-
Постов
3 818 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
События
Весь контент Melhar
-
Броски на ранение: Азрухал - 11 (выздоравливает, принеся отряду 5 очков влияния Вот это я киданул :o ) Пизлык - 6 (готов к следующей битве) Изадаш - 2 (ранен, пропустит следующий бой) Броски на прокачку: Гругниш и Нарт получают продвижение. Берсерк и Арбалетчик соответственно. :oops: никто же не поверит, что я честно выкинул две шестерки :( Пойду остальным плюшек отсыпать...
-
Итого у тебя (с учетом не раскиданых за прошлый ход): 8 очка опыта герою 5 бросков на прокачку рядовых с 1й нанесенной раной, 1 бросок - с двумя 8 очков влияния Броски на ранение: Эорнил: 11 (полностью вылечивается, и своим примером стойкости приносит команде 2 дополнительных очка влияния. Итого их становится 10). Эохельм - полностью поправился Эльфир - полностью поправился. Бросок по таблице продвижения героя: Эорнил получает +1 силу, либо +1 брони ( укажи). В остатке 3 не использованных очка опыта. Жду заказа на броски по таблице прокачки и на трату влияния.
-
Первый ростер не турнирный. Ты не сможешь им выполнять сценарии, слишком мало рядовых, половина ростера - один герой. Во второй ростер можно попробовать добавить рыцарей :)
-
Лотр- корабль в бурю...одни крены :) То сплошная тьма на турнире, то сплошной свет :)
-
Появились первые данные о возможном содержании октябрьского расширение для ВоТР и ЛоТР. Тут: http://www.wargamesempire.com/ambrowCart/s...83&offset=0 можно посмотреть вероятный список новинок. Обсуждение продолжаем в той же теме: http://forums.warforge.ru/index.php?showtopic=56314
-
В воскресенье, 20го сентября, при наличии достаточного количества участников, предпологается проведение турнира по системе Lord of the Ring SBG. Место проведения - клуб "Виртуоз". Формат мероприятия: одна армия, не более 500 очков. Турнир будет проходить по следующим правилам: 1. Набор армии в соответствии с "Легионами Средиземья". - не более 1/3 от общего числа воинов (герои не учитываются) могут быть вооружены луками (кроме росписи "Серая Дружина"). - не более 50 моделей в армии. - не более двух осадных машин. - основной и союзный контингент обязаны иметь не менее одного героя, из соответствующего раздела выбранной армии. Лимит на лучников рассчитывается отдельно для основного и союзного контингентов. - в армию не могут быть включены несколько вариантов одного героя (например, вы не можете взять одновременно Боромира Капитана Белой Башни и Боромира Гондорского). 2. Порядок проведения: Турнир проводится в три тура, по часу каждый ( двумя десятиминутными перерывами и одним двадцатиминутным), в которых каждая пара отыгрывает сценарий (в соответствии с "Легионами Средиземья) выбранный судьей броском кости из следующих: - Соревнование лидеров - Встреча в свете луны - Встречный бой - Захватить и удержать - Штурм Лагеря - Превосходство (Подробно каждый: http://forums.warforge.ru/index.php?showtopic=51623) После первого тура игроки оценивают армии участников и сообщают судье наиболее качественно покрашенную и тематичную, по их мнению армию. По итогам игрок набравший наибольшее количество голосов получает +1 балл к рейтингу. Перед началом первого тура, игроки получает у судьи бланк, в котором в дальнейшем указывают соперников с которыми играли и проставляют оценку за спортивность ( от 1 до 5, 5 и 1 могут быть проставлены один раз, остальные оценки - неограниченное число раз). По итогам, игрок (игроки) получивший максимальную суммарную оценку получает +1 балл к рейтингу. Победитель определяется по сумме победных очков за три тура + возможный бонус за спортивность + возможный бонус за покраску. По времени: Регистрация - 12.30 Начало мероприятия - 13.00 Прошу всех заинтересованных в участии: регистрируемся в данной теме. Укажите Ник\Армию Так же прошу выложить здесь, либо прислать мне в личку, предполагаемый ростер. З.Ы. Отдельно обращаю внимание: турнир проводится на меньший формат чем обычно и со смягченными требованиями к покраске армий. Все для начинающих игроков ^_^ З.З.Ы. Денежный взнос зависит от количества участников, но не более 200 рублей. Первые два места - призовые. Участники: - Seliverstaff/Свет/Гондор - Корте/Свет/Гондор+Дол-Амрот - slflycat/Свет/Серая Дружина - Const /Свет/Рохан+Серая Дружина - Котяра/Свет/Эребор
-
когда писали эти правила, МИнас-Моргулом в ЛоТРе даже не пахло :) ТЛА больше нет, сам я писать правила на отряды, по крайней мере в эту кампанию, не буду :) Может быть в следующий раз :)
-
Один эльф с луком получает продвижение до Элнайт с луком Герой получет на выбор +1 к силе, либо +1 к защите в подкреплении пришел один эльф с копьем и щитом (на втором дайсе двойка - ничего. Если есть еще очки влияния - можешь поднять, у тебя вроде бы должны были быть: 4 за первый сценарий + 4 за две ничьих...шесть потратил - есть еще два?).
