Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

Iory

Пользователь
  • Постов

    588
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Iory

  1. «- Братья, начинайте атаку на позиции, противник ослаблен.. - Есть, - только и раздалось в ответ, но спустя мгновение эфир взорвал крик и слова, - о эфирные он нас зажал огнем... срочно требуется огневая потдержка в ква... ква... ква... ква,ква ква! - Вас понял, выдвигаемся! :D молоток, жду дальнейших творений :)
  2. всё они могут, только придётся впихнуть в него вагон виагры, а потом насиловать по всей видимости ))) просто кое-какая химия, как я понял, не работает ;) -=пошёл смотреть реп=- забавный матч ) гораздо быстрее всё решилось чем обычно. твой м8 чуть ли не трижды просил тебя атаковать xD
  3. 60/10 ты, наверно, хотел сказать <_<
  4. СМ Vs СМ смотреть завсегда забавно. очень порадовали покатушки. скауты на базе GA угарно огребли пытаясь застрелить транспорт "носорог". бойцы зубра с криком "нех краску царапать" сдкли их, иначе не сказать. знатный фарш у пограничной точки базы GA совершенно нежиданно разрешился в его пользу, видимо остались только спартанские бойцы, слабаков отсеило болтерным огнём ещё у стратегической позиции, а то почему бы ещё стоять и ждать пока 1-2 хбшки шпарят по СМам ))) абилки решают, что тут сказать )
  5. клан распался. просьба модераторам закрыть тему, а ещё лучше удалить. спасибо.
  6. ключевое слово "прогнать", а не "убить" xD
  7. аааааа xDDD вот это жара )) с нулём стойко бился парень, прям "отступать некуда, за нами Москва" xD
  8. опять победитель не указан -__- ну лан, будет сюрприз...
  9. соглашусь с Zenel. применение этих абилок поможет убить большее количество юнитов противника, нежели камнепад... ну и спасибо за ответ.
  10. вопрос может глупый, но всё же: фирменный наворот стрельбы от мекбоя увеличивает дальность? разве не сила при этом возрастает?
  11. Iory

    Ork vs Tyranid

    мины были и ложились точно в цель, потому ты их мог и не заметить валяющимися повсюду ) спасибо за реп, было очень интересно смотреть :)
  12. жестокое рубилово, впрочем, ничего другого я и не ожидал xD да... застревание юнитов в базе - это косяк, причём досадный ) беня отжог как мог. покатушки были действительно грандиозными )))
  13. да... мясцо знатное получилось xD некрон от своих выходок был аж сам ф шоке) знатный фарминг центра сконтрили довольно оперативно. осталась интрига по поводу вышедшего из игры буржуя... но, я так понимаю, он всё честно слил под конец =)
  14. да... сначала была у вас какая-то неразбериха, большую часть времени отряды проводили в бед кавере, но потом как-то сумели собраться ))) ИГ не хватило 1 секунды )) аж обидно было. ББ + ЛР - это был бы полный гг xD
  15. клан "666" открывает набор. заявки оставлять на форуме http://dow666.clan.su/forum/3 страница клана, соответственно http://dow666.clan.su будем вам рады
  16. великолепно! =) ну, теперь всё расставлено по своим местам и тему можно смело закрывать ^_^
  17. Видимо, USSRxEvilArc имел в виду, что юнит не поломный... уж если мы явно лузим, то он нас не спасёт... хотя принимая во внимание это, как минимум, даст нам время реализовать флоат или перевес в эко, если проблема, скажем так, только в этом (ну играли всю дорогу хорошо и вдруг нас подловили, и теперь надо бы заново склепать выигрышную для текущего момента комбинацию войск) :)
  18. всё как всегда, сколько людей, столько и мнений xD если верить теме, то ты нам ща должен рассказать как же сделать так, чтобы это было сложно :) микроконтроль Тау за мух в студию, так сказать =)
  19. извинения приняты. да и действительно, если USSRxEvilArc всё устраивает, чё мне-то париться xD Heavy Medium это теперь худший вариант для пехоты? O_o тогда про круутов с их Infantry High вообще речи идти не может xD при их 310 на тушу населения и отсутствии прыжков. поясни что имел в виду(?) :)
  20. а никто этого и неговорил xD интересное у тебя восприятие текста... =) ну, в имбе обвиняют как сильные так и слабые противники. слабые, которых, как ты выразился, сносишь в хлам - ещё и оскорбляют тебя при этом. ну да ладно, это тема не о балансе Тау, а о их микроконтроле... что-то ты очень не любишь автора статьи и продолжаешь его оскорблять... хотя, сам же рассуждал про манерность xD есть матч апы в которых вопрос не во времени. таким образом мобильная связка ТК+веспы пользуясь особенностями ландшафта смогут быстрее прочих вариантов миновать начальную защиту противника и окупить "отставание" путём форсированного сноса того же больного гена и рабов. статья носит познавательный характер для начинающего игрока, не надо в ней видеть панацею )) если новичёк научился отыгрывать сносно этот вариант, вот тут, как мне кажется, и пора браться за круутов и веспов. не то что они требуют адского контроля, который в разы превышает требования к мухам+ТК, а, согласись, опыта - правильного выбора действий в той или иной ситуации. когда надо убежать, с кем не стоит драться, а когда и вовсе начать отступать. при этой игре, пусть и допускающей потери, как ты говоришь, превышающие потери врага, эти потери не должны совсем уж перевалить за непреличное количество. у круутов нет прыжка и действие для них надо продумывать заранее :) это не флейм, поаккуратней, пожалуйста, а то читать не приятно ;) спасиб
  21. хорошая статья для начинающих игроков )) вашими стараниями, я надеюсь, мы всё реже будем слышать о ноускилтау в будущем )) хотя это, скорее всего, произойдёт лишь потому, что Тау во второй части игры попросту не будет =)
  22. было бы за что, но всё равно, спасибо :)
  23. да, с покупкой прямо скажем, в настоящее время большие проблемы... Все права были проданы компании Fantasy Flight Games, которая, пока что, никаких громких заявлений о карточном комбэке не делала. гид по кровавым ангелам (и очень, кстати, неплохой) ты найдёшь на нашем подфоруме: [перевод] ГИД ПО КРОВАВЫМ АНГЕЛАМ за него плюсь Antik'a ;) это, конечно не много не то, но для прочтения всё же рекомендую... если удасться раздобыть таки карты - читай факу, там есть ответы на большенство вопросов. если всё же что-то будет не понятным - задавай вопросы в соответствующей теме )) добро пожаловать (?)
  24. по моему, тема уже была: Микроконтроль Тау :?
×
×
  • Создать...