Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

Степан

Пользователь
  • Постов

    9 207
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Степан

  1. 1) Они чарджили :) А мы контратаковали потом Стракеном и Ярриком. Впрочем, Взвод с Терми справился сам. 2) По ситуации.
  2. Хочешь испытать на мне? :)
  3. Это разедел юмора, взята прямая цитата. Какие провокации? Вы бы сами над этим не посмеялись? Ей Богу, шутки они для добра.
  4. Вархаммер на Украине: "Я просто видел как один человек в клубе реролил попадание из твин-лазкеннона, одни выстрел не попал, он перебросил- все равно не попал, и он перебрасывал пока не попал". Не какой-нибудь читер, не то что "автохит", а честно перебрасывал, пока не попал. =) :P :D
  5. Готов Молот - награда Чемпиона smile.gif http://m.io.ua/img_aa/medium/1040/92/10409261.jpg А вот примеры Печатей Чистоты для других призеров: http://www.turmaster.com/images/pechati.jpg Открыта регистрация на сайте ВХТ: http://www.warhammer-tournaments.ru/index....rsList&listid=7 Вы поможете и нам, и себе (бонус нерушим!) предварительной регистрацией там :)
  6. Храни огонь патриотизма :) Возлюби ОВТИ :P Душевной гармонии и доброго здравия.
  7. Опыт показал, что Сетинель не является необходимой частью армии. Естественно, если уж его взяли - для реализации его ценный свойств "вязать" в ХтХ, заходить во фланги и тылы и пр. - надо его умело ставить и использовать. Что будет если "неумело" - см. репорты :)
  8. 1) Наша задача не в том, чтобы остановить ВСЕ ЛР. Задача, как я уже не раз говорил, "разбить атаку на части". Если в армии врага 3 ЛР с начинкой, там не так много чего еще :) Реально опасный ЛР (Абаддон там с Берсами, или я уж даже не знаю кто) остановить надо обязательно. Мельтами. ЛП я стараюсь туда вообще не стрелять (лучше Рины посбивать и Демон Принцев, например). А остальные - пусть едут, мы встретим. Из реального опыта. Доехали два ЛР с Терми Кхорна и Берсаками. Все были убиты в ХтХ. Я не потерял ни одного отряда. ДП застрелили на подходе как раз. Было два ЛР с Терми Серых Рыцарей. Один прорвался. В нем 5 Терми и Гранд Мастер с Холокостом. Всех убили в ХтХ :) Если бы не было Холокоста, потери были бы смешные. А так оба Взвода были измочалены изрядно. Иначе на что ж нам Взвода и Командиры доблестные даны? :) 2) Штурмовики. Уверенно беру на 2000. Лучше в Химере - опций больше (скаутмув и мельтирование врага на 1 ход, или аутфланк в машине). Просто _очень_ гибкий отряд. Делает, что нужно. Если враг засел и стреляет - Дип Страйк в тылы. Если наступает, участвуют в "мельтазаслоне" армии. Если каунтеры - можно аутфланк.
  9. 1) Платуны стреляют в даль, нет, им чаще всего не приходится двигаться. Разве что под лешем или Дефендерс Реакт :) Понятно, есть всякие пограничные ситуации вроде того же боя с Орками, но лучше бы их не было. Враг, против которого нужны мельты (тяжелые машины по сути) ОЧЕНЬ редко оказывается в 12" от нас. Однозначно нет. 2) Флеймеры - не лучшее оружие для отряда в 5 человек. Едва ли доживут :) С мельтой они стоят 40 очков и могут сотворить чудеса (взорвав ЛЮБУЮ машину). А с флеймерами их никогда не подпустят в эффективный рейндж.
  10. Всё интересно, постараемся быть :) Но, ИМХО, лучше вам здесь продублировать. Я на ВХОЛ до сих пор не могу постить по дружбе великой.
  11. Я думал, ты уже давно :) Обсудим философию на собрании.
  12. Наконец-то пост по существу :) Да, бесспорно, Вендетта - незаменимый и существенный элемент армии. Она дает нам столь необходимую маневренность и способность наносить удары в тыл и фланг врага. Скорит дальние объекты, выбрасывает десанты против "хилого" в ХтХ врага (Тау, Мех-Иг, иногда Эльдары) на скаутмуве либо аутфланком. А если этого не требуется - просто играет роль огневой платформы. За счет скаута имеет реальную возмжность находится вне зоны действия основных орудий врага на начало игры. А однажды полным залпом убила 3 Обли в Кавере :P
  13. Играть можно всем, вопрос в большей или меньшей эффективности. Я пока вижу свою армию такой именно за гибкость, возможность играть против любого оппонента по разным сценариям.
