Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

MegaVolt

Пользователь
  • Постов

    4 165
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент MegaVolt

  1. Технику Имперской Армии вроде толком не описывали пока.
  2. Ну так Разорбек тоже. Если отбросить прикручивание разных пушек и другого оборудования на шасси Рины и ЛР, то величайшим достижением вообще какой-нибудь Махариус окажется, там хоть шасси относительно оригинальное.
  3. Меня с этой новой технологии всегда на смех пробивало, настолько она примитивная. Это уровень даже не танкоремонтного завода, а полевой мастерской по сути.
  4. Думаю к 40К причины из бюрократических уже стали технологическими, Империум не может себе позволить делать столько этих машин, чтобы обеспечивать ими Гвардию. СМ, Инквизиция, очень редко Арбитры. Остальные рылом не вышли для такой техники.
  5. Если навскидку: Сикаран Предатор Экзекутор Феллблейд Глейв Штормигл Цестус Ленд Рейдер Протей и машины на его базе Рино Деймос паттерн и машины на её базе Ленд Спидер Джавелин Джетбайки В 30К это была массово используемая Легионами техника, в 40К она сохранилась на уровне реликвий ордена и за пределами второго основания встречается крайне редко. Из полученного после 40К вспоминается величайшее достижение техмаринов в виде прикручивания на крышу Рины поворотной турели, Разорбек то-есть, а также несколько модификаций Ленд Рейдера и Ленд Спидера. Это у десанта. Гвардия потеряла возможность использовать Ленд Рейдеры и Ленд Спидеры, получила несколько не-SТС машин на базе Бейнблейда и сделанный не по STC же Махариус. Это тоже то, что вспомнил сразу. Возможно что-то упустил. Вся характерная техника Сестёр либо разработана, либо найдена после Ереси - Экзорцист, Иммолятор, Репрессор.
  6. Форджу не допускают на ЕТС, так что про Севрина Лота нет и смысла упоминать.
  7. Я их в платуне юзал. Его овервотч становится гораздо злее. А если ещё по бс сделать, то вообще ппц всему живому. Ну и удары сапогами тоже лучше проходят. Тем более топорами.
  8. По рад-гранатам в последней игре на команднике обращались к Азатоту - они действуют при любом чардже в отряд, даже если он уже завязан в хтх. С выводами по гранатам согласен - рад-гранаты офигенны, а вот у психотропов как минимум половина результатов ни о чём. 15 очков чистого слива.
  9. Т4 проглядел, даже подумать про такую толстость у гоблина не мог. Этож хар-ка зауруса, который здоровенный крокодил, а тут какая-то гобла на стероидах.
  10. А что в них такого клёвого, что они мунч?
  11. Говоря языком марксистской политэкономии, на Фенрисе практически отсутствует прибавочный продукт. Общество находится более или менее в равновесии с окружающей средой, на выживание средств хватает, а вот на движение вперёд уже не остаётся.
  12. Абба во время Готической войны так делал. Заблокировал поставку воды хайву с населением в 80 миллиардов, в итоге там за 2 месяца две трети населения вымерло.
  13. Вообще-то Шрамы не обязательно поголовно на мопедах гоняют. У них просто прописано, что они их любят и активно используют. Но сама суть их тактики скорее не в олл-байке, а в молниеносном сближении с противником с последующим его выпилом. Ассолтники, дропподы, Рины, всяческие Спидеры, Предаторы вполне бековы для Шрамов. Если кому интересно - найдите кодекс СМ третьей редакции, там приведены примеры тематичных армий СМ. Для у Шрамов там из того, что помню, тактичка на Рине, мотоциклы, спидер и Предатор.
  14. Строительство улья и поддержание его системы жизнеобеспечения требует весьма высокого уровня технологий. У него колоссальное энергопотребление, плюс он впитывает кучу других ресурсов, производя множество полезных вещей и отходов. Чтобы всё это работало, а не жахнуло к чертям кхорнячьим нужно очень постараться. Это не говоря уж о ульях, которые оснащены пустотными щитами, а их системы обороны позволяют вести бои с кораблями на орбите.
  15. Атаки идут в отряд, а не конкретно в Яррика. А у отряда правила нет.
  16. Они были в кодексе кампании Медуза-5, но даже своего листа у них никогда не было. Просто бек и набор доктрин. Если интересно, то это были: - Special Weapons Squads - Heavy Weapons Platoons - Carapace Armor - Sharpshooters - Hardened Fighters В общем хорошо подготовленные и отлично оснащённые бойцы с индустриального мира, тесно связанного с Механикусами. А ещё они очень любят Леман Рассы и юзают их в огромных количествах ;) У этих тоже были свои бековые наборы доктрин, причём вполне забавные. Мало того, они были даже у не-Имперской гвардии - Блад пакта, Гуэ`ла и Генокульта.
  17. Некромунда это мир-улей, оттуда десяток миллионов населения выгреби - никто и не заметит толком, статистическая погрешность по сути. На Катачане народа мягко говоря поменьше.
  18. Этот [censored] кидал 4++ в 5 играх из 3. И в одной простой инкв. Не выкинул ни один только тогда, когда это было нужнее всего. С 4++ отжал бы не 2 очка, а 6-7. Впрочем это бы ничего не решило в данном случае.
  19. Меня таудары не вайпнули только из-за того, что хода не хватило. За пять ходов из 122 моделей, из которых половина в 4++, осталось 7. И я не мог сделать ничего. Вообще. Игру решили два броска кубиков - Котеаз не выкинул 4++ и Мантикора не сломала бастион.
  20. Мне лично боинг из пяти колобков нравится больше, чем 2 по 3. Тройка может сильно потерять в эффективности от пары удачно проваленных сейвов от болтеров.
  21. Они были нужнее с другими оппонентами. Слить тебя Дайнарду было решением верным. Другое дело, что мы крайние паринги слили вчистую.
  22. Ну не полгода, но из пятёрочных армии в чистом виде играют только некроны, остальные только в союзе более или менее живут. Собственно посмотри ростеры победителей и всё более или менее ясно будет - эльдары, некроны на иммортал-боингах, таударская масс-монстра, ниды на мавлоках. Там правда и игроки соответствующие, но и выбор армий у них явно неспроста - в том, что он исключительно играет выгодным выбором нельзя заподозрить только Шута. У Миши вообще поразительная верность одной армии.
  23. Только сначала кричал, что к эльдарам не пойдёшь и пытался по-тихому смыться в сторонку =)
  24. На команднике ЛР довольно злая вещь, если им подобрать армию, которая не может их остановить на первый ход. Играл против ХСМ на трёх штуках - это было довольно больно.
×
×
  • Создать...