-
Постов
324 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
События
Весь контент Salvador
-
+ 100! На данном примере (FotA) в вординге психосилы нет описания профиля идентичного оружейному (Range, S, AP, type) и соответственно считать её оружием нельзя, и соответственно бонусы от ТХ на неё не распространяются...
-
Судя по этой логике отряд который убил лорда и не имеет никого более в хтх НЕ может консолидироваться пока лорд не провалит ВББ... ИМХО лорд который умер в хтх и после возродился не считается в хтх с отрядом (ни с каким)...
-
Вроде бы рулбук чётко разделяет понятия weapons и psy-powers... Нет? ИМХО - Танк Хантинг распространяется на гранты, но НЕ на пси-силы...
-
У меня 2 идеи: - использовать сами модельки ренегатов с автоганами (их части) - "отобрать" у крутов...
-
Не вижу смысла покупать ВСЕХ демонов? По слухам моноармии будут более рулить...
-
Защитить войнов в дес-лимите можюет ИМО только кавер и террейн...
-
Парии как раз ИМО играют на 400-500-555 очков... Там они с Т5 и встроеным бластером и косой показавают кто-есть-кто... Вообще по юнитам комрад STR уже все хорошо написал... От себя добавлю 5 копеек... Обычные войны, которых в армии не менее 20 (ФОК) хорошо используются на мой взгляд тока в 2 версиях: - рюкзак некров против ФО; - Летать с лордом на Вуальке дабы скорить, держать каунтеры и (очень редко) залететь к танку и попробывать взорвать его гленсами, но чаще всего это "вуаль в один конец"... Лорды собственно как показала практика бывают 3 видов: - Лорд "пастырь" (орба, вуаль, стаф) - занимается тем что "пасёт" войнов или имморталов неся заветную орбу... Также если надо вытаскивает из хтх вуалькой... - Лорд "зубастый пастырь" (орба, коса, шифтер) - ходит так же с пехтурой и оберегает их орбой, но при заварушке типа хтх врывается в него и пытается кого-нить порубать косой... Хотя на мой взгляд конник с этим всё же лучше справляется... - Лорд-конник (орба, д-боди, коса, шифтер) - ИМО самый юзабельный лорд (хотя и самый дорогой)... Носится по полю как угорелый, может турбиться, давольно неплох в хтх (за счёт косы, инвуля и 6(!) тафны)... Чаще всего гоняет со "свитой" врайтов чероз Монолиты и добивает тех кого врайты не убили... Орбу использует больше для собственного "оживления"... Его младший брат (если используется 2 связки типа "лорд-врайты-монолит") берёт вместо шифтера филактерии и что-то ещё на 15 (газ или шрауд)...
-
Так как опыта в оценке такого рода статей нет, но есть некий опыт в оценке статей вообще напишу и свою лепту... Кратенько... Леший и "Дредноут Хаоса" - 6/10 Вроде средненько (даже плоховато), но за выбор Дреда - личный бонус... Серый Мышелов и Чоузены - снято =(((( Andreas Terror и Авенджеры - 9/10 Круто! И интересно и познавательно... Это почти 10/10 но нет какой-то "изюминки"... А вообще "Top Tier"... dajnard и Бродсайды - 7/10 Познавательно, но не более... Avessalom и Баньши - 5/10 Не зацепило... Скучновато и серо... Мутная-мутка... Утка и Стелс Тимы - 5/10 То же что и у предыдущего оратора... WonDen и Тиранид Вариоры - 8/10 Текста много, моментами сумбурно, но за один только солиднеый подход уже поклон... Narg и СВТ - 6/10 Как я ничего не понимал в ИГ, так и не понял... Но слог неплох... Mouaren и Хавоки - 9/10 Опять-таки "Top Tier"... Хороший слог, интересно... нестандартно и в общем ОЧЕНЬ-ОЧЕНЬ... Draag и гаунты - 7/10 Прикольно... Но не более... vitki и серые убивцы - 4/10 Странно и довольно некачественно... Ваще не понравилось.... Степан и серые рыцари - 6/10 ИМО слог автора резко не нравится... Откуда столько пафоса и всяческих деферамбов? Но количество можюет перейти в качество... Но всё же литературная сторона вопроса жрёт баллы дико...Итог - 6... davvol и техмарин - 10/10 Тут всё круто! И выбор юнита (НУ ОЧЕНЬ РЕДКИЙ), и слог (вообще я - фанат) и структура... Мой личный поклон и "десятка"... Daedalus и иммолятор - 8/10 Просто, красиво, качественно... Но как-то без "изюма"... Алексей Шестопалов и Фаер Дрегоны - 9/10 Ш-А-Х-М-А-Т-Ы-! =)))) tilindir и зилоты - 9/10 А вот тут изюма вагон... Видно что автор "живёт" своей армией... Единственное что печалит - отсутствие описания взаимодействия с др юнитами... Kozakh Drakaris и громобой - 8/10 Просто очень качественно...и всё... Grey_Kardinal и скарабы - 6/10 Сбор всего-всего уже давно известного... iVan и инквизитор - 7/10 Спорно, но качественно... Но спорно... Sar и независимые комиссары - 6/10 Ничего нового... Вот вроде и всё... Спасибо всем авторам за их труды... Большое спасибо!
