-
Постов
1 094 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
События
Весь контент Dmitry
-
Вот вид сзади. Этот ракурс аккурат по направлению источника света. То есть наиболее яркая область располагается на полукруглом кожухе чуть справа от осевой, проходящий через мушку и целик. На виде спереди направление света - строго диаметрально противоположное. А дальше логика простая: чем дальше от источника света - тем темнее. То есть влево и вправо темним и вниз немного темним (у меня этот момент больше выражается в довольно ярких высвтлениях на торцевых частях пластины, обращенных почти строго вверх (здесь на фото их не видно), чем в затемнениях к нижней части). На этой фотке, кстати, заметно, что источник света уже не один: "зубы" сзади и накладки на обрезах высветлены так, как будто свет идет ему ровно в спину и сверху. Ну а кожух - см. выше.
-
Та. Теперь про пластину на пушке. У меня, конечно, положение ее малость другое, но общий принцип будет, надеюсь, понятен. Так как если предполагать источник света над головой и прямо в морду боссу, то пластины эти совсем уныло выглядят (почти без высветлений), имитируем дополнительные источники света для этой зоны. Я выбрал два направления для ее приятственного рассматривания: одно спереди, одно сзади (на фотках это первый и третий ракурс). После чего предположил направленные источники света по этим двум направлениям и чуть сверху. Отсюда логика высветлений. На фотках все достаточно наглядно как мне кажется. Царапать не стал, чтобы не скрадывать эти самые высветления. Ну и набросал желтый на все остальные детали, которые предполагается красить в этот цвет. Остальное будет серо-зеленым и "туркуозовым" :) Может, еще чего желтого на клешне добавлю потом, после размышлений. Немного желтого Про задание на ближайшее время помню, постараюсь в пятницу что-нибудь настрочить. Завтра занят по горло.
-
Всем участникам приношу искренние извинения. До конца завтрашнего дня (пока не сдам некий паскудный отчет на работе) ничего не могу, кроме как немного стучать по кнопкам. В среду буду посвободнее, начну что-нибудь рисовать. Надя, рад что ты догоняешь нас. Вместе веселее :) В настоящий момент, на мой взгляд, есть две мелкие проблемы. Первая: отсутствие относительно крупных пятен неправильной формы (на клешне это проявляется в наименьшей степени). Видимо, сильно вытираешь губку. Я тут как-то попробовал ее вообще не обтирать о салфетку. В этом случае главное - это аккуратно тыкать поначалу, чтобы все не заляпать. Сажаешь довольно большие кляксы, а пока их сажаешь, краска как раз подсыхает. И от больших переходишь к мелочевке и "пыли". Все удовольствие - за один проход. Мне так больше понравилось... удобнее и быстрее... но я уже малость руку-то набил. В общем, на данный момент проблема в том, что на всех деталях этакая мелкая пестрота преобладает (ботинки это явно "подтверждают"). Лично по мне - не гуд. Как исправить: взять тонкую кисть и немного подправить форму отдельных пятен. Может быть, объединить некоторые, которые расположены близко друг к другу. Ну, или все-таки потыкать губкой с более жидкой краской, а потом красным убрать лишнее. Вторая: слишком обширные ( "подчеркивания" объема. Разбирать буду на примере одной детали, остальные не стал копировать. Для наглядности пометил некоторые кружочками. Особняком стоящий кружочек - самый вопиющий случай. Там и скола-то почти не видать. Уже после рисования кружков углядел еще один такой же пример - на верхнем среднем "зубе". Определенная равномерность по интенсивности многих светлых подчеркиваний наводит на размышление о том, что это все-таки пятнышки. То бишь рисовались скорее точечным движением, а не линией. Точечно рекомендую работать только в случае с "пылью" (но там надо очень сильно блюсти размер точек). Мелкие и крупные пятна нужно подчеркивать линией. В идеале - повышая интенсивность цвета в предполагаемом направлении нанесения царапин и сколов. Стрелка указывает на этот почти идеальный вариант. "Почти" - только потому, что я бы чуть более светлым сделал самый-самый уголок внизу. Так что надо-то всего лишь привести остальное вот к такому же виду и все будет ок ;)
-
Хорош. Ржавчина немножко грубовата на мой взгляд. Но это по сравнению с остальным, весьма и весьма симпатичным.
