Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

Melhar

Пользователь
  • Постов

    3 818
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Melhar

  1. Ну надо думать, что раз вопрос возник, значит этих очков не оказалось :) А рейнджеров хотелось :)
  2. Нет, из-за 4х лишних лучников :)
  3. И, кстати, для любителей читать под картинкой юнита ;) Пожалуйста: Ruins of Arnor, в которой описана та же Серая Дружина. По твоему Хальбарад по одной книжке может брать на себя 4ку рейнджеров, а по другой не может? Ню-ню =) =) =)
  4. Патамушта художественные вставочки - они и есть художественные вставочки, не более.
  5. Судя по виду, это парни, в отряде которых Золотой Король катается. А Direct Only теперь практически все релизы по ВоТР/ЛоТР будут :(
  6. Слава, определись, ты оперируешь бэком или правилами? По бэку и Арагорн и Араторн и Хальбарад и рейнджеры Арнора - дунаданы. И рейнджеры севера. По правилам, рейнджеры севера - это ТОЛЬКО модель названная "рейнджеры севера". У Халбарада нет спецправила "считается рейнджером севера для расчета количества рейнджеров арнора в армии". А значит он им, согластно рульбуку, не является. Независимо от внешнего вида модели и художественных вставочек под ее изображением. Художественные вставочки - не источник правил.
  7. В "Легионах Средиземья", в аппендиксе к Серой Дружине указано необходимое условие для взятия рейнджеров Арнора: на 4х нужен один Рейнджер Севера или Дунадан. Это правило, а не бэк. Это название моделей, а не бэк. Я таки извиняюсь, но по бэку любая модель-человек из ростера Серая Дружина есть Рейнджер Севера и Дунадан. И любой герой. В том числе и сами Рейнджеры Арнора. Не нужно смешивать бэк и правила.
  8. На аналогичной ЛоТРовской, основана механика Legends of Old West, где вполне есть огнестрел. Так что ИМХО это не особенно сложно, было бы желание и желающие оный мод сооружать.
  9. У тебя они не решали :) Добавил фотки, если у кого то есть еще - кидайте. Опять же, если есть желание наваять баттлреп - выкладывайте. :)
  10. Итак, несмотря на препоны и дропы, турнир таки состоялся. Результаты: 1. Flycat, 9 очков. 2. Корте, 7 очков, потери - 416. 3. Const, 7 очков, потери - 538. 4. Megavolt, 5 очков, потери - 505. 5. Котяра, 5 очков, потери - 603. 6. Seliverstaff, 3 очка +1 очко за лучшую армию. Игрокам занявшим первые два места вручены призы: маленькая коробка за первое, блистер за второе. Спасибо всем участникам, а так же администрации "Виртуоза". Отличное место, отличный террейн :) Фотографии: Персоналии Const и Корте Спящий Корте и орки Укур...веселый Селиверстов и Const Мудрый Котяра Флайкет и Мегавольт Общий вид Игры: Серая Дружина против Кирит-Унгол Фаланга Дол-Амрота Битва за Хоббичью Невесту Странные маневры Конюшня? о.О Спасение Златеники Гибель Фарамира
  11. Укур Спасители продолжают пропаганду легализации... Миш, не твори на ночь, чесслово :)
  12. Саруман впечатлен результатом Азрухала настолько, что лично принимает принесенный ветераном меч. Хотя Радужный не сказал ни слова, урук чувствует что что-то в нем изменилось... Азрухал получает +1 судьбу.
  13. Подкрепление: Дунландец Прокачка: Азуруг получает продвижение. До берса, как я понимаю.
  14. Догони их потом до 700, на 500 практически не играют :)
  15. Пока Серый не написал репорт, даю описание свойств вырытого по результату сценария меча (а это был именно меч), внешние данные - на откуп ему же:) +1 к результату броска по таблице ранений (отличная сталь и ковка, легко прорубает броню) Дает носителю правило "Мастер клинка", т.е. переброс одного куба при определении победителя в ближнем бою. Есть правда одно но. Саруман дал задание принести этот меч, а не просто найти. Так что на выбор. - Сдаем меч в расчете на благодарность дедушки - Оставляем себе, соответственно - милости просим в дезертиры :) Ответ можно тут, и потом отразить в бэке отряда в соответствующей теме:)
  16. Броски за 3й ход: Продвижение: Трор, убил 4х: 4 - герой. Фрар, убил 2х: 5, ничего Вирвир, убил 1го: 6, Гномий гвардеец Нори, убил 1го: 6, Железный Страж Яри: убил 1го: 3, ничего Траин, бросок на прокачку: 6, на выбор. выбрана +1 атака. Подкрепление: Гномьий гвардеец Гном с луком 2 очка потрачено на докупку тяжелого доспеха Нори.
  17. Черт, не заметил :) Рана Aicarossе: 4, восстановился Подкрепление: 6, потом еще 6. Меня конечно другие игроки линчуют, но это таки Элнайт с вооружением по твоему выбору.
  18. Вот поэтому в SBG вам их и не дадут :D
  19. Броски: Раны: Herumacil - 4, восстановился Прокачка: Qualmapilin - 4, учитывая 5 нанесенных ран - герой (весь шмот сохранен, естественно) Helcano - 1, ничего. Aicarossе - 1, ничего Tilwнnion - 4, ничего Malteht - 5, ничего Прокача герою: Arvaldea - 4, +1 атака, либо +1 рана.
  20. Откуда вы все берете ничью? Что, кто то играл второй бой? Нет. Никаких ничьих. Броски на раны: Моргейнтур - 5, восстановился Эммитадриль - 3, пропуск Белатар - 6, восстановился Сигисфрит - 2, пропуск Рагнагор - 2, пропуск Эрлинион - 2+5, полностью восстановился Броски прокачки: Александор (по моим расчетам у него уже есть) - 5, затем 1. +1 мощь Эрлинион (поверим тебе) - 5, затем 3. Мастер клинка. Ветеран может реролить один уб на определение победителя в бою. Моргейнтур - 2, не получает продвижения. Подкрепление: 4. Воин МИнас-Тирита с луком.
  21. Броски: Резерв: 5ка, урук-хай с щитом. Продвижение: Крул: Благоволение Белой руки (ну соответственно в нашем случае - Благоволение Учителей): Герой с данным правилом может реролить один куб при броске на подкрепление. Уршак: +1 сила, либо +1 защита
  22. Ранения: Гхазаш - 2 Вазгруб -3 Продвижение: Нурдрог и Ашух по единице, нет продвижения. Варха - 6ка, до героя.
  23. Один раненый всего? Полностью восстановился.
  24. Да, потащит. Начало написано в первом сообщении. Связываюсь с админом клуба, отпишет - сообщу как добираться и где встречаемся.
×
×
  • Создать...