-
Если исходить из вида артилерии (требуше), то это Xll - Xlll вв.
-
Монолит на 1500 тоже я бы сказал спорная вещь... В пехотной армии (имморталлимит) он конечно полезен, а вот в деслиме я его как-то не очень вижу...
-
Некронские Flayed Ones...
-
Хонитский и вообще Хаоситский дред - ИМХО - вещь бесполезная во всех оношениях... И так как у хаоса нет дроп подов, то вообще их присутствие на поле боя - радость в глазах оппонента...
-
Браво! Если выставить это на стол то враг будет побеждён ещё до бросков на расстановку... Развивай тему! Я сам что-нить обмозгую =)
-
А где это? Я видел только про phase swor/knife...
-
to STR После чардж-мува, но до всех атак можно использовать Etheric Tempest. Все отряды у которых есть хотя бы 1 модель в 6" и которые не состоят полностью из моделей с не модифицированной Силой 4 автоматически отступают на 2Д6 дюймов ОТ НАЙТБРИНГЕРА (как если бы они бежали).
-
Вообще как правильно сказал кто-то: "Лучший способ борьбы с К'таном - игнорируй его =)"... На мой взгляд на 1000 - Тан = фейл и ф.о. На 1500 - если уж очень повезёт он всё сделает правильно и тогда можно с ним выйграть (это только про Деса), но чаще всего - фейл и ф.о. на 1800-1850-2000 можно попробывать, но скорее всего будет опять фейл и ф.о. Одним из основных минусов Тана я считаю отсутствие второй орбы, что на 2000 ровно так же критично как и на 1000...
-
Да так... Причём с АП1 под дыркой... _Ustas_, спасибо...
-
Что же мы имеем? HQ Lord (пеший) @ 200 + Vail + Orb Lord ("конный") @ 210 + Scyth + Orb + Destroyer Body Troops 10 warriors @ 180 10 warriors @ 180 Fast 3 wraits @ 123 3 wraits @ 123 Elite 10 immortals @ 260 Heavy Monolith @ 235 2 H-Destr @ 130 2 H-Destr @ 130 Итого: 1793 Фейз-аут при: 10 Главный вопрос что в этой армии убрать/изменить для перевода в формат 1500?
-
Hail to th Chaos, baby! =)
-
Логика подсказывает что победа будет на стороне Вульфа. А я обычно сражаюсь на стороне сильнейшего. Надеюсь Лорд Вульф не забудет своих вассалов когда обретёт безграничную власть на Гекате. В поддержку Лорда Вульфенштайна! Во славу Тёмных Богов!
-
Константин, Москва, стаж игры - год, формат до 1500...
-
Скорее всего получу пароль Тиранидов. К тому же некоторое кол-во выводков готовы перейти на нашу сторону. Эти глупые животные помогут нам сокрушить лизоблюдов императора...
-
Мне кажется что на 750 маловато трупсы (а FO так близко) и слишком много десов. И опять таки Лорду орбу...
-
Мне кажется что ГВ, делает из Орков - фановую армию, неспособную на игру... Так и написанов аннотации к кодексу 2008го года... Орки - останутся историей ВХ40К... Ничего больше...