-
Имитирую бурную деятельность. Со временем беда. бурная деятельность (1) Распилил байк. Вернее, отпилил вилку от всего остального. Решил немного удлиннить весь агрегат за счет большего выноса руля. Сообразил из двух кусочков ПВХ крепление и вставил туда трубочку от ватной палки. Розовый ему подходит... может, и не красить.... К вилке приклеил латунную трубку из старых запасов, которая аккуратно так входит в розовую "направляющую". Черепушку от Газика очистил от "ненужных", на мой взгляд, деталей и при помощи фена изменил форму рогов, дабы они "смотрели" вперед. (2) Собрал, дабы посмотреть, как оно будет поворачиваться. Вроде бы ничего так. Хотя немного сомневаюсь, не напрасно ли я увеличи вынос руля, не длинновата ли получилась теперь конструкция. Ну да шут с ним, в любой момент пока еще несложно будет убрать одну деталь из ПВХ и изменить ситуацию. (3) Проверил положение рогов. Все направлено куда нужно, размер вполне подходящий. Вот.
-
Ага. Теперь въехал. То бишь ты хочешь по моей наводке покрасить эту пластину, которая у тебя не выходит, и выложить потом сразу и ее и все остальное уже покрашенное, так? Тогда малость придется подождать, я до конца недели сильно занят. Но если ждать не захочешь - выкладывай остальные наработки, шут с ней с пластиной... я посмотреть и отписаться-то смогу (это только на покраску времени никак не выбрать).
-
Может, спецы меня поправят, но я вообще промываю только тогда, когда начинаются затруднения. Только что излишки с кончика иглы снимаю регулярно. То есть использовал один цвет, сдул излишки из бачка, заправил следующий, сдул остатки старого из канала (до момента когда попер новый оттенок) и работаю с новым цветом. И так пока дуется. Пошли перебои - промыл сразу все и снова в дело.
-
Ага, дисплейная из которой его можно вынуть - это замечательный вариант. Тоже озадачусь деревянной базой. У меня в ближайшие несколько дней очень фигово со временем, так что быстрых результатов не будет. Тоже только к концу недели.
-
Надя, все видел, но вчера совсем не было времени отписаться. Вот исправляюсь В первую очередь: мне нравится идея! В части общей композиции я вообще полностью солидарен. Есть некоторые отличия в мыслях по поводу деталей, но на то мы это дело и затеяли, чтобы подискутировать мальца. Посмотрел на твой хлам. Выгреб свой, который был частично собран и загрунтован. Еще есть собранные и загрунтованные пулеметы и "зубы" на передние колеса в полном комплекте, но их доставать пока не стал. мой хлам Обнаружил, что хлам собирался на суперклей (е-мое, когда ж это было-то... я ж уже года два на моделистовский собираю) и, воспользовавшись оказией, поотрывал всякого. Хотел собрать байк, аналогичный твоему. Но тут есть определенные заковыки. Корпус байка, который наличествует у тебя, не слишком удобен в постановке, так как единственный из трех не позволяет себя наклонить из-за низких и широко вынесенных труб (на фото это видно, два на переднем плане завалены по максимуму, а на заднем плане стоит описываемый экземпляр). Поэтому для облегчения своей участи я решил, что в дело пойдет байк, который расположен слева на переднем плане. У него есть ряд преимуществ: про первое уже говорил (он наклоняется, что в случае с поворотом руля и отставленной на землю ногой очень в тему); второе - это наличие у него такой же вилки, как и на твоем (должна же быть некоторая схожесть в моделях); третье - это то, что именно эта вилка легче всего, на мой взгляд, отделяется от остального с целью обеспечения поворота руля (там банально самые прямые и немудреные обводы бензобака и рамы и нет никаких хреновинок, типа гидроусилителей, как на остальных). Выхлопную трубу присобачу ту, которая есть у тебя. Насчет заднего колеса. Я свое точно не буду увеличивать. Более того, я хочу создать максимальную визуальную диспропорцию между "маленьким" задним и "большим" переднем колесом, для чего буду всякое-разное добавлять как раз на переднее. Возможно туда поселится дополнительно к "зубам" еще и самодельное крыло из ПВХ, если оно будет сочетаться с рогатой и зубатой накладкой на руль (ну, которая типа фара), которая тоже видна на фото (у тебя такой нет). Можно, конечно, от Газзика хреновину присобачить вместо нее, тоже вариант... у меня их ажно две. Аналогичную тушку ноба разыщу (коробка в наличии), а насчет башки и головного убора можно еще подумать... может, шляпу из крокодиловой кожи? Сигару однозначно да. Кровавое оружие нужно повыбирать, поскебу по сусекам... одно могу сказать точно: "родной" топор из набора байкеров мне не нравится совсем. Я бы какую-нибудь конверсию из хлама своего замутил... а, может, вообще что-то стреляющее ему впарить? Подставку будем делать большую и страшную или ограничимся намеками на разрушенную дорогу и волокущимся пострадавшим? Я вообще не вижу проблемы его закончить, а потом на любую подставку поставить... да-да, я буду хватать любовно открашенную модель руками, буду перфоратором пробивать дырки в подставке и буду потом мучительно захреначивать в дыры штифты модели, колотя по ней всем, что попадется под руку. Я помню эту дискуссию, но остаюсь упрямым и отстающим от прогрессивного человечества.