  14. 1) Кони раньше были лучше потому что их можно было спрятать за 3 высотой так, что не видно вообще. А опасность консолидации делала их и более необходимыми. 2) По моему скромному мнению, эффективная пехотная ИГ без больших батальонов, Стракена и стабборна = не очень и возможна. По крайней мере я не придумал. Тут целый ряд системных преимуществ возникает. 3) А мех-армии ХтХ и правда не нужно. Если мы уходим в механизацию, надо получать за это плюшки (ибо минусов и так полно). Одна из плюшек - в ХтХ больше одного дешевого отряда за раз убить нельзя. Да и то надо будет еще из Химеры выковырять :) Но это я так, в общем. Сову спасибо за защиту копирайта на коней =)
  15. 1) Так, для справки. В этом году ОВТИ отвечало только (!) за обучение. Квиз был целиком нашей собственной инициативой, не предложи которую мы = её бы не было в плане вообще. Фото и видео вопросы - тоже. Наверное, можно было лучше, но квиз изначально как фановый и немного камерный и задумывался. Мы еще предлагали сделать конкурс фанарта, но "Алегрис" отказались выделить средства на печать рисунков. Это их дело. Я не считаю, что они мне это должны. Нашей частью ДИ я целиком доволен, ребята выложились на 100%, результаты видны были мне на месте. Благодарности готовятся. 2) Вот вам и пример, мы хотели хорошо - и сделали. Ваш хотела фанарта - и сделала. Разумный поймет :)
  16. Всё очень на уровне, но не хватает ссылок на сетевые ресурсы :)
  17. 1) А я вот хочу сказать большое спасибо девушке "Ваш" (по другому представиться отказалась) и её подруге в белом, которые самостоятельно организовали выставку фанарта. Хоть и небольшую, но очень качественную и идеологически верную. Если у неё тут профиль есть, дайте ссылку - отплюсую. 2) А вообще у меня при виде всего этого "косплея" в черной коже (в жарищу!) или полуобнаженке такая тоска возникает. Хорошие парни и девчонки, а занимаются непонятно чем. Многим бы еще и спорт с утренней зарядкой не помешал в свободное от "косплея" время. То есть Ваш - умничка, мне просто немного жалко, что ей пришлось превозмогать в костюме Инквизитора эту жару и нехватку стульев.
  18. 1) Это шутка ;) 2) Пафос учит обладать несгибаемой волей и верой в свою армию, которые и необходимы для достижения успеха в любом деле. Пафос - "возвышенный дух", в отношении выбора армии, её составления и анализа результатов есть корень истинно красивой игры и победы. И я должен признать, что сам не всегда вытягиваю уровень, задаваемый духом своей армии :) Но я чувствую это и стараюсь соответствовать. Нельзя просто "буркнуть" "За Императора!", произнося это ты делаешь себя частью определенной этики. Этики веры в человека, стальной воли и господства духа над материей. Заставляет задуматься :) 3) А мальчик тот - многим пример. Он твердо знает, что Калгар - крепость Космодесанта и непобедимый воин. И никакие ваши аргументы, что он "неспособие" даже не начнут его колебать. Убили сегодня - значит, такова воля Императора. Он сохраняет полное спокойствие и невозмутимость. Его сознание цельно. "Дивнизм" - это когда начинается истерика и жалобы на кубы/читерство оппонента. А мальчки (Миша) просто играет в ВХ как должно играть в игру по этой вселенной. Я сам хотел бы брать с него пример в этом.
