-
Постов
1 094 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
События
Весь контент Mr V
-
Мне кажется или изнутри дом больше, чем снаружи? - подумал Освальд. Как же свё это странно...- в данной ситуации фраза звучала ужасно глупо, но она очень верно характеризовала происходящее вокруг. Как говорил Гюнтер дом должно было носить чёрти где лет 70, а изнутри он выглядел, так как будто его только вчера отстроили... Ну, раз уж мы тут не стоит отступать! Кто пойдёт первым? - в шутку спросил Освальд - Но только не все сразу... Освальд идёт к след двери и пытается открыть её
-
-Да-а-а, я ожидал несколько иного - думал Освальд подходя к двери - если у этого волшебника было столько золота, почему он не отгрохал себе хоромы побольше? Хотя с другой стороны нам же проще - мы намного быстрее обшарим эту лачугу, время и так работает против нас... - продолжал рассуждать он. Освальд подошёл к двери, оглянулся по сторонам и уверенным движением попытался открыть дверь.
-
Это кубик показывающий сместился ли снаряд или попал в цель
-
Немую паузу, во время которой вся партия оглядывала откуда нивозьмись появившийся дом, прервал Освальд: -Ну, что, ребят, пошли чтоль? Вперёд к славе и богатству... Фраза получилась не очень убедительной, но золото хороший стимул для активных действий. Двигаюсь по направлению к входной двери, немного стороной от колодца, мало ли что
-
Пушка может перекидывать скатер дайс каждую фазу стрельбы. Жаждущий крови великий демон, а не именной персонаж.
-
Я беру знаменосца. Итого: Кхарак - шаман Знаменосец стада 15 Горов с 2 ручными оружиями 20 Ангоров с копьями 20 Собак =430 очков.
-
Да? Ну что же, нашим легше! =)
-
Что смог, то перевёл уж не судите строго:)
-
2. Так как группа знакома друг с другом можно начать сразу у дома. 4. Лучше придти заранее.
-
Перевод грубый, но всё же смысл ясен: Зеалот: Стандартный пехотный юнит протоссов из Саркрафта. Вооружён парой световых псионических клинков для ближнего боя. Теперь Зиалоты атакуют противника в ближнем бою быстрее чем ранее. Сталкер: Новый тип тёмных драгунов. Они быстро передвигаются и вооружены мощным противовоздушным и противопехотным оружием, но их секретное оружие это «мерцание» способность, позволяющая им мгновенно телепортироваться в любую точку видимого пространства. Бессмертные: Новый тип тяжёлого драгуна, Бессмертные будут оснащаться щитами, которые активизируются только против тяжёлого оружия, такого как осадный танк, что позволяет им прекрасно штурмовать тяжело защищённые позиции противника. Но они уязвимы против нападений групп вооружённых лёгким оружием. Обсервер: Невидимый летающий глаз Протоссов вернулся. Мы можем подтвердить их присутствие в игре, но подробности о нём остануться в секрете. Колосс: Полностью оправдывая своё название колосс является огромным четырёхногим ходуном, который прочёсывает землю тяжёлым лучевым оружием. Они будут крайне эффективны против стайных юнитов, таких как Зерлинги и Десантники – их лучи захватывают одновременно только одну цель, но как только она уничтожена лучи тут же ищут новую цель. Используя их длинные ноги вы можете с лёгкостью преодолевать изгибы ландшафта. Феникс: Когда их стандартное вооружение ничего не может сделать, Феникс может применить перегрузку для нанесения повреждений всем воздушным юнитам противника, находящимся рядом, которая так же делает Феникса беззащитным на некоторое время. Если перегрузка не смогла уничтожить противника, вы встряли(грубо но смысл тот же) Фазовая призма: Новая фазовая призма выполняет две функции – транспорт для пехоты и мобильный силовой пилон, позволяющий вам восстановить функциональность базы когда ваши пилоны уничтожены после налёта или когда ваши здания далеко от базы. Объединение с варп-ин технологией (вот ведь плагиаторы =) позволяет вам использовать их для сбора армии в любой точке поля боя. Варп луч: Это летающее оружие наносит дополнительные повреждения в зависимости от дальности стрельбы концентрируя одновременно большое количество лучей, которые делают их максимально эффективными против больших целей, таких как Крейсера и здания. Но их фокусировка огня делает их уязвимыми против стаек маленьких противовоздушных юнитов, таких как десантники. Высший Храмовник: Высший храмовник вернётся и принесёт с собой мощный псионический штор атакующий зону вокруг него. Но теперь ему доступна новая сила: он может создавать силовое поле временно захватывающее юниты противника в ловушку или создающее барьеры. Близзард утверждает, что внутреннее тестирование открыло несколько особенно эффективных узконаправленных тактик с использованием высшего храмовника. Нужно сказать, что вы более не видели настолько охрененно мощного мужика(последнее предложение я плохо понял, но суть такова). Тёмный Храмовник: Как и в первой игре, тёмные храмовники это невидимый юнит ближнего боя, который наваляет любому, кто был настолько глуп, чтобы оставить базу без детектора. Некоторые новые способности…а дальше непонятно. Следующие три пункта плохо переводимы из-за качества скана. Ривер: Бронированный личинкоподобный Ривер опасен как всегда. Пока мы не можем видеть некоторые улучшенные способности, у нас лишь сырая версия старой атаки ривера (пускаете одну мину в центр вражеской ресурсной линии и наслаждаетесь огненным шоу) которая скомбинирована с фазовой призмой. Фазовая пушка: Эта стационарная защита базы теперь не стационарна. Фазовая пушка теперь может принимать энергетическую форму для передислоцирования настолько далеко насколько это позволяет энергетическое поле пилона. Но если пилон уничтожен, пока пушка находится в энергетическом состоянии, она сделает п-ф-ф! Звёздная реликвия: Когда эта хрень начинает колдовать заклинания высший храмовник нервно курит в сторонке. Она может создавать покров маскирующий даже здания, и синтезировать лучи которые медленно наносят повреждения пока юнит не умрёт – во время смерти юнит взрывается нанося повреждения всему вокруг. Помните, чем больше цель тем больше бум!(видимо пока эта штука работает всему, что находится в этом поле наносятся повреждения)
-
Лютый, как у тебя успехи в борьбе с сессией? 1-я Ролевая Партия сдулась или в скором времени нас ожидает её реанимирование? Внеси ясность.:)
-
Metallica - Devil's Dance
-
В новостях в резделе событий на сайте ГВ объявлена дата GD - 23 Сентября на котором, будут показаны новые Хаоситы.
