Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

.angelizer

Пользователь
  • Постов

    1 043
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент .angelizer

  1. Не написано, увы. Ни в книжке, ни в последней редакции FAQ. Потому и переживаю =)
  2. Наткнулся на орге на любопытную дискуссию. Наши зарубежные коллеги спорят о том, какое Ld у монстра с погонщиками. Так вот, люди утверждают, что лидак погонщиков игнорируется. И вот почему: для погонщиков на стр.73 существует правило "ignore them for the most gaming purposes". Ниже в правиле приводится список исключений - в каких случаях погонщиков игнорировать не должно. И в этом списке Ld погонщиков нет. Таким образом, это ведёт нас к гидрам с Ld6 и хеллпушкам с Ld4 :) А что по этому поводу думает коммьюнити?
  3. А сделать два комплекта рук - для игры и для полки - и поставить их на магниты религия не позволяет, что ли? =)
  4. Не мог бы ты кинуть линк на блог автора террейна?
  5. Есть одна ситуация, в которой стомп/тандерстомп приходит в чемпа или героя - если модель со стомпом/тандерстомпом находится в челлендже.
  6. Нет. Абсолютно никакого смысла. По 6 штук. В таком построении практически никогда не будет "провисающих" моделей, которые не могут колотить в противника.
  7. Увы. Интернеты говорят нам, что выходной перенесли таки с 13го. Sad but true.
  8. Может, имеет взять конных мародёров (топоры, ЛА, марка Нургла)? Как себя показала хеллпушка? Одной достаточно или стоит брать пару? И не мало ли отрядов хардхиттеров?
  9. Сейчас народ склоняется к формату 2500 птс как наиболее оптимальному. Так ли это - покажет время, сейчас пока рановато делать выводы. А для новичков есть турниры и на меньшие форматы - 1000-1500 очков. Объявления о них можно найти в соответствующих разделах этого форума. ;)
  10. Нет. Бегущий объявляет реакцию: "units that are already fleeing must declare a Flee! reaction". А посему спавн, пришедший в бегущее подразделение, уничтожает его - как успешно завершивший чардж на бегущих.
  11. Мародёры - лукаут и допвунды, да. Алсо, им можно дать марку Нургла и тем самым дополнительно защитить экзальтеда от bs-стрельбы.
  12. Поэтому да, хочется сыграть с использованием дырки в правилах и посмотреть, как оно :image045:
  13. А теперь новости культуры снова про хорсменов. Родилась такая вот идея - использовать пятерку конных мародёров как инструмент для заброски экзальтеда в тыл врага. Вангард же. Экзальтед, естественно, предполагается с маркой Слаанеша и на boobworm'е. Что скажете, коллеги, - взлетит или не взлетит?
  14. Не приводит. См. "the 1" apart rule makes it absolutely clear whether or not the two units are merely close to one another (in which case there will be an inch between them) or in close combat (they'll be in base contact)" и "However, charging is the only way for units to reach close combat with the foe."
  15. "The Stupid unit cannot take any further action that turn, so cannot declare charges or make a shooting attack." По-моему, это ответ ;)
  16. Если дырка от камнемётного блина попала на здание - то D6 c большой силой, если же нет - то, соответственно, с маленькой.
  17. Ну почему же... Архаон и Трогг весёлые. Кхолек тоже вполне неплох.
  18. Не, это я попутал :blush: Перепутал с реформом после успешного чарджа бегущих, увы. Сорри за то, что ввёл в заблуждение. Тогда soporific musk не так уж и нужен, в принципе. Проблема в том, что в нынешних реалиях лучший скролл-кедди - это маг 4 левела =)
  19. "Providing that the General is not fleeing, all friendly units within 12" use his Leadership instead of their own". Запрет Insriring Presence = запрет юниту использовать лидерство генерала вместо своего собственного. Что не понятно? (с)
  20. Неправда. Запрет Inspiring Presence не позволяет отряду пользоваться лидерством генерала вообще. Точка. И плевать какое оно там - наивысшее или не очень. Всё остальное - словоблудие и софистика.
  21. Была мысль закачать его примерно так: dawnstone, armour of destiny, щит вульгарис. На выходе имеем 1+ с рероллом/4++. По-моему, неплохо. На 25 птс можно добросить ему какой-нибудь магический меч - тот же sword of might, к примеру. Или что другое взять по вкусу. Можно ещё покурить комбы типа talisman of preservation + helm of many eyes + rending sword. Реролл ту-хит и ту-вунд в одном флаконе :) И ещё. Для подобного лорда мне кажется небесполезным гифт soporific musk. Да-да, именно так. Фишка вот в чём: поскольку лорд бешеный, то он лишён возможности воздержаться от преследования и сделать реформ. Данный гифт повышает шансы лорда догнать убегающего противника и реформ таки произвести :)
  22. The other trickster's shard заставляет перебрасывать удачные варды, на минуточку =)
  23. Спасибо, что разъяснил насчёт варда и тринадцатого спелла. Ну что ж, раз нет варда - то п.2 моего совета вычёркиваем :) Значит, надо брать довольно большую коробку воинов и пока её не истребили - стараться грохнуть сира. Например, сигнатурой смерти. У него 7 Лд, у твоих магов - восьмой.
  24. Да, иррезист никак сдиспелить нельзя. Но это совсем не означает, что против тринадцатого спелла нет контрприёмов. Они довольно банальны, но, тем не менее, действенны: 1. Больше воинов в коробке. 2. Мэджик резистанс на ключевых отрядах (тут надо посмотреть - разрешён ли вард от тринадцатого спелла, книги скавенов под рукой сейчас нет, а так не помню, сорри). Это не панацея, но ощутимо замедлит превращение отряда в крыс. Плюс к тому повышает шансы вражеского колдуна улететь в варп на иррезистах - чем больше он кастует, тем хуже ему в итоге придётся. Увы, никак не будет выглядеть. Коллега Shamiloff, к сожалению, ошибся. Вот что написано в описании "Третьего глаза": "The bearer is counted as knowing all the spells known by that enemy spellcaster <...>, provided those spell do not summon additional models бла-бла-бла". Таким образом, колдовать тринадцатый крысиный спелл запрещено. Sad but true.
  25. Есть мнение, что это напрямую зависит от того, как сделана сама башня: сколько её автор пожелал сделать этажей - столько их там и есть ;) Хотя два этажа есть всегда, несомненно.
×
×
  • Создать...