Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

KachiAT

Пользователь
  • Постов

    2 287
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент KachiAT

  1. 3 снайперки это 300\180. Не дороже? Закаченная пачка ТСМ это 25+40 энергии. 65. Две пачки - 130. Две пачки + бритвожоп = 170. Ещё пять энергии у меня есть на него апгрейд. Вот просто сравни вариант армии один(с тремя снайперскими скаутами) и вариант армии два(с полноценной армией у которой есть точка реинфорса, антитанк и солидная огневая мощь), что лучше?
  2. Ересь какая х_х. Не может быть у них никакого экзарха - это же не аспект какой-нибудь!
  3. Платформа в дома не лезет, так что только зелёные укрытия. Кстати говоря. У варлока есть абилка вытягивания. Используй в связке с баньшами. Вытянул и зарубил.
  4. Вроде как. С выстрела убивает некаченного ТСМа иногда, точно убивает варриора тиранидов. Снимают от 1\5 до 1\10 ХП у героя в зависимости от его ХП
  5. Шуты, слаги, герой в закачке, тракк и бустазы. К сожалению большему, в этой игре так получается, что игрок с маленькой армией(как обычно у эльфов и бывает) и почти без карты, получает ресурсов(по реквезиции в основном) больше чем игрок наспамивший войска и владеющий 80% местности. Так что не факт, далеко не факт, что сможешь все это собрать + шутам нужны нобы и БШ...
  6. Меня смущает тот факт, что бустазы тонкие как бумага. Шурикенка врайта их косит как детей неразумных. =\
  7. омг -_- писалось тысячу раз, что в бете даже нормальных текстур нет, только лоу-рез, какой дх 10 ? Ждите релиза.
  8. Промазал разделом форума. Это DOW 2, а ты пишешь про настолку ;) В следующий раз осторожнее =)
  9. У тиранидов ещё варриоры с пукалкой какой-то(на Т1, кажется, шарик супрессящий) есть которые дальше ХБ стреляют(тех которые в доме), они тоже выбивают. Не очень быстро, но выбивают. Так что что прямо все настолько злобно и без мин никуда - это не совсем так ) Но подрезать урон по гарнизону здания всеравно стоит. ХБ и Плазма это одно, герои и просто очень толстые личности - совсем другое
  10. Вообще ТСМ(и даже скаутов) стоит пускать в ХтХ, если считаете, что ещё чуть-чуть и враг побежит. В ХтХ урон не уменьщается, поэтому можно нарезать ещё одного-двух(а то и дорезать) кабанчиков. Я так героев убивал =) Супрессил скаутами, а потом те ботинками уже почти дохлого героя добивали. Все почему-то до последнего тянут, а когда уже вязнут в скаутах и убежать не могут - становится поздно )
  11. ...а тем временем Велан взял Топ 1 :р Поздравления! =)
  12. Тем более. Тогда молот и телепорт, можно броню на хп(после молотка и телепорта), впринцепе(скорость тут не так критична, имхо). Но молот лучше вообще первым брать.
  13. Какой залп? ХБ девов тащить на поле боя будешь? Ок, равенер - туннель, Ликтор - вытащит чувака с ХБ пока к ним рипперы бежать будут, тиран - протанкует с рипперами ) Плазмадевы? Это уже Т2 и там молот.
  14. 40 энергии? Это дёшево? Даже если он выберется оттуда, толку от него до Т2, имхо, ноль. В больших замесах не участвует ибо подыхает.
  15. Вообще, тут писали, что от героя не очень много что зависит, я с этим не согласен. По поводу того что брать героям: Для Апотекария - брать гранату. Нет, не так, БРАТЬ ГРАНАТУ. Плевать на ТСМ, девастаторов, шотганы и брать первой гранату. Она делает грустного тиранида. Она делает всю игру против свармы. Брошенная удачно граната убивает неограниченное количество свармы, с учётом синапса тирана -> не сразу. =) Втянули ликтором? Заберём тиранидов с собой! Танкуют с тираном? Взорвём сварму и зарубим тирана! Ползают в туннелях! Пусть и не думают вылезать! Для Техмарина - вторая броня. Появляется пинок ногой, дает шанс выбраться даже будучи затянутым в полное гавно, или размикрить тирана. Второй варгир - болтер с бонусом для своих. Больше ему ничего не давать. Для ФК, превозмогать до молота, кмк, ничего до той поры ему не давать. Пользовать как капера или с АСМ, иначе живёт, как мне кажется, недолго. СМ игравшие от ФК - поправьте если что. По поводу самой армии: Я лично игру строю от скаутов и героя вначале игры, потом добавляю ТСМ и либо прыгаю в Т2, либо делаю девастаторов и закрываю какой-нибудь проход залезая в дом, дабы тиранид не наглел :р Бегаю армией не то чтобы очень далеко от них, иначе мины =\
  16. Видимо задумано. Модификатор урона мин против укрывшихся в здании противников Over9000 похоже.
  17. В Т2 к абилке варлока на уменьщение рейндж урона.
  18. Чуваки, вы специально все игнорируете то, что вам пишут? Стим дает возможность докачать любую доступную озвучку и пользовать в свое удовольствие, так уже было с Оранж Боксом как минимум.
  19. Чисто субьективно, количество получаемого урона там падает на четверть. Учитывая отсутствие подобных абилок у АСМ и не сильно большей живучести в сравнении -> ТСМ могут и превозмочь, в теории.
  20. Абилка снимает супресс, уменьщает огребаемый дамаг и снижает скорость движения.
  21. Поидее декапят они в инвизе, а вот капят когда - то их видно. А иногда - там какой-то шанс на включение инвизибла после использования умения, в чистом поле он как правило не очень большой
  22. Значит точно среди 3000 разданных были :ррррррр Кто-то поимел датабазу Реликов?))
  23. А нельзя пойти купить Букувскую версию, поставить её и перевести игру в английский режим, докачав уже только озвучку? У меня (как и у Зенеля) _Буковский_ оранж бокс и там все это прекрасно делается.
  24. Не катит. Насколько я помню, штормов больше и места они занимают меньше. Гранаты мне и так покупать приходится, не сказать чтобы бесплатно, реинфорс каждого АСМ обходится в 91\5(полный реинфорс если выжил сержант это 91*3 = 273\15), Штормы по полтиннику(боюсь соврать)
×
×
  • Создать...