-
В первую очередь для следящих за нашей тренажеркой (ну и чтобы модераторы не ругались ;) ) анансирую расширение круга участников: в ближайшие дни к нам присоединится многоуважаемая River, которая изъявила желание открасить аналогичного варбосса на правах обучаемого. Чем вогнала меня в краску и состояние легкой паники :o ;) Grunbeste, будь добр, внеси изменения в примечание к теме.
-
О, мне так нравится больше. Тебе самому-то как? Железка сверху на стволе - это то, что там сейчас виднеется красное? Можно и ее. Сейчас нужно все элементы брони, которые будут красными и на которых предполагается ободратость, красить разом. Это мы пока попробовали с клетками и без клеток на паре деталей, чтобы технику поднатаскать. Теперь уже пора переходить на массовую обработку деталей. P.S. И лампу при фотосъемке пониже бы опускать, чтобы светить ему не на башку сверху, а почти в морду, а то у тебя сейчас палка у него на горбу радикально отличается от всего остального по тону.
-
Отставить ждать до вечера. Я успел до отъезда из дома набросать тебе фотошопный вариант. См. правый "зуб". С левым, понятное дело, можно поступить аналогично. На белых зубах интересно не только цыетовое решение, но и то, как получились сколы. Они очень напоминают мне прожилки в мраморе. Интересный эффект, надо иметь в виду.
-
Интересный эффект получился на белых "зубах". У меня устойчивое ощущение, что они из мрамора. Тебя беспокоит недостаточная контрастность самих клеток? Можно было бы сейчас перекрасить еще раз их нижнюю часть, убрав оттуда бОльшую часть сколов. Особенно это касается тех сколов, которые попадают на границы клеток (из-за них контуры кажутся смазанными). Это вполне логично еще и потому, что верхняя часть зубов должна по идее обдираться сильнее (у тебя же сейчас обратная ситуация). То бишь можно не полностью заново внизу клетки рисовать, а просто закрасить почти все сколы, оставив самый минимум и чуть подровнять границы белых клеток, пройдясь по краям темно-красным (для пущей четкости). Думаю, это частично решит проблему. Если подождешь до вечера, то постараюсь в фотошопе показать, что именно я имею в виду. Ну, или на своем покоцанности нарисую.
-
Насчет того, какие части триггера смазывать, Костоправ в первом посте дает вполне исчерпывающий ответ: "трущиеся". И, главное, лучше не скажешь. Механика работы агрегата не сложная, тркщиеся части найти не проблема. Насчет "чем", один из вариантов в самом конце его первого сообщения, где он приводит цитаты.
-
Походу, мы и правда о разном. Если у тебя красный с белым будет, то по способу, который я иллюстрировал, тебе надо всю поверхность покрасить в красный, потом его высветлить/затемнить, а потом нарисовать белым цветом клетки и по ним аккуратно сделать серый (или черно-синий) фильтр для затемнения. То есть по сравнению с моим примером мой серо-зеленый меняется на твой красный, а белые клетки вместо желто-коричневого фильтра затемняются серым (или черно-синим). [ Добавлено спустя 2 минуты 48 секунд ] Надо было мне на своем вместо желто-коричневого фильтра сделать серый. А то и правда, похоже на пыль или грязь. Отсюда и недопонимание у нас возникло, как мне кажется. Может, тоже переделаю.
-
Смешать более темный цвет для фильтров можно, добавляя в исходный красный, например, зеленый. Или коричневый. Или черный. Ну, это так, навскидку. Нужно понимать, какой еще цвет будет. Или все клетки будут красные разных оттенков?
-
Впечатляет. Ломать-то - не строить, конечно, в лепке я не силен... но не "тяжеловат" ли узор на плаще? ИМХО, стоило бы это отдать на откуп художникам.
