиться чесать голову что взять колесо, или же более дешёвую пушку. Копья я бы тоже брал, да вот незадача у меня нет никакого желания играть за крыс у которых по 40-50 моделей в отряде. Что бы там не было в 8ке, я или буду искать другой способ игры за крыс или буду играть другой армией, или вообще играть не буду. А собирать армию только потому что каким то дяденькам из Великобритании захотелось денежки, да побольше, я не собираюсь