Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

Iory

Пользователь
  • Постов

    588
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Iory

  1. тогда уж не только рероллятся, но и роллятся ;)
  2. но судя по рул буку они должны одновременно роллиться, разве нет? там ещё сказано, что если вы принимаете решение реролить, то реролить надо все 3
  3. я так понимаю, речь идёт о первой редакции <_<
  4. выпускать новые расы (стороны вечного конфликта) мне кажется нецелесообразным, хоть в игре и не представлена фракция, за которую играю я (в настолку). это компьютерная игра, а любой игре, тем более с претензией на кибер спортивность, нужен баланс. добавление новых сторон всё только испортит до практически неиграбельного состояния (или как максимум трещащего по швам в плане баланса). 4 расы-то отровнять не могут <_< выходы новинок для первого DoW меня настолько же огорчали балансом, насколько радовали новизной. но соглашусь, людям надо кушать, так что ждём, надеемся и опосаемся
  5. пауки варпа тоже очень страшны, но им потребовалась куча фиксов, чтобы это реализовать. не переживайте, ФВ будут снабжены парой тройкой фирменных глюков (например, любимое всеми игроками юзающими ренжей сворачивание) ну и как Red Cha0Sith написал, радоваться пока нечему. это вообще может быть утка для поддержания интереса той части игроков, чьи расы не представлены в игре
  6. если некуда деть вечность, то можно ещё и содержание составить :)
  7. я даже не сомневаюсь что так и будет... аж дважды в одной фразе balance updates
  8. на официальном форуме пока тишина, так что любая названная дата может в любом случае поменяться. релики спокойно меняют и те даты, о которых клялись и божились :) нам ли не знать?
  9. после того как сыграешь ещё пару игр всё возвращается в норму :)
  10. да да! у меня такая же тема была =)
  11. во всяких "вконтактах" есть это всё по большей части, если уж на то пошло. может как-то сузим топик до забавного в DoW II? :)
  12. про техномагию - это один из моих любимых комиксов
  13. честно говоря, я пока только думал об их использовании, потому и вопрос возник. а что за отдельный маркер с BS5?
  14. можешь рассказать что-либо по поводу их играбельности? :)
  15. у меня счётчик просмотров не работает. то есть, созданную мою тему просмотрели минимум 2 человека, один даже написал ответ, но в графе просмотров по прежнему красуется "0" не то чтобы это приносило неудобства, просто странно
  16. огромное спасибо :)
  17. Iory

    jet packs

    простите, если мой вопрос глупый или уже в каком-то виде обсуждался, но конкретно по jet packs'ам на кризисах я информации не нашёл. вопрос заключается в следующем: мы знаем, что любой кризак обладает двумя особенностями, такими как jump infantry (jet packs) и recoil absobtion на 52ой странице рул бука сказано, что jet packers получают reletnless, который в свою очередь позволяет (судя по 76ой стр.) стрелять из rapid и heavy даже в случае, когда отряд всё же совершал движение в предшествующей стрельбе фазе движения recoil absobtion (27 стр. кодекса Тау) гласит, что XV8 обладает упомянутой системой компенсации и способен игнорировать движение при стрельбе из rapid, но на heavy это не распространяется. так как частное превалирует над общим, следует ли понимать, что XV8 не может стрелять из heavy, если он двигался? или же это лишь очередное разночтение вызванное новой редакцией, к которому нужен faq для тау по этому моменту. интересует это даже не столько из-за того, что я кризисам решил вдруг откуда-то раздобыть тяжёлое вооружение, а из-за маркер дрона, чей нетворкед маркер лайт проходит как heavy 1. если дрон прикреплён к подобной пехоте, он как я понял, так же приобретает её свойства (или только часть?) P.S.: кстати, есть ли тяжёлое вооружение для XV8? спасибо
  18. лутед бенблейд - это сильно! хорошо сделано =)
  19. мне бы было приятно хоть что-то по сорокотысячнику настольное увидеть наконец. впрочем, не мне одному, я думаю <_<
  20. именно это тебе и пытаются втолковать =)
  21. идея хорошая. в закладки, однозначно :)
  22. отличная идея с группой. забавная штука этот стим, оказывается ещё и удобной может быть местами ^_^
  23. на ESL тебе показывают время в твоей временной зоне, если речь идёт про вызов... ну а если GMT, то +3, как было сказано в соседней теме
×
×
  • Создать...