-
Я же сказал, что если это обще принятое мнение, то значит так и есть и я не стану навязывать своё ошибочное. Значит я чего-то не понял, значит надо исправляться, читать книги, больше играть, накапливать опыт. И книгу я прочёл, но видимо не во всё вник. А пистолет я имел ввиду, что он - стрелковое оружие с возможностью использования в ХтХ.
-
никаких, но эти ограничения на войска и обмундирование/навыки героя. герой обязателен - это твоё альтер эго в игре. баланс в руках мастера, если что поправит
-
Ну что тут сказать, учитывая сколько людей сказали, что копьё не хенд вепон, то видимо оно таким не является. Ну что ж признаю, я дурак если не вижу очевидного.:) Вопрос снят.
-
Но там нигде не написано "spears not counts as hand weapon" Там нигде такого нет, я исхожу вот из чего: Есть оружие - weapon. Есть оружие одноручное - Hand weapon и двуручное - Two-hand weapon. Есть так же простое одноручное оружие, такое как меч, топор... Есть не простое со спец правилами, такое как моргенштерн, копьё... Но это непростое оружие продолжает являться хенд вепоном. А вообще мне положить на пехотное копьё, меня волнует можно ли дав кентигорам (которые используют свойства конного копья) метательные топоры получить эту злополучную +1А. А если в какой-то книге армии написано, что какое-то оружие по каким-то причинам не обладает его свойствами (хряпа, копья ополчения) это не значит, что и всё остальное оружие того же типа у других армий будет подчиняться тем же законам.
-
Резонно, потому что он находится в секции стрелкового оружия и у него есть спец правило использования в ХтХ.
-
Думаю вот эта фраза и является ключевой. Ну собственно не вопрос. Собственно из этой цитаты я могу судить что этому ничего не противоречит "any combination of hand weapon". бронепоезд на всех парах мчится вперёд=) Видимо в данном случа моя броня просто непробиваема, немогли бы вы привести ключевую цитату.
-
Ну вообще объявление чарджей входит в мув фазу Просто в обоих случаях конкретно не сказано в какую подфазу происходят действия. Про копьё для меня, честно говоря, открытие. Хотя я так и не нашёл опровержения, что копьё не хенд вепон, там лишь дано его спецправило.
-
Имя: Кхарак Раса: Зверочеловек Фракция: Хаос Класс: Брай-шаман Внешний облик: Бараноподобная голова, рога и ноги, косматая шерсть закрывает плечи и большую часть спины, открытые участки тела (где нет шерсти) украшают ритуальные шрамы и татуировки. На шее висят различные амулеты, круглая металлическая пластина, закреплённая на кожаном поясе и закрывающая живот, выполнена в виде скалящейся морды демона, на поясе висят ритуальный кинжал, черепа, испещренные рунами, и амулеты, к металлической пластине прикреплён кусок ткани, так же исписанный рунами. Краткая биография: Кхарак один из тех, кого стадо называет Подарком тёмных богов, шаман стада нашёл его в чаще леса Теней. Ребёнку была предначертана судьба стать новым шаманом стада. С малых лет Кхарак начал постигать секреты магии и очень скоро сравнялся в умении со своим наставником. Подчиняя себе ветра магии, Кхарак перенёс несколько мутаций, после чего стал окончательно походить на своих собратьев. Некоторое время назад старый шаман стада погиб во время одного из налётов и Кхарак стал новым великим шаманом стада. Последние несколько месяцев стадо понесло большие потери во время рейдов. В стаде происходит раскол и Кхарак с небольшой частью стада отправляются на север в поисках своей судьбы. Инвентарь: Брай-посох, ритуальный кинжал. Стадо: 1. 15 Горов с 2 ручными оружиями 2. 20 Ангоров с копьями 3. 20 Собак Итого 305 поинтов.
-
В френзёвых написано сразу после объявления всех атак. В правилах засады написано так же - сразу после объявления атак вылезают из засады. Т.е. по идее френзёвые объявляют чарджи в ту же фазу, в которую вылезает засада. Так что копьё не даёт +1 к As если используется со щитом? Вообще, кмк, есть три типа оружия вообще: 1. Hand Weapon 2. Two-Hand Weapon 3. Great Weapon Любое оружие относится к одному из этих типов + может иметь спец абилки. Так я думаю всё же копьё простое ручное оружие с возможностью либо бить в два ряда либо +1 к силе для конников. Или всё ж я ошибаюсь?
-
Чёй-то вопросы остаются без ответа:(
-
Он пока единственный. А почти все скриншоты по твоей ссылке из этого ролика.