  19. ... в Орочий ход байкеры как-то подозрительно вытянулись клином в сторону моего Сентинеля и Гриффона. Два еще полных Вагона аккуратненько подбирались к нашим позициям ибо прямо на дороге стоят отряд спецназ-командника с мельтой, готовый "не пущать" до последнего (устраивать Деф ор Глори перед лицом вражеской брони). Лутазы, понятно, лежат :) Стрельбой с бигшут три Вагона вместе убивают всех в геройском команднике, кроме Офицера. Если подумать, товарищи, то пять солдат за 40 очков на целый ход (!) задержали продвижение бронированного кулака зеленокожих. Это ли не чудо доблести во имя человечества. Но последствия их подвига еще будут видны. В это время хитроумный "канин" Варбосс приказывает своим нобам выполнить маневр "ИБД" (имитация бурной деятельности ;)) один из нобов так атакует сразу Гриффон и Сентя, что бьет кулаком только в орудие, а Сенть считается атакованным "за испуг". Этот маневр застал опытных имперских пилотов врасплох. Даже Яррик не ожидал такого, а ведь видел самого Газгулла! Когда пепел от горящего "Грифа" рассеялся, Орки окружали Сентя и над полем боя возникла новая и критическая диспозиция. В Боинг стрелять больше невозможно, по фронту только 14 бронь Вагонов. Байкеры находятся в самом подбрюшье нашей позиции, их даже толком не контратаковать, а они освободятся - достанут всех. Тут я должен честно признаться, мой инквизиторский дух на миг дрогнул и начал клониться в отчаянье. Но даже в падении, разум работал. Обоим взводам я обреченно приказал выдвигаться в сторону Боинга с целью последней контратаки, в которой гибель будет лучше бесчестья. Не иначе, как сам Император замедлил шаги Мордианцев, и это оказалось ключевым моментом (!). Кадианский взвод продвигался быстрее. За ними поспешал командный отряд, прикрываясь Взводами однако от возможной атаки из Вагонов. Ветераны на Химере, благодаря жертве спецназа (!) оказались достаточно близко к Вагонам, чтобы не вылезая из машины, стрелять с мельта-эффектом. Чем немедленно воспользовались и уничтожили одну из машин! Да потом еще пожгли огнеметом Химеры выпавших ксено. Что ж, задача по остановке удара на Вагонах почти выполнена. В это же время ЛРБТ маневрирует подальше от возможного общения с Паверклавами и до конца игры будет беспрепятственно хлестать огнем цели по своему выбору. Псайкеры остаются на боевом посту по центру стола, готовы пугать и стрелять как в Лутазов, так и в Боинг и других орков (вдруг!). И вы не должны забывать про кого? Правильно, про яростного Офицера, оставшегося от малого командника. Полный праведной ярости он развернулся и бросился в атаку на Боинг, презрев страх и сверкая саблей. За ним, с громовым "УРРРААА!!!" ударили Кадианцы под ФЧ от Стракена. Мордианцы, по воле Императора замедлились дифтеррейном и не смогли атаковать. Тут я перезагрузился, закрыл глаза, выдохнул и понял, что надо быть со своими воинами до конца. На смерть, так с огнем в глазах, нельзя командиру предаваться отчаянию. Вперед, за Императора, и свершится воля его. Приободрились, собрались и перешли к ХтХ. Кадианцы и Офицер (!) убили одного Ноба и развесили пару ран. Проиграли, конечно, но образ Яррика вытеснял все мысли об отступлении. Ход врага, и вот, разыгрываются решающие карты игры. Последний полный Вагон проносится мимо Химеры ветеранов и выбрасывает орков напротив Мордианцев. Орки из подбитой машины топают вперед с целью чарджа Химеры. Лутазы так и валяются в пине (всякий раз кто-то находил время в них пострелять :)). Атака!!! Угрюмые Мордианцы, с примкнутыми штыками, ни отступая ни на шаг, наносят 10 ран Оркам, однако вылезание из кавера в прошлом ходу (ради попытки атаковать Боинг) не дало нам бить первыми и Взвод гибнет почти целиком, кроме 3-4 моделей. В том числе пали смертью храбрых Сержанты, но бойцов спасли. Другие Орки взрывают Химеру и теряют от взрыва еще добрую треть отряда. Ветераны почти невредимы, но пинятся в горящем кратере. Ключевой ХтХ заканчивается успешно. Сентинель гибнет от Босса, Кадианцы наносят еще вунду в Боинг и раздираются в клочья нобами (на свипинге). Но из всей этой мясорубки живым выходит кто? Правильно, Офицер спецназ-командника (не догнали :)). И если вы думаете, что его подвиги закончились, то напрасно! Таким образом, мы потеряли Взвод, но получили доступный для стрельбы Боинг, в котором осталось уже 8 (а не 9!) моделей, многие из которых ранены. То есть, вызвать мораль чек будет нетрудно, даже учитывая серьезные потери. Ни одна смерть на службе Императора не была напрасной! Мой ход и момент истины, как я люблю говорить. Командный отряд становится посреди боя и двумя приказами вновь вселяет веру в сердце Офицера (и тот прячется, чтобы в конце игры еще пригодится) и поднимает Ветеранов. Ветераны огнем в упор уничтожают несколько орков и готовятся к штыковой. Гибры и ЛРБТ наносят необходимые потери Боингу. Стоящие рядом Псайкеры, черпая вдохновение от самого