-
Постов
2 112 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
События
Весь контент Andorus
-
Не знаю даже. В правиле quick to fire говорится что нет никаких пенальти за движение и стрельбу (moving and shooting). Я не могу точно сказать что подразумевается под словом shooting. Подразумевается ли под этим мультипл и дальняя дистанция? Я склонен что если нет пенальти за мультипл, то нет и за дистанцию. А если есть то за всё, кроме движения. Смотря с какой стороны прочитать. Хотя это тот ещё вопрос. [ Добавлено спустя 3 минуты 45 секунд ] Отсюда вытекает вопрос - как правило quick to fire стыкуется с мультиплом?
-
Рабы не могут докупать машинку. А отряда показали 2. Так что или рабов в наборе нет, или их не показали.
-
Я так понял что доминировала не в пользу скейвенов.
-
Хочется подробностей. Кто играл. Против кого. Какие школы. [ Добавлено спустя 2 минуты 8 секунд ] Ты имеешь в виду трещину?
-
Просто сравни сколько на мировых турнирах демонов и сколько скейвенов, ты и сам отлично всё знаешь.
-
А скейвены постоянно занимают первые места на турнирах? Или хотя бы в 10ку попадают? А что тогда их так мало? Вот смотрите демонов, вампиров, дарков, лизардов вон сколько, а скейвенов мало как то. Никто не играет за крыс поэтому и думают что ни страшные.
-
Ну так там некоторые люди "думают" что демоны и вампиры станут слабыми. Вы все потом сами всё поймёте по местам которые скейвены будут на турнирах занимать.
-
У крыс были пулемёты. Их порезали. По 7ке они хотя бы по большим целям имели попадание на 3+. Теперь нет и этого и куча кавер сейва. У крыс был штормбаннер, который хотя бы на 1 ход давал возможнось подойти к врагу, пережить стрельбу и застопорить орлов и драконов и хотя бы немного дать пострелять. Теперь этого нет. У крыс была неплохая магия. По 6ке это было 12-14 кубов, плюс почти гарантированый доп куб, плюс баунд. По 7ке это была действительно неплохая магия, по крайней мере были 4 пусть и ослабленные варп-молнии. Сейчас магии считай нет. У крыс были цензоры, которые реально вырезают почти всех. Теперь их не спрячешь толком, перестреляют. Раньше у крыс были прикольный отряд тунельшиков, который за вменяемую цену уничтожал любую вармашину. Сейчас этого нет. Вернее отряд есть, но цена. У крыс осталась варп-пушка. Действительно страшная в теории вещь. Но с количеством вармашин и стрельбы у других армиий теперь её будут вырубать на первый же ход. То же самое верно и для катапульты. У нас есть толпы дешёвой пехоты, которую теперь каждая армия перестреляет на раз-два. И которая хоть и имеет 5ый мув ни до кого не дойдёт. Кроме того статик стал хуже. А что есть у крыс? Куча атак от 50рыльника кланкрыс и монахов с ВАУ аж 3ей силой. Крысы которые бьют в 3 ряда? Ага при 3ей тафне и отсутсвием сейва, как же хорошо себя почувствуют шаблонные вармашины. У нас есть страшный обормот? Ага, которого теперь любой дурак перестреляет кучей стрельбы со знаменем огненных атак. Есть колесо, которое теперь неуправляемо. У крыс теперь нет ни магии, ни стрельбы, ни хтх, ни маг защиты, ни манёвра, ни монстров. Нет ничего. Как этим играть я не знаю. ГВшники в корне загубили одну из самых необычных и оригинальных армий вархаммера, как в стилистике, так и в игровом плане. Никакой надежды на изменение faq нет. Такими крысами я играть не буду.
-
Это какие армии? Теперь крысы это уровень бистменов. Я не понимаю только про хаос, вудов, томбов и бретов. Всем остальным армиям столо лучше. У томбов, бретов и возможно вудов хотя бы надежда есть на скорый выход книги. Крысам же в принципе больше надеятся не на что.
-
Можете теперь забыть про крыс. Если ГВшники не изменят faq крысы уйдут на задворки истории вместе с бистменами. Проще собрать каких нибудь демонов или дарков, которых по количеству моделей в 3 раза мешьше будет. Сейчас вполне интересно станет играть играть за фанатские армии типо орков. Империю, гномов, хаев подняли. Четвёрка слабее не стала. Крысы теперь ушли в самые аутсайдеры. Те плюшки что они имели у них отобрали. А противопоставить новым правилам крысам нечего.
-
Слишком быстро ГВшники меняют факи. Нужно немножко помедленнее. Вот например сделали имбу танк, продалось в мире 10000 танков за месяц, можно и порезать. Потом натянули что гидра может дышать с каждой головы один раз, и 5 раз за игру. И так до бесконечности. Вот он где профит. А лучше всего сразу всю армию переписать. Так же выгодно. Сделали бы имбу бистменов, все ринулись покупать армии бистменов, так то они не нужны никому. А там глядишь ещё 13 армий осталось с которых можно бабла срубить.
-
В преордере появились модели демонов. Пластиковый демон принц.
-
На 2250 2 танка не лезут. Но зато вполне лезут: 2 гидры и 2 стреломёта, 1 гидра и 3 стреломёта, 1 папа тримен и 2 обычных тримена, 5 стреломётов высших эльфов. На закуску - 8 думдайверов+ 4 лоббы + 10 чукк. Я уже не говорю про имперско-гномское безобразие с вармашинами. Да ещё много чего "интересного" лезет. Про остальное просто лень считать. Причём у одних армий очень хорошо лезет, а у других нет.