-
Ведущий конечно человек не неподкупный, и борзыми гиннесом взятки берет, но столько сколько ты мне будешь за это должен - я просто не выпью :) Действуй умно, вон как Серый, например ^_^
-
Репорт за воскресный бой Рубак Траина. Сценарий: Экспедиция гномов добралалась до замаскированного входа в заброшенный и разрушенный гномий город, однако развалины оказались захвачены племенем гоблинов. Цель сценария: гномы должны обнаружить и обыскать главную залу поселения, в поисках возможно оставшихся от исчезнувшего клана гномов артефактов (считается выполненным, если одна модель света находится в течении двух ходов в базовом контакте с каунтером). Дополнительные цели: обыскать оставшиеся незаваленными залы. За выполнение основного задания и за каждое из дополнительных сторона света получает +1 очко влияния. Специальные правила: Часовые: на начало игры гоблины разбиты на 4е группы, по одной у каждого каунтера и 3 модели на постах в коридорах. Для поднятия тревоги гоблин часовой заметивший угрозу должен добежать в базовый контакт с одним из лагерей у каунтеров. Им нет числа: каждая убитая модель гоблинов выставляется в начале хода с одного из 5ти входов. На восьмой и каждый последующий ход от поднятия тревоги по два гоблина выставляются у одного из пяти выходов и далее действуют как обычно. ... Оставив Вирвира охранять лагерь перед входом в древнее поселение (несчастный еще не оправился от раны) Рубаки начали долгий спуск к жилым залам. Спустя несколько часов отряд увидел галерею ведущую к сокровищнице. Впереди в тусклом свете факела мелькнул гоблин, по-видимому часовой. Яри и Фрости вскинули луки практически одновременно, и схватив стрелу в лоб гоблин упал. К несчастью грохот щита выпавшего из руки убитого привлек внимание еще одного стража. Увидев гномов мелкая тварь стрелой бросилось к дверям в конце коридора. Гномы с руганью бросились за ним, Яри и Фрости продолжали стрельбу даже на бегу. Гоблину несколько раз везло, но буквально на пороге стрела ударила его в спину, пригвоздив к створке двери. Распахнув её гномы вломились в помещение, оказавшееся той самой сокровищницей - целью их пути. В зале находилось четыре гоблина: трое немедленно бросились на пришельцев, четвертый же припустил к противоположному выходу. Траин надеялся быстро смять троицу гоблинов, но гномов поджидала первая неудача, от коварного удара в слабое место кольчуги пал Нори (в дальнейшем гномы перли его бессознательное тело весь бой), с тыла же к гномам зашел еще один гоблин-часовой. Наконец зала была зачищена, и Траин бросился перебирать горы мусора на полу, пытаясь найти что-нибудь ценное. Когда он поднялся, сжимая в руках остатки древней книги, Рубаки поняли, что убежавший гоблин не терял даром времени: из тьмы накатывал бой барабанов и слышался шелест множества ног. Перед Траином встала диллема - отступать, или попытаться найти еще что-нибудь в ближайших складских залах. Выбрав второе отряд медленно двинулся к выходу, в котором исчез гоблин-часовой... Буквально в дверях на гномов налетел первый отряд стражников, которые видимо некоторое время уже накапливались в небольшом коридоре, стягиваясь на звуки битвы и бой барабанов. В коротком яростном бою гномы смогли одержать верх, хотя смерть прошла на волоске от Траина: стремительный удар старшего из гоблинов был отлично нацелен но вероятно сама судьба отвела клинок в сторону. Поскольку гоблины упорно не кончались, Траин отдал приказ отходить к соседнему помещению... С ордой гоблинов наступающих на пятки, прикрывшись щитами гномы пятились к колодезному чертогу. Отбив еще