Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

Амфицион

Пользователь
  • Постов

    6 626
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Амфицион

  1. По моим меркам эт оскрее приятные мелочи чем то от чего надо отталкиваться =)
  2. 5 молотобойцев в ЛР у ванили на 750 сравнительно БЕСПОЛЕЗЫ. Объясню: - Они не скорят, что плохо само по себе. - Они не дают скорить их обладателю, потому что отнимают много очков и на скоринг остается очень мало сил. - Один перкачанный отряд хоть в ЛР хоть пешком не переманеврирует только растение. - Они не способны убить всех и вся, тут по подробнее: 1) Просто не способны, Многие едят их и причмокивают(стилеры например или баньши или плазма\мелта десы) - просто закидывают ведрами кубов игнорящих их 2+. 2) Даже если на столе нет для отрядов которые им угрожают они МАКСИМУМ за игру навоюют 2 отряда противника, прсото времени и мобильности на большее не хватит. ТЕ мы не можем выиграть 2 игры из 3х(на двух башнях Терми хорошо себя показывают). Ну скорее они бессмертны как марин под огнем не пробивающим его доспех - конкретно на 2\3 =) , а время работает ПРОТИВ Атерми.
  3. Там же будут все их антиподы, траст ми - терми без поддержки не сиграют при холь сколько-то рукастом и вооруженном опоненте.
  4. №1 и №4 хороши, хотя есть что обсудить. №2 и №3 - плохо. Все яйца в одной карзине, к тому же яца н епервой свежести. Первый лист: - Тактичку довести до состаяния "Лаз Плаз" или хотябы стремиться к нему. - Скауты. Может просто добавить еще тел? Например чтобы не убежать с каунтера по лидерству. - Прыгуны либо пан либо пропал: определится согнеметами. - "Fast2- 2ЛС, ММ, ХФ-120" , что это за зверь, если это ЛС ММ+ХФ то он стоит 70 очков, если там еще один голы ЛС то либо ему надо что-то дать... либо его надо выкинуть за ненадобностью. Второй лист Мало моделей, нет "убивателя", и главное - не определена роль Либра - не выбраны псисилы. значит не выбрана и тактика. По закачкам скаутов маловато для надежного скоринга, а более скорить и не чем. Рэйзер надо лепить ЕМНИП(вроде его не перделывали?). И дредноуту НУЖЕН Дроп Под(что бы автоматом падать на первы ход). Третий лист. ЛР горят, в остально КМК все понятно. Четвертый лист. Остаря нехватка ХтХ и хорошего анти сварма. По закачкам: Почему Мастер Пешеход и при этом стрелок он из рэйзера н епостреляет значит придется сидеть одному в поле да еще и без маневра доп Тафны. Почему тактичека орентированная на чистую стпрельбу имеет стрелковое оружие хуже чем тактичка с фистом(ММелта хуже лазки дальше 24", да и просто хуже до 12 брони). Варинты: Заменить командира на ХтХ Либра, Третий тактикал - на Ассолтников- пешеходов верхом на рине... ну или делать обычных прыгунов с Либром во главе.
  5. Внимание вопрос: а зачем тогда вообще брать кодекс ДА?
  6. Много места - это факт. Но я не вижу в этом не достатка, скорее это фишка кавалерии как таковой - контроль большой площади за счет больших подставок и многих моделей. А на счет мешаться - н есогласен полностью: - Это ДЭ, даже не волки или ИГ(хотя последним не особо актуально по теперешним временам), у них все что не стоит на месте - летает и перелетает над моделями. А в ХтХ Твари вполне самодостаточны. - На 750-1000 их не настолько МНОГО чтобы заполонить все свободное место на столе. И на счет бластов тоже н есогласен:" Химера - скажи нет ковру! "
  7. Не бластом единым, стилеры например ДК съедают стабильно, а еще есть всякие баньши, плазма\мелта десы и прочия прочая прочая - главное что они все стоят раза в два дешевле =)
  8. У тебя не вполне верное представление об играх в рамках 600=. А вообще знаешь, мы тут можем долг офлудить об этом но ты лучше сделай вот что: Напиши письмо в ГВ, почему они допускают такое непотребство, пишут под него правила(на ЕТЦ, вроде не пишуть?) да еще и пропагандируют его в своих клубах(не только школьных, просто торнамент школьный идет по этим правилам отсюда и название) и тогда наконец силы доброго, вечного и светлого поставтя на колени силу здравого смысла и жестоко убьют!
  9. анфи свою первую я играл на 2500 и было это давно, еще в школе... и знаешь с тех пор я понял: размер не главное ;)
  10. http://www.games-workshop.com/MEDIA_Custom...ue_Pack_New.pdf - правила. Dark Eldar Army - Kabal of killed hope 1 Baron Sathonyx (HQ) @ 105 Pts 2 Beastmaster (Fast Attack) @ 144 Pts 10 Khymerae @ [120] Pts 7 Kabalite Warriors (Troops) @ 123 Pts 1 Raider @ [60] Pts Dark Lance 7 Kabalite Warriors (Troops) @ 123 Pts 1 Raider @ [60] Pts Dark Lance 1 Ravager (Heavy Support) @ 105 Pts Dark Lance (x3) Models in Army: 30 Minimum Killpoints: 7 Total Army Cost: 600 Барон и твари действуют вместе и стараются не разделятся. Он дает им гранаты и улучшеный ковер(не инвуль), они дают ему живучесть. Воины в арьергарде или резерве, Виверна на предельной дальности падавляет артилерию(3 ленса - это хорошая заявка, рейдеры помагают). +1 на первый ход помогает осуществить задуманное. Как запасной вариант Барон может присоединиться к воинам и увеличить их живучесть.
