Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

Salvador

Пользователь
  • Постов

    324
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Salvador

  1. Поздравляю с победой! Вопрос от начинающего некроновода: как ты играл с орками? Просто интересен именно этот матчап....
  2. Поздравляю top-3!!! ШуТу отдельное спасибо за ТО ЧТО НЕКРОНЫ МОГУТ!!! =) *что-то я прям разчувствовался* =)
  3. Иконы так же не являются обычными маг знамёнами (например могут браться 2 и более одинаковых в армию)...
  4. А наскрести где-нить 20 очей на позешн виндикатору?
  5. А наскрести где-нить 20 очей на позешн виндикатору?
  6. ИМХО собак в отставку, на эти деньги взять знамя козлам и что-нить ещё... Я бы кол-во хороров увелчил... И ещё... Ты уверен в Зондеринге? ИМХО Айкон оф Сороуз пойдёт лучше...
  7. Для Кхорна в спире есть: 10 козлов (ФКГ) 1 Крашер 1 Скалтейкер 5 собак + Каранак Для нургля: 1 Эпидемус 1 Бист Для Начала собирания Кхорна - вполне себе... Для Нургля оч мало...
  8. Ах да! У папки же ещё 10 сила может быть! Пушки вундим с 2+, танки с 2+, драконов с 2+ =)))
  9. Мог не достаться врагу (в счёте ВП) на 4+...
  10. А мне всё равно кажется что герольды для Кхорна лучший выбор =)
  11. Звучит как беково-то!!! =))) Это как хороры в ФБ?
  12. Простите! Действительно меня подвели глаза =))) Нет у них икон =(((
  13. Во-первых не знамя Шалона, а знамя Сумрака. Во-вторых в описании знамени стоит фраза "They can move, as if they were Ethereal", т.е. правило Ethereal распространяется только на мув (игнор террейна, пролёт сквозь стены и т.п.), но никак на атаки по ним...
  14. Герольду выкини рендинг и дай силу... А лучше вообще посади его на колёса... В собаках силы не вижу, лучше взять ещё козлов...
  15. И что он там делает? Пыхтит от собственной значимости? Либо я слеп, либо он у тебя один и зачем говорить о нём во множ. числе? Один он мало что навоюет, а это целых 70 очей! Это эщё один ряд козлам или неткам... Это знамя -2 к Лд... Это много что ещё... Если хочешь чтобы кто-нить ходил по бокам найди ещё 30 очей (из неток например) и возьми биста (тебе же нургл нравится) он в разы полезнее живучее и круче =)
  16. Если берёшь герольду Хорна джагу, не скупись на армор... 0+ и 5++ это довольно уверенно даже с учётом 2 вундов... Какой смысл в плагах? В 1м крашере вообще нет смысла! Его застрелят в 1й же ход... Лучше на очки от плагов и краша нарасти коробки или возьми собачек или сикеров... Лучше сикеров...
  17. А если можно кастовать 2 раза гифт, можно ли его кастовать в 2 разных отряда?
  18. Джаги ИМХО - полный шлак! Лучше взять собак или ещё козлов/демонет/плагов... Хотя плаги лучше всего играют в моно-армии...
  19. У демонического нургля тоже много вкусного: хорошая боевая магия (отличная против Т3 и С3), очень живучие демоны (засчёт Т4, 5++ и регена), приятные способности герольдов. Да юнитов маловато, но каждому можно найти работу. И опять-таки ИМХО GUO - лучший лорд-чёйс у демонов, который практически нельзя убить =)
  20. Ну допустим... Но это справедливо относительно только 14-14-14 танков, ибо остальные по 5ке мы бьём по заду, а тут могут справятся и обычные козлики... хотя к антитанку нужно действительно относится бережно...
  21. Отвечу на самый первый вопрос темы, т.к. потом уже идёт некое странное обсуждение СР =) Что имеем: - Фистеры - отменный ХКу, возможно лучший в армии демонов. Его можно закачать на практически всё, однако не советую его "перекачивать". Я лично даю ему только +1С, чтобы инстить 4Т не только в 1й раунд... В 4ке был смысл давать ему ошейник, дабы не бояться либров и сорков с форсой, но т.к. в 5ке она нам не страшна ошейник отправляется в утиль. Инструмент мне ни разу не пригодился... Фистер ДОЛЖЕН выигрывать комбаты! Десстрайк? Вопрос остаётся открытым ибо это единственно е что стреляет в монохорне =), но цена в 20 пт ставит вопрос... - Козлы... Наша ударная трупса... Её количество зависит от того сколько других отрядов вашей армии... Можно сделать армию Только на козлах и герольдах, или на козлах и фистерах. Но мне такой вариант не очень нравится. Одно важно, в 5ке козлам НЕОБХОДИМЫ иконы! Инструмент опять-таки спорно, но за 5 пт можно и его взять (клёвая модель козла с дудкой)... Я бы брал козлов либо 2-3 по 10, либо 2 по 20 и тупо сидеть-скорить... - Крашеры, отличные ребята! Они выдерживают практически любую стрельбу. Мой совет брать их 3 по 5, но помнить что большая опасность для крашеров это ДС осечки... Вообще идея атаки кхорна мне видится как крашеры идущие первой линией, а за ними бегут (прикрываясь 4+ кавером) козлики. - ДП... Я редко использовал этих ребят, т.к. не вижу в них сильной важности для армии... Я нашёл им пока только 1 применение - вываливаться первой волной с ФИстерами и служить носителями икон (по 5 пт) для всех остальных...
  22. Точно... Обсчитался... Да антимеджика мало... Очень мало... Если серьёздно то антимеджик это только скролы и "пожиратели"... Хотя против не сильно магических армий выручает МР... А сборка Тзича была тестовая и давольно тупая: Оракул, 2 отряда по 40 хороров с банером перемен и с герольдами (2 лвл маг, мастер и скрол) и ещё 15 хороров... =))) Это около 20 павер дайсов и много разной магии... Хотя честно магия Нургля меня более впечатлила...
  23. На выходных попробывать сыграть 3 игры МОНОармиями... Первыя Хорн против дварфов - моя масакра, вторая Тзинч против Орков - моя солидка, третья Нургль против Империи - моя масакра... Понял что ХОРОШО играют моно армии... В отличии от 40К моноармиям выданы клёвые плюшки типо герольдов в отрядах и т.п. Можно играть! Насчёт колесниц... Мне кажется что просто джаги лучше... Тем более Скалтейкеру... С джагой у него 1+ армор, а для того кто всё время челенджит это весомо... На мой взгляд лучше герольдов сожать на джаги и в отряды ставить, хотя герольды Хорна не так важны в отрядах как нурглёвские и тзинчитские =)
×
×
  • Создать...