Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

Mr V

Пользователь
  • Постов

    1 094
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Mr V

  1. Если наложено с непреодолимой силой его нельзя сразу же снять, а в последующие фазы, как RiP спэл без проблем.
  2. Вырезки из РБ были приведены, приведите цитаты подтверждающие вашу позицию.
  3. Оазис - Зачем рассказывать караванщикам о зомби? Посмотрите на трупы, друг мой Дунхельм, они все погибли в рукопашной причём уже достаточно давно, караванщики увидят здесь лишь двух магов, которые по сути не смогли бы сделать такое с этими монахами. Я предлагаю дождаться караванщиков и недоумевая таким зверством рассказать историю, о том как мы пришли в оазис отдохнуть, а нашли тут кучу трупов.
  4. Как трупы разбирать я всегда пожалуйста, а как принципами поступиться это нет, тем более как в случае с моим магом тоже самое, что предлагать человеку с аллергией на цветы работать садовником.:)
  5. Оазис - Господин Дунхельм, я ни прикаких обстоятельствах не буду мараться таким грязным колдовством, как некромантия. Всё чему меня учили это предотвращать использование неупокоённых душ, вонючими некромантами. Так что прося меня об этом вы просите меня пренебречь всеми моими принципами. Так что однозначно нет. Ждать и раздумывать не было времени, необходимо было действовать. - Я думаю нашему другу Горзулгу необходимо спрятаться, а мы проследим чтобы караванщики его не нашли, а заодно и уверовали в то, что мы здесь непричём.
  6. Да ну! :) Кстати шмотки с дыхательным шаблоном не нашёл(смотрел в АБ, возможно плохо), может ктото сказать какой у этой шмотки профиль.
  7. Если в противостоящем отряде нет оружия бьющего в несколько рядов, то если геройубьёт всех в базовом контакте с ним, да ему никто не ответит, т.е. необязательно вырезать полностью ряд достаточно уничтожить всех в базовом контакте. После этого если отряд проёдет брейк тест, то всё станет как и в первый раунд комбата, за исключением количества солдат в противостоящем подразделении, т.е. следующий ряд как бы занял позиции убитых. Копья-огнемёта? Что за шмотка такая?
  8. Оазис - Ну что, друг мой Дунхельм, чего делать будем? Без помощи Горзулга мы тут всю ночь с этими трупами возиться будем. Сейчас у нас есть только два варианта - первый, мы оттаскиваем их в какое-нибудь укромное место и я проведу ритуалы упокоения, я достаточно хорошо знаком как с ритуалами Морра, так и с некромантией, чтобы попытаться обезопасить нас от их возможного поднятия, но полной гарантии эффекта я дать не могу; либо второй, мы их разделываем и растаскиваем останки по оазису. Ну так что господа, как поступим?
  9. Mr V

    Мордхейм

    Это лишь подкантора ГВ(по крайней мере насколько я понимаю это), так что по сути это тоже самое.
  10. нет это реальность, но чтобы такое случилось нужно ещё на кубах наролять, а вообще чаже Кровожад раньше чарджит и нехило наваливает, так что никаких дырок нет.
  11. Mr V