  11. http://www.games-workshop.com/MEDIA_Custom...ue_Pack_New.pdf - правила + хомрул на замену Элиты на второй слот Фаст\Хеви. Unnamed750 Pts - Eldar Army 1 Farseer (HQ) @ 83 Pts Singing Spear; Doom 8 Dire Avengers (Troops) @ 96 Pts 5 Rangers (Troops) @ 95 Pts 5 Rangers (Troops) @ 95 Pts 1 Wraithlord (Heavy Support) @ 115 Pts Flamer (x2); Missile Launcher 1 Wraithlord (Heavy Support) @ 115 Pts Flamer (x2); Missile Launcher Models in Army: 21 Minimum Killpoints: 6 Total Army Cost: 599 Фарсир прячется в Эвенджерах, все вметсе они прячутся в складках местности и Думают о том как бы Лорды не затупили.
  12. http://www.games-workshop.com/MEDIA_Custom...ue_Pack_New.pdf - Da Rullz Space Wolves Army 13со - Da Wolvez 1 Wolf Guard Battle Leader (HQ) @ 130 Pts Bolt Pistol; Power Weapon; Thunderwolf Mount 12 Fenrissian Wolf Pack (Fast Attack) @ 96 Pts 10 Grey Hunters Pack (Troops) @ 180 Pts Power Fist; Meltagun (x2) 10 Grey Hunters Pack (Troops) @ 180 Pts Power Fist; Meltagun (x2) Models in Army: 33 Minimum Killpoints: 4 Total Army Cost: 586(интел пентиум ин сайд, добавить волка до формата) Волки занимают ковер и ждут момента для удара, пушистые старются ударить побыстрее, керамитовые старютсястрелять подольше и атакавать "твердые" цели, для чего им даден фист(чтобы первый же враслорд или дредноут не портил весь день). В качестве плана "Б" не знание страха у папика котрый зарегрупит кавалерию.
  13. Можно полное название источника этих правил. для поиска и ознакомления(впервые слышу о нем. о БФГ маге, Фанатике, ВарпРифите - слышал. а об этом как-то н доводилось).
  14. Клавсам Фист - там +2 атаки на чардже да еще с реролом - надо брать, а вот фламер - сомнителен, можно без чарджа остатсья. Конечно если не получится чарджить самому фист не сработает... но и клавсы тоде не сработают если н есами нападут, хорошая "памятка" о том что хорошо бы сделать.
  15. Термосы с Ракетами - это Аргумент. Кроме того не стоит забывать что если н ераскачивать их под ХтХ у них остается "ассолт 2 24" шикарность" - забавно играть в догонялки по своему деплою расстреливая наползающую пехоту оставшуюся без колес. Сторм болтер не атк уж бесполезен как может показатсья, он дает возможность стрелять и не огребать в ответ из большинстватипов оружия.
  16. В армилисте ДЭ каждая мин7иаютрка та еще тварь, но я имел ввиду именно бистов, химер и флоков в пропорция по метагейму.
  17. Смущают смертолеты может слить в один отряд и выдать пилу?
  18. Стрельбы мало, живучести мало(даже по меркам ДЭ), Сатоникс до 1000 лучше себя ведет в компании тварей(из-за сейвов и гранат).
  19. На это формат ничего особо страшного не лезет, развен кроме боинга(орки нобы байкеры с ФНП и инвулями), но подобными душевными растройствами мало кто страдает. Если играть на маленьком столе - 48*48 дюймов(120*120 см) или на пол стола 48*36 - то мобильности вполне хватит, огневая мощь присутсвует и главное это марлимит - веьма устойчивая армия сама по себе. Сомневаюсь что присту нужна сага а второму отряду вульфен - это вполне могут быть еще 1 Лонг Фанг или (п)лазкеноны.
  20. Что бы набивать руку самое оно, но я бы взял еще хотябы Лэнд спидер, чтобы правила техники не забыть. =)
  21. Пацаны, тема висит уже 20 минут, админов не видно... В жопу топик стартера и ИГ, предлагаю ТбТформинг!!!
  22. Береш кодекс собираешь по нему армию... ну скажем на 600 очков, вывешиваешь сюда, получаешь много "ценных указаний" отсеиваешь особо ценные редактируешь ростер и так пока необходимость с кем-то советоваться не отпадет. Впрочем и тогда можн овешать сюда ростеры "чисто поржать". Как подспорье можно посмотреть какие отряды в какой закачке берут опытные игроки хоть на этом форуме в соотвествующем разделе.
  23. Тогда есть смысл начать со "скушных" серых на ринках(или даже пехом, вполне себе играет при должной поддержке и количестве). А у же потом постепенно либо поняв что больше нравится самому собрать конкретную армию или плюнуть на армии и собирать коллекцию. У коллекции есть неготивные моменты - она стоит дороже армии, занимает больше места и времени... но есть и позитивные в как4ой-то момент ты сможешь хоть каждый бой играть совершенно новым ростером.
  24. Волки либо гоблинские из ФБ, либо хаос\андед от туда же(хесли вам нравится чернуха) - 10 штук в коробке. Канис на 1000 не нужен, хватит Бэтл лидера с сагой - очки на дороге не валяются и 3 тфандервульфа это мало. Мне канис вообще не особо н6равится из-за отсуствия 6ой силы, впрочем не может же он быть идиальным ? Эскиз рсотера на Гвардах-ЛонгФангах около 1000 очков: 6 комби болтерщеов в дроп поде +толпа блад клавзов с жрецом и гвардом +толпа блад клавзов с жрецом и гвардом 2 отряда Фангов с тайфуном
  25. тогда енадо брать 2-3 таких отряда Фангов, и два минимальных Рэйзер сквада в трупсу.
×
×
  • Создать...