Императора наносят психический удар по храбрости Босса и отправляют весь отряд в паническое бегство! Командный отряд устремляется в контратаку на остатки Орков в бою с Мордианцами, закаленные бойцы командного отряда вместе с остатками Взвода уничтожают всех Орков. Последний отряд пеших Орков проваливает мораль от огня Ветеранов и убегает без боя (их уж менее половины было). Всё! У нас достаточно отрядов в нужных местах, чтобы сопроводить бегство Боинга до края карты. Из активных отрядов у врага по сути остается два Вагона. И хотя потребовалась еще пара ходов на добивание Лутазов и Вагона с Дефроллой, исход битвы был решен. Ветераны держали один каунтер, второй - непокоренные остатки Мордианцев. И третий каунтер держал кто? Правильно, Офицер малого командника! В) Всё это вместе с сохранением командного отряда, Яррика, ЛРБТ, псайкеров, Гидр и поломанной Химеры против единственного Вагона орков, привело к решительной победе сил Империи. Мордианский лейтенант был досрочно повышен в звании и награжден орденом "Железный Орел". Словами не передать, какие это были ощущения превозмогания, вырывания победы из лап поражения. Вот как важно преодолеть уныние даже в тяжелую минуту. Кэбу респект, несмотря на спорность маневра "ИБД" ;)
  20. И вот он, решающий и волнительный бой с Орками. Илья - Бладроад ХК: Варбосс на байке, Мек с полем. Элита: Штук 10 Лутазов. Трупс: Три моба по 20 Орков на Вагонах. Фаст Атака: Три Дефкопты! Хеви Саппорт: Собственно, Вагоны. Миссия - 6 каунтеров, косой деплой. Перед боем, комиссар Яррик выступил с пламенной речью среди солдат. Он призвал сокрушить в пыль эту заразу, пятно на светлом лике Империума, имя которому - Орки. Ни один ксенос не должен попирать святую землю Императора. Они все будут гореть и подлежат его суду - силой оружия! Бойцы поклялись на знаменах сражаться до последнего вздоха. Командование ИГ давно перестало разрабатывать планы на случай "наш первый ход", и вновь не напрасно! Общий замысел был обычный - макисмально оттянуть по времени атку из вагонов и байков. Разбить атаку на части, остановить вагоны на подходе, а Боинг погнать за счет псайкеров. Илья поставил в тыл Лутазов, на фронт три Вагона перед крупным укрытием в центре стола, за ними - мотоциклы, и крайними справа - Копты. Я уже вздохнул спокойно потому, что очень опасался аутфланка Коптеров - там они могли нанести ущерб нашей позиции гораздо более заметный. Выбор у нас небольшой, масса пехоты ставится подальше в укрытии (чтобы принимать чарджи), но вот остановка вагонов и боинга требует более хитрой расстановки всего остального. Ветераны в Химере и малые командники составляют "блокирующую мельтагруппу" по фронту, Вендетта заходит во фланг и тыл вагонам справа и слева стоит другая фланговая огневая группа из ЛРБТ, Гриффона, Сентя и Псайкеров. Они далеко от вагонов, а если отвлекут на себя внимание Боинга - то это же прекрасно :) Скаутмувы: Вендетта забирается по самые уши во фланг врага, Копты неожиданно смещаются строго по центру своего построения (напротив нашей мельтагруппы). И вот уже Варбосс прохрипел свой "Ваагх!" и Орки понеслись вперед. Вагоны - за укрытие по центру, Боинг несмело турбобустил слева под их прикрытием. Копты радикально удивили меня (!) бросившись к спецназ-команднику по центру. Один из Вагонов устремился за Вендеттой, высадил орчков, ну и хорошо - уже прочно выпал из основной атаки. В фазу стрельбы Лутазы, иммобилайзят Химеру псайкеров, хотя и кидают 27 выстрелов. Затем Копты атакуют 5 парней, те теряют троих и дисциплинированно отступают. А вот толпа Орчков облепила Вендетту и аккуратно её сразу посадила. Печально, но миссия, по сути, выполнена :) Пилоты катапултировались и вернулись на базу. Орки радостно прыгали вокруг корпуса и ничего не подозревали. В мой ход у нас были три приоритетные цели, Копты, Лутазы и на сдачу Боинг. Мельтагруппы выдвинулась ближе к вагонам, загораживая им путь. Но прежде всего Гриффон реализовал хитрый план, предложенный пилотами Вендетты. Толпа Орков сгрудилась для чарджа и большой артиллерийский шаблон накрывал аж 18 ксеносов. Конечно же опытный экипаж кидает "Хит" и 16 зеленых отправляются к Горку, остальные пинятся, а затем и вовсе убегают. В оригинале план звучал "А теперь @#$%-хни туда за Императора!" :) Остальная армия выполняет огневые задачи на ход. Лутазы при первых же снарядах в свой адрес залегают и божественно кидают 3+ сейвы всю игру. Боинг отделывается одной раной. А вот дальше события принимают совершенно неожиданный оборот...
  21. Считайте, что это спросил сам Адво! :) Он не уверен и мы в стадии формирования ростера.
  22. Ребята - серьезный вопрос, Адвокат в команде ЕТС планирует ехать с двумя бакконсилами + минимальные Трупс (авенгеры и байки) на Фальконах. + Ходоки для аутфланка и отвлечения внимания. Как оцениваете на роль одного из первых защитников? Очень важно ваше мнение.
×
×
  • Создать...