-
Надя, тренажерка получилась отличная, читал с большим интересом. Из конструктивной критики я бы отметил только свечение от лавы. Третья фотка. При такой постановке и на голени и на колене и на саботоне с внешней стороны должно быть свечение схожее с тем, что есть на внутренней стороне. Может, меньше по площади и интенсивности, но должно. Лава-то на подставке "заходит" довольно сильно ему за левую ногу. В пятку светит по всей площади, а на внешней стороне ноги все как отрезано. Может, чуток добавить свечения? P.S. Еще поприсматривался. Нет, пожалуй, на саботон вряд ли будет что-то светить, все-таки слишком близко к краю вывешена нога (по фоткам сложно точно оценить). Но на колено все же должно светить, ИМХО. И на голень немного.
-
Вот. Я не пропал. Насчет шашечек. Вопрос их симметричности, ровности и одинаковости - это исключительно вопрос навыка. Так что тренироваться и тренироваться. Но сильно не надо. Орки же. Ну откуда у них ровные и симметричные рисунки-то? Теперь по поводу их высветления. Высветлять каждую шашечку - это не наш метод. Лучше затемнять сразу все ;) Есть и другие способы, наверное, но мне этот нравится своей незатратностью по времени. Итак. Шашечки двухцветные. Стало быть, есть услово темные и условно светлые шашечки. Работаем по системе "рисовать светлое на темном". Сначала всю деталь красим в цвет темных клеток. И тотально высветляем (1). Затем берем кисть потоньше (0 или 00) и набрасываем разметку для будущих шашечек чем-нибудь светлым (2). Стараемся обеспечивать минимальную толщину линий, это важно для того, чтобы темные клетки потом на были в полтора раза меньше. Теперь берем что-нибудь светлое, но поукрывистей. Мне в моем примере хватило VMC Silvergrey и нескольких проходов, но если хочется побыстрее, то можно воспользоваться чем-нибудь из линейки фаундейшн (ну или что там сейчас в новых линейках). Задача - закрасить светлые клетки равномерным слоем. Самое, пожалуй, напряжное в нашем случае (3). Ну а теперь банально затемняем проливками. Но аккуратно, с умом. Разводим очень жидко нужный оттенок (в моем примере VMC US FieldDrab) и в направлении от темного к светлому наносим фильтр. Как обычно, берем на кисть совсем немного краски, чтобы она постепенно заканчивалась и фильтр сходил "в ноль" плавно. Пока работаешь в темной области, лучше стараться не вылезать за пределы светлых клеток. Когда приходишь в светлую область и краска на кисти почти заканчивается - уже пофигу практически, можно и на темные клетки залезать, это почти не будет видно (4). Метод хорош тем, что можно особо не париться, удерживаясь в пределах клеток при затемнениях. Наносимый фильтр почти не изменит темный цвет темных клеток. Да и размечая клетки светлым оттенком, тоже проще поправить ошибки. Пошла линия криво - просто намочил кисточку и потер аккуратно. Ну, понятное дело, без "минусов" тоже никуда. Муторное это занятие - рисовать светлые клетки на темном фоне неукрывистой краской. Но это можно и потерпеть. При методе "рисуем темное на светлом" все будет с точностью до наоборот. Лично я предпочитаю рисовать светлые клетки. Ну а ты выбирай, что тебе лучше. Ну и по традиции не так крупно А, да... я ему голову открутил. Ну, для большего удобства на будущее :) Приклеено было, конечно, хорошо так... намертво. Оторвать было никак. Но скручивающее движение по часовой стрелке решило вопрос :) Следующим этапом можно брать в руки губку и вперед, по клеточкам. Но тут без фанатизма: пятнышки должны быть некрупные, а то и клеток не останется.
