Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

Степан

Пользователь
  • Постов

    9 207
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Степан

  1. Мы обсудим момент с дропами! :) Возможно, дойдем и до 20-0.
  2. Как только у меня будет информация, что все сдали взносы на Дайсах со списком участников - будет и ход. Ставрополь отчитался.
  3. Миссии - новые. Союзники еще Круты остались :) Выходные должны быть в норме, проверял постановление Правительства.
  4. Теперь замени ЛРК на ШР и получишь то же уравнение. Только лучше :) Учитывая, что ШР начинает в резерве, его 24" = один ход движения для ЛРК (он то не в резерве), зачастую. Еще раз - я сам фанат ШР. И первый начал ими играть вообще, еще за БА. Но именно в данном контексте я его не вижу.
  5. Дадут, не забудьте отмечать гибель "опытных" отрядов.
  6. 1) Нет, я осмелюсь утверждать, что отряд с парой Убийц и Джоками на Рине - не является угрозой для многих отрядов вблизи. Любой разумный человек может убить их любым отрядом за аналогичную стоимость и даже дешевле. И я имею в виду даже "стрелков" вроде Тау и ИГ :) Чарджить из Рино нельзя, 2 Джока стоят 70 очков, что уже очень много и не делает отряд "разменным". С Рино = минимум 110. Не считая Убийц и пр. Это уже серьезные очки за, ИМХО, непонятно что. 2) ШР мне самому крайне приятен и симпатичен, но в данном конкретном ростере встречает следующие проблемы: - нет гранат для Убийц - чтобы он выходил надежно из Резерва (а это нужно в половине случаев) нужен Коммунион на столе. На столе = некому лететь с Убийцами, чтобы давать Лд и усиление. В ЛРК же едет Гранд Мастер для этого. - его могут сбить все, то есть вообще почти все. ЛРК же сам по себе является существенной угрозой для многих и помогает работать с ЛоС, прикрывая отряды. 3) Что касается Скаутов, то ими занимаетя Котез в этой армии. И это только СВ, в остальном ЛРК успешно справляется с прикрытием. 4) Пулеметы можно превозмочь за счет а) Дальности оружия, б) Прикрытия ЛРК и В) Просто вынести потери. По данным причинам я считаю добавление Химер и Рино нецелесообразным. Они создают скорее иллюзию защиты, едят очки и множат КП. Конечно же, я имею в виду именно этот ростер, а не вообще армии ГК, ИГ и пр.
  7. Я прошу всех Лидеров фракций отписать мне на Дайсах ситуацию по взносам в их команде. А мы сверим с тем, что имеем от зав. клубами и на телефоне.
  8. Пожалуйста, не надо оффтопить, это же не модельный форум. Спасибо! ! Предупреждение: начни искоренять оффтоп с себя. Мне напомнить, кто запостил про "ритуальный флакармор"?
  9. Это лично моё мнение. Сам я делаю из воинов ИГ. По тактике позже отпишусь.
  10. Сестры подойдут. В армии нет других моделей в таком же арморе, как у них. Можно сказать, что это такой "ритуальный флак-армор". Просто красивый и всё такое. Не спутают.
  11. Дадут, по итогам хода. Сейчас готовим заявки на следующий ход. Бэк и пр. ;)
  12. Ну раз наши светила все подропались, надо было использовать возможность :) Степан-Дюк-Грейв. Да, Пулеметные хенчманы уже пошли в бой на передовую, и не уменя :) Вот что значит обмен боевым опытом!
  13. Вы заявки делайте, а мы разберемся :) Ход был очень насыщенный, дайте чуть времени всё устаканить.
  14. В процессе сборки. Я ростер в январе придумал, что вы хотите? :) Да конвертить ШБ-Воинов можно из кого угодно. Обычные ИГ-солдаты с ШБ, оружие берется из стартера, с машин, битсов и пр. Ассасины - Дезкульт и Эверсоры/Каллидус. Джокаэро - в оригинале. Сервитора с ПК вообще кто угодно может изображать, хоть Марин с ПК. Банишер - Инквизитор оригинальный с Книгой. Аколиты оригинальные - Воины с пистолетами. В общем, ничего сложного. У меня почти всё есть за годы сборки ДХ.
  15. И я! :) Пейн, кстати, вел себя образцово. Только рано начал отчаиваться. Всегда надо бороться до конца. Уж на две башни ДЭ имеют все шансы тянуть до последнего ;) РОН - как и положено, эпичен. Куратор в меру задротичен :)
  16. По новым правилам, Психосилы могут подвести вас гораздо чаще, чем того хочется. Я стараюсь избегать чрезмерно полагаться на них. Роль Грандмастера подробно описана в первом посте. Это всё надежно и не зависит от психотеста. Всякие там телепорты хенчманов с мельтой - не более, чем забава, ИМХО. Сдается КП. И не забывайте, что колдуем мы в начале движения, а не в конце. Свои мельты всегда с собой и впереди планеты всей, а "призванные" далеко не так удобны.
  17. Внимание, даты турнира "Зимний Штурм" сдвинулись-таки на конец зимы :)
  18. Да, нужно 4 Псайкера, это верно. Я, конечно же, думал об этом. Но решил, что по простой пехоте у нас и так есть, кому работать, а вот 10-1 - это приятная новость для многих "крутых" парней и машин :)
  19. Грейв, если сам играешь - вызов тебе в первом туре и предлагаю зачесть за Лигу! :)
  20. У меня в Контакте на стенке про него :)
  21. 1) Я видел твой ростер и как ты играешь. Меня сразу позабавили именно Джоки в качестве Огнеметов! Это же 35 очков за ХФ. Которому, чтобы сработать, нужно еще и Рино. В отряде, которому противопоказно быть рядом с врагом! Такого Дао я еще не постиг :) 2) Суть предлагаемой армии именно в сочетании массовой пехоты и тяжелой брони. Очки, здесь взятые на дополнительные Рино уже сущесвтенно снижают ударную мощь, ничего особо не давая взамен. ИМХО. 3) Три Дреда - три слота ХС. А там важный ЛРК. Кроме того, как я уже не раз говорил, недостаток Дредов без ЛР - открытость для огня отовсюду. ЛР же их прикрывает надежно от половины угроз. Я много раз играл с "тремя" Дредноутами, заканчивалось всё для них печально. Стрелять им особо некуда, самим прятаться негде. Про то, как ИГ взрывают мои Дредноуты я тоже мог бы многое сказать, без ЛР я просто жизни им не мыслю. 4) Я пока не представляю армию с большим количеством пулеметной стрельбы, которая может быстро выбраться на дистанцию огня до нас и не умирает быстро в ответ. Даже лимит Пурифаеров должен стрелять в ЛРК и стоять на месте, иначе будет грустно. Назови парочку угроз для примера? ДЭ хорошо постреляют один ход, если мы вообще дадим такую возможность. Дальше мы их сбиваем. 5) Вот чтобы не дошли, работают Ассасины и Пурифаеры. Последние далеко не всегда в аутфланке. И даже там их появление не должно строго совпадать с активностью Убийц. Придут - и славно. 6) Мельты нужны для того, чтобы вскрывать транспорты и не пасовать перед Дредноутами уж совсем напрочь. Лучшее оружие против машин, позволяет направить огонь остальной армии по другим целям. Ну и раны, да. Банишер стоит 15. Эвик я ему тоже не взял. Одна атака... :)
×
×
  • Создать...