Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

Surt

Пользователь
  • Постов

    1 367
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Surt

  1. Ну их тогда и того... А разве они ксеносские использовали? Я лично помню только хаоситские артефакты.
  2. Во время 13-го Черного Крестового похода, если точнее. До этого им только пригрозили и отобрали все артефакты. И они как раз и выслуживались. У меня сюжет завязан на волне колонизации тау, которая пошла еще до 13-го ЧКП, вообще-то.
  3. Товарищ (раз уж перешли на это обращение), Реликторы вообще-то отчаянно пытаются Инквизицию задобрить, чтобы их всех не сожгли к чертям собачьим. И посылать бойцов в Караул Смерти мне кажется вполне логичным, равно как и по первому же требованию делать что угодно. Хоть на задних лапках стоять. Тогда, глядишь, и закроют глаза на то, что в высших эшелонах Ордена фраза "Мой меч сегодня опять не в форме, все время чего-то орет" - вполне обычное дело.
  4. Были установлены нормальные шрифты, английская озвучка и английский текст. Поставил патч нормально, без всяких проблем. Ах да, конечно же, лицензия. Ну что я могу сказать... Нормальненько так сделали, играть можно.
  5. Блин, хоть бы где достать у нас книжки на английском. Мне-то читать на нем легко и приятно, но у распространителей, судя по всему, другое мнение.
  6. Версия 1.74, однозначно. =) Не было еще ни одного патча.
  7. Поздравляю! Долгой и счастливой жизни в браке! Удачи в нем же и вообще в жизни! Уррра!
  8. Они, вроде как, Celestial Lions... Да и броня у них полностью желтая.
  9. Не знаю, ох, не знаю. "Темный крестовый поход" и "Буря душ" - да, согласен. Но в "Зимнем штурме" кампания была на голову выше кампании "Рассвета войны". Как минимум на голову. Стурн - наше все! Ни единой фальшивой ноты.
  10. Кристобаль Хозевич успел раньше. На предыдущей странице я уже высказал это предположение. =)
  11. И ваял Император патч к Соулсторму на своем убер-компе, названном Золотым Троном. Но озлобленные фанаты, ведомые неким Гором, решили взять офис штурмом. Гор погиб от руки Императора, но завещал Аваддону продолжить его дело. А Император был ужасно ранен, и теперь обречен вечно творить патч, сидя на Троне. И только Сайфер, несущий исходники, продолбанные давным-давно, может спасти Галактику, которая в опасности и огне. =)
  12. Я про "Ведьмака" в основном говорил. Он, конечно, не казуальный, но работать на победу не заставляет. Да и обдумывать развитие там особо не надо. А вот как раз думать, что сказать и что сделать, там очень даже нужно. Spore - пример посвежее.
  13. "Казуализация" применима только в одном случае - когда игра рассказывает офигенную историю. Но бывает это до жути редко. Но она и принесла тучу бабок создателям. Путь ясен, вперед! =) Эмм.. Ролевые игры - не твое, если я правильно понял? Я дико извиняюсь, но чего ты хотел? DoW может взять только миром и атмосферой. CnC берет массовостью (войск) и Кейном. Эта серия нашла свою нишу, и очень успешно ее занимает. А вот DoW, бедняга, в пролете. Нужно же отбивать расходы.
  14. Разве? Не замечал... Попытались приблизить к настолке. Там-то все сбалансировано. Я помню, спасибо. Только вот уже не сложилось. ДоВ уже не профессиональная дисциплина. И смысла дергаться уже особого нет - привлечь профи ко второй части вряд ли удалось бы. Ну, соответственно, решили делать макростратегию. Прибыль-то будет в любом случае.
  15. Не, ну хоть в анимации прогресс. Пора бы, блин. Ну вот и фигли орать, что вторая часть будет другой, а значит - "я в нее играть не буду, она будет тупая"? Все равно не профессиональная стратегия, а так - на бегающих десантников поглядеть. Ну и? Угумс. Но тихо-мирно рулить экономикой все равно получается менее "кликовато", нежели рулить схватками. Тот же CnC3 тому примером. Грамотно разогнав комбайны и распихав войска, можно вообще уже нифига не делать, а тихо сидеть, ждать супероружия, чтобы снести противника. И РА3 делают примерно так же, даже еще более упор ставят на экономику. Когда выиграть можно, практически ни разу не встретившись с противником, это радует. Просто нужно как-то разграничивать макро- и микростратегии. Кстати, они ровесники - в Dune 2 было сразу и то, и другое. Жуткий микроконтроль - перемещение войск по одному - и макроконтроль Пряности и червей. Было весело, однако.
  16. Нетушки. Это критерий не жанровый. Кстати, попробуй сыграть в N. Скажешь, там не нужно работать мозгом и руками? А откуда тогда берутся игры, перегруженные микроконтролем? В хорошей классической РТС. Опять не договорил. Поработать и мозгом, и руками, тогда уж. Для начала, на основе чего напоминает? Ты в ДоВ2 играл? =) Кстати, при чем там-таки лень? Это во-первых. И во-вторых, классические РТС никуда не денутся еще лет десять минимум. Ну вот ДоВ2 станет макростратегией. Кого это будет волновать из тех, кто играет профессионально в микро?
  17. Ага. Кайф от грамотной засады незабываем. Да нет, думать-то надо в любом случае, но в том же Коммандере глобальный выбор играет гораздо большую роль. Что довольно реалистично, вообще-то. Почему это? Стратегия? Стратегия. В реальном времени? В реальном времени. Это будет не такая РТС, какая привычна игроку, да. Но застой - не есть хорошо. Надо же экспериментировать. И при чем тут лень, лично мне не совсем понятно.
  18. Какое, нафиг, упрощение? Если от меня хотят, я извиняюсь, чтобы я онанировал мышку, и называют это стратегией, у меня возникает желание в это не играть. Стратегия - не микроконтроль. Микроконтроль это тактика конкретной стычки. Стратегия это общее планирование победы, с использованием особенностей поля боя. И если ты подумал головным мозгом, а не спинным - тебе не надо щелкать как угорелому, пытаясь перекликать противника. Пусть солдаты сделают все сами - ты уже превзошел противника, дав им такую возможность. Соревнуются мозги, а не руки. Это стратегия. И если кто-то думает, что это будет очень просто, он жестоко ошибается. Обалдеть, пойду скажу это разработчикам Supreme Commander, а то ребята-то не в курсе!
  19. Угу. Несомненно. Обаделое щелкание мышкой, конечно, это вершина стратегии. Зерг раш, ага. Ну и, конечно же, толпы войск во весь экран. Стратегичность так и прет.
  20. Согласен. Вообще-то ругаться, даже в завуалированной форме - не шибко-то адекватно. Да и в правилах прописано: пункт 3.14.
  21. ZHaDum. Очень хорошая работа, особенно понравилась прическа. =)
  22. Но ничего лучше пока человечество не придумало. Пока не найден адекватный вариант с "ударными отрядами/частями" ("ударники" =)), предлагаю использовать "штурмовики".
  23. Я заметил, спасибо. Просто нигде, вроде бы, не говорится, что темные - мегабойцы.
×
×
  • Создать...