-
Постов
1 094 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
События
Весь контент Mr V
-
Сорри, я несколько некорректно выразился уж больно паничными показались мне ваши посты. :) С другой стороны они сами мало что наковыряют с S4 и одной атакой, т.е. я думаю на столе они будут встречаться не всегда. Мышей подставлять практически всегда их слив, а зомбям как было пофиг то что их режут, так и останется, тем более зомби страшные и те же хоэты могу и не прочарджить их + рядом может быть кёрсд бук, много условий, которые могут сыграть на руку армии вомпов. Я думаю не мне вам это всё говорить :) Статик кстати у эльфов не такой уж и большой, это не гномы с их "правильными" варбанерами. Кстати сейчас достаточно хорошо будут себя показывать спиритхосты, т.к. у злой эльфийской пехоты, если я всё правильно помню, атаки не магические и хостов просто нечем будет ковырять.
-
Собственно для этого фаста и скауты чаще всего и используются, так же они применяются при маршблоке. Главное дожить до момента когда будет необходима поддержка. Серебрянные шапки чаще на линии атаки, т.к. они не фаста и им сложнее маневрировать. необязательно, можно также использовать как поддержку небольшие отряды пехоты. Насчёт героев их главный минус низкая профильная сила и тафнес, но они компенсируются некоторыми шмотками.
-
Да, тоесть оружие становится простым, но при этом атаки остаются магическими.
-
Всмысле? Если я не очень ясно изъясняюсь, извини. Челендж можно отыгрывать в любой момент, в любом случае модели в челендже не принимают участия в остальном бое, они исключительно "один на один", пока не закончится поединок бегством или смертью одной из сторон.
-
А источник какой? кинь ссылочку на обсуждение.
-
А вот это интересный вопрос в вординге сказано мол всё маг оружие считается простым, а как быть с врождёнными атаками вайтов?
-
Azathot, сударь, вы нас в чём-то хотите убедить или все эти выпады делаете для красного словца? Ну да, архимаг, на которого будет действовать только маг. стрельба и магия, да это юнит жёсткой задержки героев противника, но сам он при этом ничего из себя не будет представлять. Вопрос - откуда у феникс гардов анбрейкбл? У них варда на 4+, анбрейкебла нет, даже со знаменем. Да хаи сейчас смело идут в бой, но это мало что меняет. Против них тупо будут выставлять очень маневренные или очень стрелковые армии или очень магические. Это против пехоты, против них достаточно шансов. Против конницы мало что поменялось - как чарджили они так и чарджат, а если сами оказываются под чарджем дохнут. Как я уже говорил - пережуём. Grey_Kardinal, там суть в том что этого мага никаким рукопашным оружием не проковырять, т.к. он имунен к немагическим атакам при этом делает всё оружие противника в контакте с ним простым.
-
В первом случае есть мысль, что мечик можно дать только пешему, но она не подтверждена. Во втором случае эта закачка стоит 80 очков и архимагу остаётся взять только диспел скролл. Тем более он в пехоте, так что не так страшно, если не лезть на них. Это моё имхо.
-
После поединка босс не досягаем для атак до начала следующей фазы комбата, т.е. поединок и бой происходят как бы одновременно, но обычно отыгрывают так же как и вы.
-
Battle Standard Bearer - знаменаносец армии.
-
Тест на реакцию монстра.
-
Вот оно - Линк архив, 18 текстовых файлов
-
У меня есть инфа по имперским провинциям на русском, но я не знаю кто переводчик и инфа редакции эдак 5ой. На сайте разместить я её не могу, т.к. у меня "нет прав для загрузки файла с таким расширением" хотя загружаю обычный архив. Подкиньте ссылку на нормальный хост или выложить здесь?
-
Сорри, я балбес, даже не удосужился нормально твою игровую армию посмотреть. Я когда вомпами играл понял, что зомби и скелеты хоть и не уберфонтан, но игру делают. Тот же один отряд скелетов с чемпом для задержания жёсткого рукопашкика героя просто отлично подходит - ловим рукопашника, зовём на поединок, максимальный КР по нарубанию у противника вне зависимости от его количества атак рменьше или равен 5, а нас больше у нас знамя, ряды... Сам теперь жду книгу для второй армии, в частности, что со стригоями сделают. как мне кажется слишком неоднозначные твари - силища у них конечно богатырская, но вот то что они френзи и их стоимость как-то настораживают (не думайте ничего такого книги у меня нет :) ), если их и брать то обязательно с жутким скрином и/или с банером 5+ варда от стрельбы иначе положат нафиг.
-
Отряд скелетов с чампом, можно поставить его напротив дракона, в свой ход марш, потом на макабре чардж. Как вариант. Я бы посоветовал генерала на летающем маунте, но у вомпов нет летающего маунта, который не является большой целью, а это очень плохо, т.к. его тупо могут отстрелить. Ничего, пережуём!
-
1. про дракона, сам пока думаю, как эту тушу рубать, пока только один вариант - чарджить и ещё раз чарджить, так хоть теряется крендель сверху. 2. Для начала он тебя хитануть и провундить должен, а там уж и дело другое, тем более потом он сам вунду огребёт. 3. Ты про драгон принцев? а чем они тебя так напугали? они как были хлюпиками так ими и остались, что они тебе с их третьей силой сделают? тех же блек найтов они будут пробивать на 5-6, а потом ты посейвишься на 2+(если мне память не изменяет насчёт AS блеков)
-
1. Если чарджить самому чавака с этим ленсом, то эльф много не наковыряет. 2. С амулетом этим тоже не всё ясно, по вордингу если его используешь, то реролишь все свои броски, как удачные так и промахи, а это не гарантирует что результат рерола будет лучше. 3. Страшна с этим правилом только пехота, конница с этим праилом лишь брыкается намного.
-
Storm Of Chaos - кампания проводившаяся ГВ. К это кампании выпускалась книга с дополнительными листами армий.
-
У демонов в профиле не прописана марка, поэтому они не получают плюшек марки, но присоединять к культовым демонам можно только перса с маркой того же бога.
-
Подразделение.
-
Нужны страницы? Легко:) записывай - стр. 18 - "фаза движения", стр. 20 "обязательные перемещения" и "перемещения нападающих", и стр. 22 "стоптали!"
-
Сначала двигаются убегающие, только потом атакующие, т.е. если второму отряду достаточно дистации для того чтоды войти в контакт с убегающим подразделением, то бегущее подразделение стоптано. Насчёт вышло из ЛОСа, как мне кажется, на момент объявления подразделение видело атакуемых и если оно может соблюдая все правила нападения войти в контакт с атакуемым подразделением чардж состоялся - атакуемые стоптаны.
-
как уже предположил KiTe, US=6 не у боевых пиллигримов, а только у самой реликвии, у пиллигримов US=1, как у любой человеческой модели. Совет - всю информацию о юните лучше смотреть в англицкой книге, чтобы не было ошибок.
-
так же это необходимо для дополнительных бонусов в комбате, таких как атака во фланг/тыл и снятие рядов, т.к. этот бонус будет считаться только если атакующее подразделение имеет US больший или равный 5. И в ряде других спец правил, где указана необходимость подсчёта US подразделения или конкретного воина.
-
:image040: стыд мне и позор, ведь в первом случае исправил, а остальные так и не посмотрел Также при расчёте US необходимо учитывать спец правила, как например руна удваивающая US отряда гномов или у некоторых монстров, таких как Шаггот, Князь демонов, US не равен количеству вундов(ран), а прописан отдельно.