несколько атак отряд ввалился в залу заваленную заржавевшими оружием, броней и истлевшими останками. Воины сплотились прикрыв стеной щитов Фрара, на время достаточное для обыска. Гоблины уже начинали превосходить гномов числом втрое, когда Фрар издал радостный вопль, и убрал что-то в заплечный мешок (в дальнейшем оказалось что это был великолепного качества гномий нагрудник). Рубаки продолжили отступление, Траин решил не рисковать и повел отряд к выходу ( к этому времени на перекрестке недалеко от выхода накопилось около полутора десятков гоблинов и столько же на третьей точке). Преследуемые гоблинами гномы двигались в сторону перекрестка, когда случилось странное: гоблины преследователи четырежды выиграли инициативу, атакой не дали гномам бежать дальше и...кончились. Котяре нереально проперло на кубах, он вынес 9 гоблинов за четыре хода :o, последний оставшийся с воплем ужаса обогнал гномов и побежал к перекрестку уже сам =) В спину беглецу полетели стрелы, самое интересное, что гоблины на перекрестке не постеснявшись своего на линии огня начали расстреливать гномов, но в итоге бедняга получил стрелу в спину и упокоился. Видя единственный шанс на спасение - в быстром прорыве гномы сгруппировались и ударили в правый фланг гоблинов, прикрывавший выход. Тут опять случилось чудо: полтора десятка гоблинов нереально слажали, не выиграв ниодного боя из практически 5 ходов рукопашки. Траин свалил своего противника и бросился в промежуток, тогда как остальные гномы оттеснили основную массу гоблинов к стене и решили своими жизнями купить время ветерану. Траин благополучно добежал до выхода, и Рубаки медленно поползли туда же, раз за разом отбрасывая гоблинов. Уже практически поверив в спасение бородатые поднажали и попытались оторваться бегом... Фрости бежал последним, прикрывая друзей. Внезапно вырвавшийся вперед гоблин прыгнул гному на плечи и повалил наземь, накатившие за ним истыкали несчастного копьями. ( В дальнейшем по результатам боя Фрости действительно погиб, выбросив единицу) Время купленное ценой жизни молодого лучника позволило остальным выбраться на поверхность... Результат боя: Выполнен основной сценарий и одно из дополнительных условий. Итого за бой 6 очков влияния, намолотив нереальное количество гоблинов Траин получил 8 очков опыта, Яри прокачался до рейнджера, Фрар Гномьего Гвардейца, Трор - до Железного Стража. В куче мусора на полу оружейной гномами найден тяжелый доспех. По результатам броска за раны Фрости погиб, Нори полностью выздоровел. Траин реквестирует два броска опыта (3 за первый сценарий, 8 за второй, 2 за ничью(нет второго боя во втрой ход) ) результат: +1 БС +1 Сила Отряд реквестирует 3 броска на подкрепление (4 очка влияния за первый сценарий, 6 за второй, 2 за ничью) Результат: - гном с щитом и топором - гном лучник - гном лучник Еще на два очка влияния приобретен тяжелый доспех Траину. (приобретенный в сценарии отдан Трору). З.Ы. От себя: я такого фарта в жизни не видел...когда в первом же бою гномы потеряли Нори и судьбу у Траина я подумал что сценарий убер сложный и что ребятам кирдык... Когда они прорвались к оружейной и разодрали там отряд гоблинов больше себя в два раза - я засомневался... Когда гномы пробили двухслойный строй гоблинов на перекрестке, я уже чувствовал себя смотрящим голливудский фильм =) Поздравляю Котяру, победа отличная... чутька фоток добавил в текст, извиняйте за террейн, больше лепить подземелья было не из чего :))
-
Два пропущенных боя, приняты за ничью. 4 очка опыта герою 4 броска на прокачку рядовых 4 очка влияния Жду заказа.
