Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

Sir Lawrence Gentleshark

Пользователь
  • Постов

    3 208
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Sir Lawrence Gentleshark

  1. http://www.gameslave.co.uk/newscomments.cf...nshots--Trailer
  2. А я вот думал о том, как создатели выкрутятся из ситуации, в которой ГГ либо мёртв, либо представляет из себя страшенного киборга... Не перестарались, как я погляжу.
  3. Whiskey Tango Foxtrot? Вот им ещё делать нечего, как более-менее приличный тайтл перегонять в столь нелюбимый мной жанр. Надеюсь, что на главной роли не будет вечно ноющего японского школьника, что не будет розовых соплей вроде "красивая песенка и слезливая сцена растрогали даркспавнов, и те поняли свои ошибки и раскаялись", что не низведут псину до уровня маленького "кавайненького" зверька. Впрочем, все эти штампы перечислять можно долго. Ну вот зачем? Разве нет лучшего способа привлечь аудиторию?
  4. КМК, хорошее приключенческое кино. Мяса я, в принципе, и не ждал, так что его почти полное отсутствие меня не возмутило. Из сколь-нибудь заметных для меня минусов я могу отметить разве что странную иногда камеру, да достаточно плоских героев -так, главгад запросто вычисляется на 10-15 минуте, а протагонист весьма ограничен в выражении своего лица. Но в остальном у Мехнера получилось весьма и весьма вкусно, с заметной примесью по-хорошему доброй сказки, как, собственно, я всегда и воспринимал "Принца", когда играл в него в первом классе и когда увидел игру про пески времени. Хороший, годный фильм.
  5. Сложность всё-таки нулевая-на найтмаре аддон играется как орджинс где-то между хардом и нормалом. Новые убер абилки-чит и полом, враги улетают только в путь. За всё время игры проблемы вызвали только дракончики-двойняшки. Квесты, видать, делали в спешке, но есть и интересные задания. Куда собаку дели, ироды?
  6. Ты не видишь моего плюса? А я вижу!

  7. Вот не надо этого. ОБЧР где только не засветились. Что теперь, не использовать их совсем? Во только как такая дура в фабрике помещается, ума не приложу.
  8. Высокие требования к АПМ не есть мерило сложности игры. В первом старике все эти дикие мышкодрыжества и пассажи на клавиатуре были нужны только для того, чтобы заставить изначально тупых юнитов ходить и атаковать так, как тебе необходимо, а не так, как им взбредёт в голову. Соревнование было не в том, кто быстрее убьёт мышь, а в том, кто предугадает действия противника и адекватнее на них среагирует. Никакой АПМ не поможет, если у тебя армия зилотов против муталисков. Условно говоря, ты жалуешься на то, что вместо каменного топора тебе дали железный. Он удобнее, для достижения подобных результатов тебе не нужно сильно стараться, только в отличие от валки леса, в старе есть ещё миллион вещей, за которыми следует следить.
  9. Пулемёт может быть только у солдата-больше никто с начала автоматами пользоваться не умеет.
  10. В обычном МЕ2 лучше брать скорострельный. Кроганский даёт меньше трупов в секунду.
  11. Штурмовик на инсейне-жутко ситуативен. Иногда его абилки позволяют вытягивать бои, да так, что враги со свистом улетают(все геты), иногда-полное неспособие(корабль коллекторов).
  12. Он рандомно мрёт, если его оставлять защищать дверь. Бери его валить т-800 или отправляй с экипажем. Тогда точно живой будет.
  13. ME всегда коридором был... А здесь все достоинства прошлой части постарались увеличить, недостатки-убрать. Что получилось-то получилось.
  14. Вся проблема в одноядерном процессоре. МЕ2 ОЧЕНЬ плохо с ними работает-даёт постоянные лаги и вообще слабоиграбелен. Атлон 5000+ точно разгоняет его до нормального уровня. Дуал кор 2.1 ГГц аналогично.
  15. Единственное что спасло Шепа на корабле(а затем и на станции коллекторов)-это их непроходимая тупость. Прихлопнуть человечка платформой гораздо проще, чем прикатить к нему на убой 8 солдат и 2 мегазомбей. Но, как я понимаю, сюжет зовёт... В конце концов, этих солдат там должны быть тысячи. Неужели так сложно задавить мясом 3-х людей, когда они припёрлись в центр улья?
  16. Играл ренегатом, при прохождении последнюю станцию взорвал к чертям. Ибо Indoctrination не дремлет, люди сходят с ума даже от контакта с рипером, дохлым уже как 50к лет. Вообще, старался избавляться от всех, кто входил в контакт с риперами хоть сколько-нибудь долго. А история с подставой от иллюзив мэна и кораблём коллекторов-вообще дикость. Вроде вложил человек 4 млрд в Шепа и отправил его в ловушку. Зачем, спрашивается, вкладывался? Кабы не сюжет, сгинул бы ГГ в одном из ящиков для переработки людей в корм для терминатора. Кстати, ГГ ведь тоже часто "работает" с риперами. Не придёт ли кому-нибудь в голову то, что и он может подвергнуться эффекту внушения к концу 3-й части?
  17. Какого ещё Рекса? Как ты его с Тучанки вытащить смог? Рассказывай.
  18. Чем же они тебя поразили? Громко болели или тем, за кого они болели?
  19. Кабина была запечатана полем. Возможно там было понижение давления и уменьшение кол-ва кислорода, но воздух там всё же был.
×
×
  • Создать...