Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

.angelizer

Пользователь
  • Постов

    1 043
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент .angelizer

  1. В вординге в данной конфигурации нам интересна та часть, которая позволяет выкапывающимся товарищам рероллить скаттер и артдайс в 12" от баннера: "every unit with EbtS special rule that aatempts emerge whilst its marker is within 12" of the BotHD can reroll scatter and artillery dice when emerging"
  2. Кстати, о выкапывании. В идее посадить товарища с Banner of the Hidden Dead на коляску и быстро-быстро его катить к закопанным есть что-то? Или мертворожденная мысль?
  3. Я тоже позарился - потому и спрашиваю :D
  4. Посмотрел ростеры наших забугорных коллег... И практически везде присутствуют один-два варсфинкса. Я так и не понял в чём их цимес - в теоретической возможности положить унылый темплат? Не исключаю, что я просто ничего не понимаю в новых томбах (я и в старых-то не очень :)). Поэтому, если не трудно, разъясните, плиз - есть ли смысл в варсфинксах? Пока что их, ИМХО, особо некуда присобачить - если только одного некросфинкса в качестве монстр-киллера...
  5. Настя, мне неловко тебя поправлять, но это Питер Брейгель. Да ещё и Старший к тому же ;)
  6. Как это нет? А хеллкеннон? Алсо, у морталов есть гейт и лорд с глефой и бутылкой.
  7. Думаю, уже пора начинать. Так вот, мне всегда нравились миньки и бэк томбов... :D От пушек можно скриниться, да ;)
  8. Сигнатура же. По мне - так хороший, годный спелл.
  9. Может. Несмешиваемость марок канула в Лету вместе со старым армибуком.
  10. Вообще-то это написано прямо на сайте ГВ ;)
  11. Я вот, например, не хочу ходить в десстар грейвгардов с дракенхофом и героями. А ты хочешь? ;)
  12. Гм... Это только мне кажется, что как только в ветке появлятся красный резиновый мяч с клювом и брежневскими бровями, то сразу посты становятся сделанными из уныния и отчаяния? :D
  13. Это не меняет того факта, что комба "Pandemonium + Baleful Transmogrification" - отстой.
  14. Если вкратце - жуть. Поподробнее: 1. Закачка героев ужасна. Нет никакой защиты, следовательно они не жильцы (особенно, учитывая Eye of the Gods). Магу Тзинча не нужен фамильяр - в лоре тупо нет настолько критичных спеллов, чтобы оправдать наличие фамильяра. Banner of the Gods в этом ростере не нужен в принципе. 2. Двуручное оружие и дополнительный хендвепон на воинах - ересь. Алебарда + щит - выбор чемпионов. 3. Мародёров хочется побольше - штук 40. 4. Собак разбить на 2 отряда по 5. Чешуя и ядовитые атаки им нафиг не нужны. Кого они ими пугают? 5. 10 рыцарей в одном отряде - тоже перебор. Я не верю в отряды стоимостью 500+ очков, состоящие из 10 одновундовых моделей. Пушка/камнемёт/магия - и ты остался без 20% армии. 6. Для чего тебе 2 варшрайна? Я пока не понимаю...
  15. Магоатаками хорошо рубить всякую этереальную сволочь - к остальным атакам она, увы, имунна. Опять же, бывают варды от немагических атак...
  16. 1. Выгоднее всего марка Кхорна =) А если серьёзно - имхо, лишние вунды лучше. Колхоз мародёров не боится bs-стрельбы, что с маркой Нургла, что без неё. 2. Я бы и на маленькие форматы брал мага с третьим глазом. А что касается рыцарей - то кто ж их мешает взять? На небольших форматах они жгут. 3. По базе у рыцарей 4 сила. Пятой она становится за счёт магических мечей. С ленсом у рыцаря будет 6 сила на чардже, 4 во всех остальных случаях, да ещё и магические атаки потеряются. И за всю эту радость надо ещё платить по 5 птс/лицо. Нафиг-нафиг. Короче, единственный смысл в рыцарских ленсах - законвертить из них алебарды для воинов =)
  17. Ни с какого =) Марка Нургла мародёрам не нужна. Потому как реально она им помогает только от bs-based стрельбы. Опять же, 2hw мародёрам плохо. Зачем тебе лишних 5-6 атак 3й силы? Кого ты собрался ими пугать? Локсли всё правильно написал. От себя добавлю только, что сорклорд с маркой Тзинча и третьим глазом - гад ещё тот. И противника парит конкретно.
  18. Хммм... Никогда не задумывался, если честно :) Но раз в FAQ по этому поводу ничего нет, то получается таки да - с глаза можно получить армор 0+ :rolleyes:
  19. Да. Эпоха армор сейвов 0+ прошла. При отказе от поединка персонаж убирается из базового контакта с оппонентом. В этот раунд он не может атаковать и давать отряду своё лидерство. Из ближнего боя маг не может кастовать только magic missile. На остальные типы заклинаний такого ограничения нет. Нет. D6 тестов на весь отряд. Распределяется так же, как стрельба.
  20. Я бы не советовал начинающему игроку начинать с троллей. Всё-таки они диктуют определённый стиль игры, и за ними надо постоянно следить. Проще всего начинать с десстара воинов :)
  21. Очередная версия интеллигентских метаний :) с учётом советов двухкратного чемпиона РоЕ :) Sorcerer Lord of Tzeentch 400.0 Pts General; Magic Level 4 Charmed Shield [5.0] Talisman of Preservation [45.0] Infernal Puppet [35.0] Third Eye of Tzeentch [25.0] Exalted Hero of Tzeentch 190.0 Pts Shield; Battle Standard Dragonhelm [10.0] Talisman of Endurance [30.0] Exalted Hero of Slaanesh 185.0 Pts Enchanted Shield [15.0] Dawn Stone [25.0] Biting Blade [5.0] Steed of Slaanesh 5 Chaos Warhounds 30.0 Pts 5 Chaos Warhounds 30.0 Pts 6 Marauder Horsemen 90.0 Pts Throwing Spears; Musician 37 Chaos Marauders of Khorne 227.0 Pts Great Weapon; Standard; Musician 11 + 1 Chaos Warriors of Khorne 279.0 Pts Halberd; Shield; Standard; Musician Standard of Disciple [15.0] Champion [12.0] Pts 12 Chaos Warriors of Khorne 252.0 Pts Halberd; Shield; Standard; Musician 11 + 1 Chaos Warriors 269.0 Pts Halberd; Shield; Standard; Musician Banner of Rage [35.0] Champion [12.0] Pts Chaos Chariot 120.0 Pts Chaos Chariot 120.0 Pts Hellcannon 205.0 Pts Models in Army: 96 Total Army Cost: 2397.0
  22. Ээээ... а сам ростер-то где? O_o
×
×
  • Создать...