Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

Sir Lawrence Gentleshark

Пользователь
  • Постов

    3 208
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Sir Lawrence Gentleshark

  1. Там вообще проще можно-всех убивать необязательно. Собираешь бонусы, немножко воюешь, ждёшь затишья и ломаешь дверку в следующую зону. И незачем тратить своё драгоценное время.
  2. Ты забываешь про антимагический амулетик, который Магистр всё время на себе таскал...
  3. Накатан, ты немного неправ. Для стабильной работы в сильных 3д-редакторах требуется хорошая видеосистема. Сильный процессор даёт преимущество при сборке проектов. Можно и продолжить. Зачем такая категоричность?
  4. Та ещё хренотень. Играл в игру, где надо молотить по вылезающим из нор головам? То же самое, только в новой обёртке.
  5. Хм, вообще, если бы наши локализаторы работали бы лучше, то я бы изначальный вопль Каина и не понял бы. Но проблема состоит в том, что большинство локализаций плохого качества(тот же ДоВ2), так что бОльшему количеству людей интересно посмотреть изначальную версию. А приставки вс пк-тут всё просто. Где больше денег, туда направлены основные усилия издателей. Соответственно, там больше качественных игр, больше игроков-больше денег. Но поймите, шутеры и стратегии плохо приспособлены под геймпад, и все, шутеры, что имеют место быть на консолях-натуральный балаган.
  6. Приставки выбирают во-первых из-за невеликой стоимости(по сравнению с "геймерскими" компьютерами), гарантии того, что то, что ты купил заработает, причём быстро, без установки и тормозов, набора эксклюзивных игр и благодаря личным пристрастиям. Однако, на приставках действительно туго со стратегиями( а то, что есть, полностью убито управлением), а шутеры несут некоторую дизайнерскую особенность-из-за неспособности игрока точно и быстро прицеливаться, враги водят вокруг героя хороводы, приговаривая "попади же наконец в меня" Квестов на приставках исчезающе мало, во всяком случае, мне не известен ни один. Зато на приставках превосходно раскрываются файтинги, принцеобразные игры, аркадные гонки и платформеры. А ещё приставка-это и двд-проигрыватель. Приставку имеет смысл брать, если ты планируешь играть в перечисленные игры. Гм... Они изначально были разработаны с расчётом на неудобное управление, не забываем, что игроделы-тоже люди и хотят кушать, а рынок игр для приставок превышает рынок игр для ПК во много раз. Стратегии же... Скажем так, серьёзного контроля на приставке ты не добьёшься ни за что(во всяком случае, до подключения хотя бы мышки). А по личным ощущениям-сплошное издевательство над игроком.
  7. Хм... А я вот прошёл мелкого джедая на харде без мега-тактики(было долго и больно), но так освоился с управлением, что дальше вся игра показалась достаточно лёгкой. А роботы уносятся с щита ибо их коротит и они становятся беспомощными.
  8. Тут не в точности дело, а в том, что кенгура подруливает вплотную к вражескому танку, который был обездвижен из неё же(сажаем мужичков с бреном), и точность перестаёт играть роль. Вплотную по неподвижной цели промазать сложно. При желании добавляем лейтенанта-капитана, благо кенгура стоит дёшево и можно иметь несколько и получаем очень сложноубиваемую связку.
  9. Baldur's Gate Trilogy. Planescape:Torment. Вспоминаю золотой век CRPG.
  10. Армия зомбей-спецназовцев против роботов-людоедов? Прямо кино какое-то...
  11. Дык там же мини представляют людей с ноутбуками. Сильно подозреваю, что в офисы они играют Орки-механики среди нас
  12. Анимированное ранение в АС было одно-то, от которого герой помирал. Всё остальное время он блокировал удары без помощи игрока, но снималась "синхронизация". Фактически, разработчики не соврали, но сложность всё равно была низкой. Но самое главное-игру убивала необходимость повторять уйму одних и тех же миссий. Кстати, из идейных соображения я в стычки 20 против 1 не ввязывался, а после выноса цели быстро сматывал удочки. Так веселее. Надеюсь, разработчики не станут повторять свои ошибки и разнообразят игру интересными заданиями.
  13. » Нажмите, для отображения текста «Католический вообще-то...
  14. Гм. Я проходил с китайским автоматом, снайперкой и охотничьим ружьём и меня устраивала их огневая мощь. Оружие вообще полезно на 100 % держать. Некоторая осторожность и стрельба в голову творят чудеса.
  15. Кстати, их теперь можно оживлять. Каждому своё имя и погоняло даётся, нужно только в район логов прилететь. Разберёшься, я думаю.
  16. Я га геймреплейз видел заверение разработчиков, что из замедлялки термы можно будет нормально отступать. Если так, то мины станут всего лишь дорогой штукой для того, чтобы прогнать часть врагов с поля боя.
  17. Второй. Первый блин-the outfit успехом не отличался. Можешь погуглить. Вышел, кажется, где-то между ДоВ1 и КоХ. Так что релики пока серьёзными успехами на поприще консольных экшенов не выделяются.
  18. А не тот самый мегапресс для металла, которым башни для танков штамповали?
  19. Так я вчерась на горбушке видел ЗВ2 в продаже... Всадник, можешь прекращать терпеть.
  20. Этот гад за неделю помер уже 5 раз. Как ни зайду-его кто-то уже побил. Ну что с ним делать?
  21. Злобност-гут. Мой вынес герою на арене 60 единиц жизни. А лечилки что-то часто промахиваются.
×
×
  • Создать...