Вообще, тут писали, что от героя не очень много что зависит, я с этим не согласен.
По поводу того что брать героям:
Для Апотекария - брать гранату. Нет, не так, БРАТЬ ГРАНАТУ. Плевать на ТСМ, девастаторов, шотганы и брать первой гранату. Она делает грустного тиранида. Она делает всю игру против свармы. Брошенная удачно граната убивает неограниченное количество свармы, с учётом синапса тирана -> не сразу. =)
Втянули ликтором? Заберём тиранидов с собой!
Танкуют с тираном? Взорвём сварму и зарубим тирана!
Ползают в туннелях! Пусть и не думают вылезать!
Для Техмарина - вторая броня. Появляется пинок ногой, дает шанс выбраться даже будучи затянутым в полное гавно, или размикрить тирана.
Второй варгир - болтер с бонусом для своих. Больше ему ничего не давать.
Для ФК, превозмогать до молота, кмк, ничего до той поры ему не давать. Пользовать как капера или с АСМ, иначе живёт, как мне кажется, недолго. СМ игравшие от ФК - поправьте если что.
По поводу самой армии:
Я лично игру строю от скаутов и героя вначале игры, потом добавляю ТСМ и либо прыгаю в Т2, либо делаю девастаторов и закрываю какой-нибудь проход залезая в дом, дабы тиранид не наглел :р
Бегаю армией не то чтобы очень далеко от них, иначе мины =\