Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

KachiAT

Пользователь
  • Постов

    2 287
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент KachiAT

  1. Ты бредишь ) Я тебе говорю, за базукой карнифекс гоняется ), даже если плазмаганнеры будут пинать карнифекса он спокойно развернётся и пойдет резать роккит лаунчеров.
  2. Это ТСМ с базукой вязал карни. Плазма карнифексу несколько побоку, он может себе позволить себя ею поливать х_х
  3. Против риперов помогают Т2 скауты с гранатой в инвизе. Держим их где-нибудь недалеко от точки, видим риперов радостно бегущих хватать наше имущество - прячем в инвиз и ждем когда они до точки какой-нибудь добегают. Бросаем гранату и кидаем скаутов в ХтХ, есть отличные шансы червей закопать.
  4. 4-9+обязательный сержант. Не вводи людей в заблуждение.
  5. Даже четыре пачки ГЛгвардов?
  6. Можно детектор на базе оставлять... Мины на Т2 ведь?
  7. Если бы разработчики полностью решали как сделать игру и когда её выпустить -> мы бы тонули в шедеврах, а не поделках на тему. Издатель жмет, бракует и заставляет выпускать раньше времени. -_- Это реалии сегодняшнего игростроя )
  8. Учитывая то, что Т2 юниты можно создавать(в очередь) сразу после заказа Т2, то так задумано. Дабы сразу распихать что где лучше хочешь сделать и не париться.
  9. Я правда не понял, причем тут Стим. Если все остальное что связано со стимом работает отлично. Ребята, может мне напомнить вам, что это _бета_ версия, и разнообразнейшие баги в ней - нисколько не исключение, а обычное дело.
  10. Ты вот запомни сколько у цели хитов. А потом "полечи". Дальше не забудь удивляться и паниковать.
  11. Из техмарина польза только как поддержка техники в рабочем состоянии. Зная это - можно просто эксплойтить масс антитанк(ТСМ с базуками, как пример) и ТМу ничего не останется, как пытаться играть от пехоты, что у него в разы хуже получается чем у ФК или Аптекаря.
  12. Это так же осталось. А вот на ТСМ ямогу кастовать базовое лечение ) Только оно не лечит. Ману жрет, эффекты есть, а не лечит. ПРиходится брать дорогой ненужный армор за 200\80 иначе вообще никого не вылечишь.
  13. Насколько я помню, противника она тоже цепляет. Можно так выводить отряды из игры.
  14. Нет. Эта штука осталась как и была, без изменений. Просто реквезитные точки "жиреют" со временем, и жиреют солидно.
  15. Ну-у-у.... малый шаблон 4ой силы 6ого(кажется) АР сложно назвать "значительным повреждением"... Но сама возможность есть, да, перед каждым выстрелом типа говоришь, каким снарядом стреляешь.
  16. Hello! I`m Lindsy Lochan! Дробовики урезаны =)
  17. KachiAT

    SM vs SM, Eldar, Tyranid

    Players: Kachi vs Ssagaitang, Nimane, g0dhasu Heroes: Apothecary vs Techmarine, Farseer, Ravener Alpha Version: DOW 2 Beta v1.2 Map: SW,GTJ,SW Winner: Kachi Несколько игр из авто после патча =) Апотекарий, по моему мнению, вовсе не убавил в весе :р KachiReppack.zip
  18. Это из-за новой системы реквизитных точек, которые чем дольше держишь, тем больше они дают(до +35)
  19. А в инвизе подойти и завязать нельзя? Я что-то не пойму...
  20. Дробовики урезаны до 15% нокбака с 25%. Так что все могут теперь )
  21. Итак, послепатчевый Апотекарий. Какие ощущения от нового лечения: Лечит очень сильно сам по себе героев, Апотекария с 200 ХП может вылечить полностью. Последующее лечение "по времени" держится секунды две-три, массовым огнём завалить Аптекаря не такая уж проблема. Релики что-то намудрили с упором на лечение только героев, т.к. ТСМ с сержантом теперь не лечатся вообще, каст проходит, а толку ноль вообще. Так что толпу ТСМ теперь придётся лечить с брони апотекариона =\ АСМ и других не тестировал особо, но врядли там такая же фигня, имхо. Гранату не тронули. Смерть жукам! Стимпаки не тронули. Смерть дредноутам! Уменьшение урона от топора и мечей не очень сильно ощущается. Больше ощущается нерф в целом урона "power weapon" по технике, но не смертельно. Глобальная абилка была понерфлена, но это не так уж страшно, ибо наши самые страшные в прошлом враги(всякие баньши и АСМ) были тоже урезаны, так что превозмогаем(лишь бы лечение стало лечить ТСМ хоть как-то) Как по мне, остался так же полезен как и всегда, и да, покупка топора\УСМ обязательна. Лечение берёт теперь больше энергии. Ослабление войск СМ на Т1 слабо сказалось на этом герое, как по мне, разве что теперь можно ТСМ и Аптекарем убивать не надрываясь скаутов с шотганами ) Так что как ни странно в целом нам стало лучше за счет того, что остальных урезали. Ну и не связывайтесь теперь особо с ФК - без варгира там ловить особо нечего, зарезать вы его конечно зарежете(наверное), но геморой того не стоит + без энергии останетесь. А если там хотя бы скауты будут - то уже вас зарежут )
  22. И уже в догонку баг. После какого-то момента игры(добавление сержанта? получение уровней?) перестает работать на ТСМ с базукой и сержантом лечение. Т.е. каст происходит, но никакого эффекта не дает.
×
×
  • Создать...