Элнет валидны только для дружеских игр, с согласия оппонента. На турниры не допускаются.
Статья в целом неплохая, есть что взять на вооружение, но меня смущают несколько моментов:
- пострелять по оркам, что бы заставить Тролля кидать храбрость. Это что, половину армии вынести, до теста на слом? O_o Минимум 20-25 моделей? Эт пострелять называется? O_o Считается что за орков идиот абсолютный играет?
- тоже самое с шаманами, с одной поправкой: если шаман скастовал "ярость", то орки проходят любые тесты на храбрость автоматом. "Обстреливать" их при этом бесполезно.
- несколько раз читал про атакующую тактику - "клином". В игре не видел, чисто теоретически плюсы от меня ускользают. Находящийся на острие герой вынужден бодаться с тремя моделями. Если у них есть поддержка - с шестью. Стоящие по-диагонали за героем - с двумя или четырьмя соответственно. ИМХО малорадужно :) Все это, естественно, если оппонент не идиот, и своей аррмией тоже маневрирует, конечно.
- куча террейна на столе = куча кавера врагу, как это помогает стрелкам - хз :)
- храбрость варгов такая же как у орков. Но, таки да, исключительно низкая. Однако тащить главный ударный отряд в армии без прикрытия может только все тот же идиот.
- описаны далеко не все герои, но это видимо из-за того что статья "долегионная". :)
Понравилась идея с моделями пригибающимися, что бы открыть обзор лучникам:)
З.Ы. Вот из-за пассажей типа "поставьте себе реку, что бы врагу было дольше идти под обстрелом" террейн на ЛотР-турнирах генерится судьями, по "легионам...".
[ Добавлено через 4 минут 10 секунд ]
Самое интересное, что двухрядное построение щитоносцев - наиболее часто встречающиеся у Нуменора, Гондора, Арнора и в игре :)
(если честно, то и еще много у кого... но раз разговор о дунаданах...)