-
Понял, сценарий перенесен на третий ход, тебе уже выделял, пойду Консту отсыплю.
-
перенос боя на третий ход, по итогам второго - добавлена ничья. Броски на прокачку: - один копейщик прокачался до варг райдера Докуплены копья двум лучникам 2 очка опыта капитану
-
Как я понял - вы с ОМНом играть будете в субботу? Тогда на тебе еще +2 очка влияния +2 очка опыта ветерану 2 броска на продвижение воинам. сразу в сумме опиши заказ, а сценарий с деревней перейдет на субботу, на 3й ход.
-
Ресурс The Last Alliance, в том виде в котором мы его знали погиб окончательно и бесповоротно со всем своим содержанием. http://www.one-ring.co.uk/phpBB2/viewtopic.php?t=16046 Жаль :(
-
Сюжетно ориентированные товарищи, напоминаю: в конце репорта указвайте, что ваш отряд собирается делать дальше, хотя бы примерно. Интерактивность - наш ориентир :) Const, Cерый подтвердите: вы договорились или нет? Если да - то Const с тебя заказ на прокачку, бо Сережа свою экспу уже оторвал, как будто тебя не было два раза :) Я могу или переиграть и ему тоже или накинуть роханцам теже два боя, но тогда результат вашей игры в зачет пойдет только с точки зрения раненых, без получения опыта.
-
Росомах, может ты скажешь человеку принят ответ или нет - и мы продолжим? :)
-
Вобщем смотрел я смотрел, да еще и седня энписятил гномам... И взяли меня завидки: я тоже так хочу :) Вобщем раз у нас темных мало - я тоже впишусь, Истерлингами вот:) Т.к. играем мы в ГВшный варгейм, соответственно бэк моих парней основан на ГВшных выкладках из Теней Востока, более чем на Толкиеновских истерлингах. Отряду вписано сразу три ничьи, чтоб догнать всех. Итого 6 очков влияния, 6 очков опыта ветерану, 6 бросков на прокачку. Влияние потрачено на два подкрепления, ветерану выпала вторая атака, в подкреплении пришли истерлинг с мечом и щитом и кхандский наемник. За 6ть бросков ни один воин не прокачался :( Итого состав отряда: Фардис - ветеран (истерлингская алебарда) [2 атаки. 1 судьба] Бывший Рыцарь Дракона, Фардис был завербован жрецами Тсен-Хедрена много лет назад, и с тех пор доказал свою верность Великому Оку во множестве крайне деликатных дел. Имеет привычку всегда оставаться в живых, и нередко возвращается с очередного задания один (за что ведомый им отряд получил от младших жрецов мрачноватое прозвище "Счастливчики Фардиса"). Бахадур (тяжелый доспех, щит, меч) В прошлом - фалангит, ветеран приграничных войн с Гондором. Однажды решил что служба в храме выгодней и надежней ловли на пику Минас-Тиритских рыцарей и дезертировав добрался до Тсен-Хедрена. Дэрья (тяжелый доспех, щит, меч) Истерлинги вкладывают детям в руки оружие с возраста, когда они физически способны его удержать, не делая различия между мальчиками и девочками. В армиях Рун женщины воюют наравне с мужчинами. Дэрья - другой случай, она делает это лучше. Отобрана в Храмовую Стражу лично Верховным Жрецом Хайдином, после того как сразила в бою Роханского капитана, и захватила знамя. Хоршед (тяжелый доспех, щит, меч) Десятник - фалангит отборной тысячи армии Тсен-Хедрена. Отобран в отряд для пополнения потерь после очередного задания, служака до мозга костей. Ошнар (тяжелый доспех, щит, копье) Солдат армии Тсен-Хедрена. Единственный выживший из пяти первых рядов фаланги, встретившей атаку Сынов Эорла - элитной кавалерии Рохана. Фардис резонно решил, что