Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

Iory

Пользователь
  • Постов

    588
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Iory

  1. выбирая БО ты вибираешь тактику. видимо, в твоём случае тактика как раз и заключается в обороне таким раскладом, выход в хорошее эко и шустро развивающийся Т2 соответственно.
  2. да, именно так ) в темке предложенной ViP^XuT всё, вроде как, разобрали :)
  3. ОМГ! марио бразерс работают на инквизицию.... дело дрянь. отличный рисунок =)
  4. даже если он "ничего не потерял", вломить ему стоит всё равно ;) потому как в противном случае он "ничего не потеряет" ещё в более высоком качестве ) декапящий отряд не захватывает точки. если позволить им безболезненно сидеть и капить дальше, то можно и вовсе схлопотать застрой возле своей базы, что и вовсе смешно :)
  5. согласен, наличие круутов импонирует особенно на Т2. любимый приём Элов скакануть в упор, когда их осаждают, да покрошить картоночки фв, а тут их поджидают крууты ) проблема возникает в начале, если ушастый нагрянул в гости чуть ли не первым же отрядом дозорных для декапа. именно по этой причине возникло желание придумать что-то более быстро вылезающее из барака нежели ТК. пробовал менять местами мух и ТК, но результат столь же плачевный. как-то закраласть шальная мысль сначала ген, а потом барак строить )) хотя от этог никого прироста к скорости не выходит. ответный декап заканчивается грустно, так что всё ещё есть над чем подумать...
  6. после ряда экспериментов в автоматче пришёл к тем же присловутым ТК+мухи, потому как другое лихо ложиться под эльдар. есть вариант мухи+крууты, а затем 2 фв - помогает если эльдар ломиться сразу на базу к Тау, хотя выглядит это всё довольно убого.
  7. нет не отшибло ;) для тригера неуязвимости факт уничтожения карты именно противником считается обязательным требованием.
  8. ну совет это ещё раз читать правила. в принципе, юзая поиск всё тут найдёшь, потому как этот вопрос я уже видел. ладно, из товарищеских побуждений кратко: 1. по одной в соответствии с очерёдностью установленной правилами 2. да. потом переживать о своей неэкономности и молиться своим богам. добавлять можно только в ситуациях, когда свойства карт лежащих в игре или если выполнение требований сыграной противником карты требуют этого. 3. только защищаться, если дополнительные свойства карты не говорят обратного. легче стало? =) думаю что всё же надо подружиться с правилами из коробочки со стартером.
  9. ну не знаю, что за криворукие сёстры не могут отбить круутов, да ещё и позволить размассить их до 4х штук. пока наиболее действенной стратой для меня является масс ФВ. при БО в ТК+Веспы+точка, затем уже прыжки и огнемёт (прыжки появляются как раз вовремя, когда и надо прыгать на базу врага ;) ) - сёстрам не избежать потери гена -> не хватит на второй сквад штурмовых сестёр (если захочет играть через них). а далее ретируемся с базы врага, соединяемся с готовым к тому моменту отрядом ФВ и го пинать врага. (ох уж мне эти ДЭ и Сёстры, % побед как в первые месяци знакомства с DoW по сети)
  10. Iory

    Hope's Twilights

    тоже верно. просто по решимости окружающих я подумал, что всем что-то уже известно :D вощем, готовьтесь к тому, что всё надо будет закупать заново. по крайней мере не заставить фанов под знаком перемен закупать коллекцию с нуля, станет крайне не логичным для них ходом :)
  11. баг есть при атаке по территории. но он был и до этого. тот же самый ЛП, который может быть засечён ТК и им же расстрелян, могут достать и ФВ (оставаясь при этом на достаточном расстоянии), но при атаке территориии они будут переться на довольно близкое расстояние, с которого чуть ли не сами его способны углядеть. ну а если переводить фокус, то они какого-то хрена начинают бежать какое-то время. зачем они это делают мне совершенно не понятно, причём происходит это и не на рандже 30. делают несколько шагов и только затем начинают готовиться к стрельбе >
  12. Iory

    Hope's Twilights

    да никто не удивиться. для чего новой фирме стимулировать покупку "чужого", пусть и залежавшегося товара. им проще сказать: "выкиньте это всё и забудте, потому как тут настоящая сила" :D
  13. Iory

    Hope's Twilights

    хм... зачем же? это 2 самостоятельных события. по крайней мере, даже из рекламных соображений, так сказать, в целях поддержания постоянного интереса к линейке продукции, выход этих вещей логично "разнести" по времени ;) можно предположить скорее совместную тематику или схожее название... другими словами, описание одних событий...
  14. х.з. командиры сквадов слишком расплывчатая фраза - тут и о сержантах подумать можно... а вот вопрос про второстепенных героев очень в тему. как рассуждение - ассасинэйт. возможно, что и по этому принципу считают (т.е. только основных), а медаль эта как жуткий стёб над соперником :) по поводу перенесения акков - попробуй способ из "обнуления статистики", должно помочь, я думаю.
  15. Iory

    Hope's Twilights

    ... и огорчает ... :(
  16. Iory

    Hope's Twilights

    при всём скептицизме хочу верить, просто и тупо хочу верить )))
  17. спасибо! мы верим! мы гордимся! :)
  18. в продолжение рассуждений о ВА и тактическом шаге: есть у орков в ДМ таой титан: Crusha: Choose enemy vehisle and roll. If you roll equal to the chosen unit's armor, lock it. If you roll greater than its armor, destroy it. как и самое главное в какой момент играется тактический шаг?
  19. отряд демонов может совершить дополнительный (третий) прорыв в эту BA ;)
  20. это даже не обсуждается ;)
  21. в любого вида карточных играх, как правило рулят и уважаются товарищами 3 умения: 1) играть готовой колодой, которую ты скачал и собрал, купил и т.д. 2) умело играть кучей пайла и не очень вскрытого здесь и сейчас при проведении драфта. 3) собрать такую колоду, против которой у большенства игроков к клубе нет шансов. так вот :) , смысл имеет абсолютно всё, что не противоречит правилам ;) у нас тяжело раздобыть карты, это и дорого и долго, поэтому мы играем тем что есть ) карты из разных "колод" порой довольно забавно комбятся. так что отнесись к этому как к творческой части игры. для меня составление деки - не менее увлекательный процесс нежели сама игра, хотя в вахе этот процесс очень долгий, т.к. приходится следить за "3мя параметрами" и по началу такое практически не возможно :)
  22. начни с солянки. в ереси и дц упираться смысла нет, только чисто для идейного интереса, так сказать, можно чистую деку собрать ;)
×
×
  • Создать...