-
Действительно... Ну и как же теперь играть крысам? Магии хорошей больше нет, пулемёты и джизели всё режут и режут с каждым разом. Колесо порезали, штормбаннер порезали. Не понимаю чего добиваются ГВшники? Я вижу как подняли хаев, дарков, лизардов, империю, вампиров, не знаю что с остальными армиями, но у крыс отнимают все их исконные плюшки и взамен не дают ничего. Кроме абармотов ничего и не осталось. Я в расстройстве. Пошёл играть за другую армию. Если по семёрочной книге хоть играть можно было, то теперь совсем невозможно.
-
Воши и инки у Валлехо совсем разные. Инками не пользовался. Про воши кроме хорошего ничего сказать не могу, но водой их разводить не надо. Если развести водой появляются белые пятна почему то.
-
Мне нравится идея коробки кланкрыс в 50 рыл с копьями. Нужно смотреть как такая коробка будет играть, в теории кидая кубы очень неплохо показала. Может и нужен БСБ, но тогда или одного ассасина или колокол нужно убирать. Крысоогры нравятся, но 6 штук дороговаты, буду их брать в другой ростер. Идея состоит в том что бы у врага был резон идти к нам. Резон - злая стрельба без сейвов, да и сами если что к врагам можем идти. Штармбаннер не действует на магическую стрельбу, которая не использует bs. На мортиры, пушку, катапульту, таким образом не действует.
-
Видимо кому то надо напомнать азы игры в вархаммер, раз уж мы считаем что скинки играют от балистика. Да и обьяснять что с изменениями в новой редакции скинкам и без того не страдавшим станет лучше тут не поможет. Наверное правила невнимательно читаем, раз считаем что скауты с 4ым баллистиком и имеющим -2 на попадание по ним бесполезны. Да и спешалы то оказывается забивать нужно, да ещё и скинками застрельщиками. Ай маладец. :image104:
-
3000 Pts - Skaven Army ------------------------------------- LORD: ------------------------------------- Grey Seer @ 490 Pts; General Magic Level 4 Portent of Verminous Doom [20] Shadow Magnet Trinket [30] Screaming Bell @ [200] Pts -------------------------------------- HERO: -------------------------------------- 1 Warlock Engineer @ 150 Pts Magic Level 2 Warp-Energy Condenser [20] Doom Rocket [30] -------------------------------------- Assassin @ 170 Pts 2nd Weapon; Throwing Stars Warpstone Stars [50] -------------------------------------- Assassin @ 170 Pts 2nd Weapon; Throwing Stars Sword of Anti-Heroes [30] Potion of Strength [20] -------------------------------------- Assassin @ 160 Pts 2nd Weapon; Throwing Stars Ogre Blade [40] -------------------------------------- CORE: -------------------------------------- 32 Clanrat Slaves @ 66 Pts Slave Musician -------------------------------------- 31 Clanrat Slaves @ 64 Pts Slave Musician -------------------------------------- 31 Clanrat Slaves @ 64 Pts Slave Musician -------------------------------------- 50 Clanrats @ 327 Pts Spear; Light Armour; Shields Standard; Musician Poisoned Wind Mortar @ [65] Pts -------------------------------------- 26 Clanrats @ 194 Pts Light Armour; Shields Standard; Musician Poisoned Wind Mortar @ [65] Pts -------------------------------------- 34+1 Stormvermin @ 420 Pts Halberd; Heavy Armour; Shields Standard; Musician; Fangleader Storm Banner [50] Poisoned Wind Mortar @ [65] Pts -------------------------------------- SPECIAL: -------------------------------------- 5 Poison Wind Globadiers @ 115 Pts Heavy Armour Poison Wind Globe Poisoned Wind Mortar @ [65] Pts -------------------------------------- 5 Poison Wind Globadiers @ 115 Pts Heavy Armour Poison Wind Globe Poisoned Wind Mortar @ [65] Pts -------------------------------------- 5 Poison Wind Globadiers @ 115 Pts Heavy Armour Poison Wind Globe Poisoned Wind Mortar @ [65] Pts -------------------------------------- RARE: -------------------------------------- Warp-lightning Warp Cannon @ 90 Pts -------------------------------------- Warp-lightning Warp Cannon @ 90 Pts -------------------------------------- Plague Claw Catapult @ 100 Pts -------------------------------------- Plague Claw Catapult @ 100 Pts -------------------------------------- LORD [15%] HERO [22%] CORE [38%] SPECIAL [12%] RARE [13%] Models in Army: 236 Total Army Cost: 3000 Такой вот ростер. Нет диспел скролов, но что то магию в новой редакции я не очень боюсь. Думаю над полезностью кланкрыс по новой редакции, меньше чем по 50 и с копьями они не очень нужны, разве что машинку таскать. Думаю над забитием коров добротными штормверминами и рабами. Штормвермины вообще очень интересно как себя покажут, ибо 5 иня и возможность таскать магзнамёна. Не знаю зачем нам теперь пулемёты, джизели, цензоры, колесо, когда тупо всех расстреляем без АС, а то что дойдёт разобьётся о штормверминов и 50рыльных кланкрыс, ассасины в отрядах помогут. Рабы и штормбаннер стопорят врага.
-
Нереально опустили колесо. Теперь из маневренного фланкера сделали неуправляемую фигню. Ряды не снимает, поворот только один в начале движения. Что нам остаётся? Надеятся на импакты и молнией стрелять в дракона? Ну разве что кавалерию повышибать. А чё, теперь ГВшникам уже плевать. Видимо колесо и так неплохо продалось, потому что после эрраты говёное колесо больше покупать никто не станет. Гораздо проще взять 2 пушки, 2 катапульты и 6-7 мортир. Говёшники-гвшники кидайтесь быстрее клепать мотриры и катапульты, вот где профит.