человек с таким везением лишним никогда не будет. Эотар (тяжелый доспех, щит, копье) Роханец, захвачен в плен во время набега кхандского хана Ардыгая, был продан жрецу на рынке Тсен-Хедрена. Уверовал в Великое Око, двухлетней верной службой добился расположения Верховного Жреца и назначен в Стражу. Взят Фардисом в отряд, за сочетание полезнейших в рейде свойств: знает местность, язык, обычаи и военное дело противника. Борлас (тяжелый доспех, лук) Отличный лучник, один из лучших в армии Тсен-Хедрена, вдобавок давний знакомец и сослуживец Фардиса. Как и всякий действительно хороший стрелок - холоден, неэмоционален. Процветающий у пехотинцев армий Рун культ доспеха у Борласа граничит с фанатизмом - крайне редко снимает маску и латы. Харалдай (тяжелый доспех, лук) Кхандский наемник, хитер, расчетлив, жесток. Дожил до пятого десятка, хотя воюет с двенадцати. Красноречивей не охарактеризуешь. Нохой (легкий доспех, двуручный топор) Наемник, в недавнем прошлом - крестьянин в одной из немногих оседлых деревень в Кханде. После того как деревню сожгли дотла кочевые соседи решил, что традиционный образ жизни и мудрость предков - лучше сомнительных экспериментов. Третье, неофицальное, название отряда - "каждого фентези-клише по паре" Как и каждый крупный Город-Храм восточнее Моря Рун, Тсен-Хедрен располагает своей армией. Но среди тысяч воинов в позолоченных латах, что несут Черного Дракона - Вестника Великого Ока на своих штандартах, а слово его - на своих копьях, у каждого храма есть и другие воины. Неприметные, без золота на щитах и шлемах, в тусклых старых доспехах, неожиданно возникающих то тут - то там, имеющих ключи ко всем дверям в огромном городе и ко многим - за его стенами. Гончие - из таких. Фардис набирал их отовсюду, каждого за дела, несмотря кто истерлинг, кто кхандец, а кто родился в Рохане. В мире к которому ведет своих воинов Черный Дракон происхождение не будет играть роли. Отряд пока готов на 70% общие фотки будут попозже, как всех закончу. Надеюсь уложиться к субботе. Ну а это специально для Селиверстова ^_^ Дэрья: Нет, это не пионерский галстук. Это капюшон-маска. У всех рунских фалангитов такая, честно-честно ^_^
-
В субботу фиг с ним, что не приехал, не обязаловка - вот что не написал что не приедешь - вот это плохо <_< . У тебя есть вариант - пересечься с NaPalm'ом и ОМНом в будень, когда они договорились, и сыграть свой сценарий с проксиботом. Если нет - две ничьи, на общих принципах.
-
Пропущеный бой: +2 очка влияния +2 очка опыта ветерану 2 броска на продвижение воинам. Я так понимаю вы с ОМНом доиграете в понедельник-вторник? До этого времени сделай заказ на броски ветерану, подкрепления, и кому именно кидать на продвижение.
-
Повышение: - один лучник получил продвижение до арбалетчика. Подкрепления: - Орк с копьем или щитом или луком, по выбору игрока - Урук-хай с луком Ветеран: - +1 атака либо рана, по выбору игрока.
-
И то и то. Выбор только во втором случае. :) Результаты броска на подкрепление: - Ополченец с луком - Ополченец с копьем и щитом И кстати, извини, я долросу неправильно накинул, забыл что он у тебя герой... Долрос получает +1 БС и у него остается 4 очка опыта. Рыцарем он не становится, но коня теперь имеет, да. З.Ы. Чуть не забыл: ополченец - это тот же Воин Минас-Тирита, но в легком доспехе.
-
Понравился, хороший сент.