-
Постов
4 165 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
События
Весь контент MegaVolt
-
Если навскидку: Сикаран Предатор Экзекутор Феллблейд Глейв Штормигл Цестус Ленд Рейдер Протей и машины на его базе Рино Деймос паттерн и машины на её базе Ленд Спидер Джавелин Джетбайки В 30К это была массово используемая Легионами техника, в 40К она сохранилась на уровне реликвий ордена и за пределами второго основания встречается крайне редко. Из полученного после 40К вспоминается величайшее достижение техмаринов в виде прикручивания на крышу Рины поворотной турели, Разорбек то-есть, а также несколько модификаций Ленд Рейдера и Ленд Спидера. Это у десанта. Гвардия потеряла возможность использовать Ленд Рейдеры и Ленд Спидеры, получила несколько не-SТС машин на базе Бейнблейда и сделанный не по STC же Махариус. Это тоже то, что вспомнил сразу. Возможно что-то упустил. Вся характерная техника Сестёр либо разработана, либо найдена после Ереси - Экзорцист, Иммолятор, Репрессор.
-
Форджу не допускают на ЕТС, так что про Севрина Лота нет и смысла упоминать.
-
Я их в платуне юзал. Его овервотч становится гораздо злее. А если ещё по бс сделать, то вообще ппц всему живому. Ну и удары сапогами тоже лучше проходят. Тем более топорами.
-
По рад-гранатам в последней игре на команднике обращались к Азатоту - они действуют при любом чардже в отряд, даже если он уже завязан в хтх. С выводами по гранатам согласен - рад-гранаты офигенны, а вот у психотропов как минимум половина результатов ни о чём. 15 очков чистого слива.
-
Т4 проглядел, даже подумать про такую толстость у гоблина не мог. Этож хар-ка зауруса, который здоровенный крокодил, а тут какая-то гобла на стероидах.
-
А что в них такого клёвого, что они мунч?
-
Говоря языком марксистской политэкономии, на Фенрисе практически отсутствует прибавочный продукт. Общество находится более или менее в равновесии с окружающей средой, на выживание средств хватает, а вот на движение вперёд уже не остаётся.
-
Абба во время Готической войны так делал. Заблокировал поставку воды хайву с населением в 80 миллиардов, в итоге там за 2 месяца две трети населения вымерло.
-
Вообще-то Шрамы не обязательно поголовно на мопедах гоняют. У них просто прописано, что они их любят и активно используют. Но сама суть их тактики скорее не в олл-байке, а в молниеносном сближении с противником с последующим его выпилом. Ассолтники, дропподы, Рины, всяческие Спидеры, Предаторы вполне бековы для Шрамов. Если кому интересно - найдите кодекс СМ третьей редакции, там приведены примеры тематичных армий СМ. Для у Шрамов там из того, что помню, тактичка на Рине, мотоциклы, спидер и Предатор.
-
Строительство улья и поддержание его системы жизнеобеспечения требует весьма высокого уровня технологий. У него колоссальное энергопотребление, плюс он впитывает кучу других ресурсов, производя множество полезных вещей и отходов. Чтобы всё это работало, а не жахнуло к чертям кхорнячьим нужно очень постараться. Это не говоря уж о ульях, которые оснащены пустотными щитами, а их системы обороны позволяют вести бои с кораблями на орбите.
-
Атаки идут в отряд, а не конкретно в Яррика. А у отряда правила нет.
-
Они были в кодексе кампании Медуза-5, но даже своего листа у них никогда не было. Просто бек и набор доктрин. Если интересно, то это были: - Special Weapons Squads - Heavy Weapons Platoons - Carapace Armor - Sharpshooters - Hardened Fighters В общем хорошо подготовленные и отлично оснащённые бойцы с индустриального мира, тесно связанного с Механикусами. А ещё они очень любят Леман Рассы и юзают их в огромных количествах ;) У этих тоже были свои бековые наборы доктрин, причём вполне забавные. Мало того, они были даже у не-Имперской гвардии - Блад пакта, Гуэ`ла и Генокульта.
-
Там два Скайрея было.
-
Некромунда это мир-улей, оттуда десяток миллионов населения выгреби - никто и не заметит толком, статистическая погрешность по сути. На Катачане народа мягко говоря поменьше.
-
Этот [censored] кидал 4++ в 5 играх из 3. И в одной простой инкв. Не выкинул ни один только тогда, когда это было нужнее всего. С 4++ отжал бы не 2 очка, а 6-7. Впрочем это бы ничего не решило в данном случае.
-
Меня таудары не вайпнули только из-за того, что хода не хватило. За пять ходов из 122 моделей, из которых половина в 4++, осталось 7. И я не мог сделать ничего. Вообще. Игру решили два броска кубиков - Котеаз не выкинул 4++ и Мантикора не сломала бастион.
-
Мне лично боинг из пяти колобков нравится больше, чем 2 по 3. Тройка может сильно потерять в эффективности от пары удачно проваленных сейвов от болтеров.
-
Они были нужнее с другими оппонентами. Слить тебя Дайнарду было решением верным. Другое дело, что мы крайние паринги слили вчистую.
-
Ну не полгода, но из пятёрочных армии в чистом виде играют только некроны, остальные только в союзе более или менее живут. Собственно посмотри ростеры победителей и всё более или менее ясно будет - эльдары, некроны на иммортал-боингах, таударская масс-монстра, ниды на мавлоках. Там правда и игроки соответствующие, но и выбор армий у них явно неспроста - в том, что он исключительно играет выгодным выбором нельзя заподозрить только Шута. У Миши вообще поразительная верность одной армии.
-
Только сначала кричал, что к эльдарам не пойдёшь и пытался по-тихому смыться в сторонку =)
-
На команднике ЛР довольно злая вещь, если им подобрать армию, которая не может их остановить на первый ход. Играл против ХСМ на трёх штуках - это было довольно больно.