    Мордхейм

    Естественно, фирма производитель миниатюр и правил одна и та же, скажу больше некоторые разбавляют ваховские армии мордхеймовскими миньками.
  12. Не доглядел чего-то, но у них всёравно алебарды есть.:)
  13. Дословно: Маг резист и удваивает значение выпавшее при вызове мышей/волков в 12" от знамени. Как я это понимаю - если ты в 12" от знамени вызываешь мышей/волков их приходит в два разе больше. Там суть в том, что этот баунд поднимает в 6" от Могильного маркера 2d6 скелетов/2d6+2 зомбей которые являются Sylvanian militia(скелеты) или Sylvanian Levy(зомби). Правила на них на ГВшном сайте в разделе Storm of Chaos. По сути это те же скелеты/зомби в LA со щитом и копьём/алебардой. В армии Сильвании нет скелетов с арбалетами, они есть только в триальном листе в основной книге армии вомпов да и то только у Карштайнов. Поднимать их нельзя потому что это два разных листа - Армия сильвании(Шторм Хаоса, там и знамя и могильные маркеры) и Легион нежити Карштайнов(триальный лист с арбалетчиками)
  14. Оазис - Мне кажется на это уйдёт слишком много времени, а солнце уже низко. Я думаю сейчас надо уже начинать рыть яму чтобы успеть до темноты, а парралельно решим как именно мы будем хоронить трупы.
  15. Почему нравится? Есть какая-то атмосфера сказки, пусть мрачной и жестокой, пусть кровавой и не обещающей счастливого финала, но всё же сказки, где мир погружён в вечную войну, где великие воины ведут за собой тысячи солдат, чтобы схлестнуться в кровавой сечи с врагом. Есть люди, которые так же как и ты погружены в эту сказку и с армиями которых ты сражаешься. Это не тупой железный мозг с которым сражаешься в комп. игре, здесь живой человек, которому можно посмотреть в глаза. У каждого игрока есть своя неповторимая манера игры, своя тактика и свои приёмы для достижения победы. Эта сказка - глоток свежего возжуха в атмосфере каждодневной бытовухи и проблем. Что она мне дала? Новый круг знакомых, новые интересы, неординарность.
  16. Оазис - У-у-у господа, этак нам весь оазис вырубить придётся чтобы всех этих монахов сжечь - с негодованием сказал Лютер - у меня есть другое предложение, как поступить с трупами - в Сильвании чтобы мертвецы не могли быстро выбраться из земли им перерезают сухожилия на руках и ногах, а потом хоронят лицом вниз, я думаю нам так и надо поступить. Если они восстанут они уже не должны быть настолько же проворными, как в первый раз, так как процесс разложения уже начался и многие их мышцы уже не так подвижны. Ну так как поступим, господа?
  17. Да, он тоже станет бешенным, но в этом правиле есть исключение - кхорнатики, а точнее кони кхорнатиков, они очень уравновешенные твари и поэтому на них не распространяется бешенство наездников. Вот собственно правило на чар+маунт (как говорится если гора не идёт к Магодеду, Магомед идёт к горе :)) Правило стр. 79:
  18. Кто сказал, что дарковский дракон не получит ненависти? по тому же правилу, по которому хаевский дракон получит игнор паники дарковский дракон получит ненависть(всё таже стр 79 рульбука) Тоесть это будет примерно так - в ситуации DE лорд+ дракон vs. HE лорд+ дракон оба лорда будут иметь определённое спецправило, в частности ненависть и игнор паники соответственно, по правилу всё с той же стр 79 это спец правило будет распространяться и на маунта. Дарковскому лорду пофиг на дракона он ненавидит того голубого чувака который напротив него, у хаевского лорда подобная же хрень и по сути не важно каковы причины проявления спец правила, важно то что в данный момент оно работает, а по правилам оно работает на весь юнит и на маунта и на наездника. Как то так.
  19. Ну так заканчивай мысль:) Может ли кто-то привести вординг спецправила хаев, у меня их книги нет.
  20. По правилам 7ки если в связке маунт/наездник один из них обладает спец правилом психологии, то вся модель может использовать это спец правило.(несколько сумбурно, но подробности на стр. 79 РБ)
  21. Пасиба будем разбираться, а об WMM я даже как-то и не подумал.
  22. Други посоветуйте чего делать, суть вопроса состоит в следующем: Есть видеофайл, он разделён на две части какой-то прогой, части имеют расширение *.wmv.001 и *.wmv.002 первый файл проигрывается до середины, втрой не читается вообще из-за отсутствия начала. Так вот, кто-нибудь знает как (вернее чем) их склеить чтобы иметь в распоряжении полную версию файла?
  23. стабборн не анбрекбл, тоже можно побежать + если у противника достаточная поддержка магией лидерство ГС может и упасть. странное утверждение, если ты отказываешься от ряда. если они выживут. если мне память не изменяет отдельно от отряда герои догонять не могут, так что догонять они будут на 2д6. против одной пушки и хеба достаточно летающих тварей или магии, которые быстренько от них избавятся.
  24. Вопрос точно по 18, а не по 19, если всёже по 18 ты ряд теряешь.
×
×
  • Создать...