-
Падаван моде он Ободрал. Сначала ободрал маску жидкую с петуха. Действительно, все замечательно снимается зубочисткой, если кладешь толстый слой. Потом "ободрал" все покрашенное при помощи губки. Тупо и без затей. Потом так же без затей подчеркнул объем. Подумал, и добавил почти чистым белым на особо освещенных участках. Потом в два слоя пустил ржавчину. Ну и в конце наметил металлики, чтобы складывалось уже какое-то предсталение об общей цветовой схеме. Заклепки тупо в один слой смесью БолтГана и ТинБитца, а шлемак и кожух на трубе новым аналогом БразенБрасса (Runelord Brass), и чуть прибил блеск и запатинировал. Кромочные пластины на горбу не красил пока. Вот. Никаких мудреностей. Ибо крашу-то на стол (и таких надо еще будет сделать несколько) и ибо времени у меня просто пипец как не хватает сейчас. "Синий", конечно малость просел по насыщенности тона после появления металликов и из-за довольно яркой ржавчины, и выглядит более блеклым, но на то я и загонялся с этими яростными контрастами до обдирания. Срочно надо обрабатывать фотки по орочьему боссу в соседнюю тренажерку, так что беру малую паузу. Результат: Ну и тут еще "покрупнее" Падаван моде офф Наставлятель моде он Мне нравится то, что получилось. Пока местами резковато, но для начала - самое оно. Сейчас общий тон кожи стал слишком синим, но это от того, что ты тонировал в синий слишком большие площади теней. Так частенько получается: пока растаскиваешь краску, чтобы не образовывались резкие границы теней, залезаешь и на светлые участки. Причем, когда так работаешь с сильно разведенной краской, то замечаешь это уже потом, когда она высыхает. Возможно, стоит работать с меньшим количеством краски на кисти. Лично я вообще часто беру настолько мизерное количество, что сначала и эффект затемнения почти незаметен. Потом подсыхает и ага, вот оно. Фиолетового пока вполне достаточно, потом добавим, если что. Сначала нужно вытянуть обратно светлые участки, уменьшив площадь синего. Тут два способа. Первый (по бразильской системе (с)): взять базовый цвет и пройтись от самых светлых участков в направлении теней, потихоньку закрашивая синий и получая в конце плавный переход в тень. Тренирует волю и все такое. Второй: сделать то же самое в два прохода. На первый раз добавить в базу чуть синего, а потом уже пройтись чистой базой. Так легче не накосячить с точки зрения плавности перехода. Попробуй на щеке это дело оформить и поглядим на результат. Ага? Наставлятель моде офф
-
Падаван моде он Нет, не позволяет мне совесть пугать своего наставлятеля. Убрал я эти пятна, растянув высветления. Само собой, на одном наплечнике все прошло гладко, а на втором малость промахнулся и пришлось поддуть темного, но все обошлось. Ну и заодно приподнял края, как ты и советовал. Вроде бы старался по самым-самым краешкам. Ну, может, самую малость переборщил. Хотя так мне тоже нравится. На виде сзади почти ничего не поменялось (ну, разве что тоже края малость посветлели), так что переснимать не стал. У меня поменялись условия съемки, фон пока будет такой. Квацаем или еще чего поправим? Падаван моде офф Наставлятель моде он Сил уже нету сегодня по кнопкам стучать. Все позитивно, завтра распишу дальнейшие шаги. Наставлятель моде офф
-
Черт побери, да он тоже из армии воинов пафоса! :o =) Ну и, конечно, плюс за овсянку.
-
Падаван моде он Высветления спереди на наплечниках, подозреваю, выглядят подозрительно, потому что я сам был жутко подозрительным к своим рукам. И когда светлил (дабы опять все тени к шутам не задуть), действительно, не дотянул на всякий случай светлые полосы от пластины на горбу до высветленных краев наплечников. В итоге образовались пятна. Поглядел я на них, поглядел... и решил, что они мне такими нравятся. Пусть будут некоторые уходы от реальности в угоду моему хреновому вкусу, а? ;) Света-тени, да, резкие. Но частично из-за этого я во-первых, напросился на комплимент про глубокий синий, а во вторых я танцую от дальнейшей необходимости ржавить и царапать. Давай, может, я на тушке это дело прямо сейчас попробую, а потом, если резкость не сгладится, то что-нибудь выдумаем? Мои орки на столе всем своим видом вопят, что, скорее всего, сгладится... ;) Падаван моде офф Наставлятель моде онн Буду, наверное, перескакивать с пятого на десятое. Не упорядочивается пока в башке, но и тянуть с ответом не хочу. Вайолет Ред вижу. Но только на мой взгляд многовато этого вайолета ушло на физии к скулам. Резковато получилось. Теперь самые глубокие тени (без фанатизма! их не так много... к бокам, к самым краям одежки, к ушам, по нижней части рук... наверное, все) проработать бы фиолетовым с небольшим добавлением черного. С добавлением черного - это потому, что у тебя синие сейчас уже довольно интенсивные, боюсь, чистый фиолетовый не даст нужного затемнения. Но тут уже аккуратно, лучше много тонких слоев, нам резкие провалы ни к чему. Сейчас слишком резко получились тени на левой щеке и снизу на руке (на виде сзади). На виде спереди намного лучше. Пока не трогай, поправим потом. Многовато (по площади) теней сейчас на открытом бедре, в дырках этих. Хотя плавность их меня тут весьма и весьма радует. Тоже пока не трогай, потом немного пообширнее сделаем светлую зону, чтобы добавить бедру округлости. Ориентируясь по предпоследней фотке под спойлером, попробуй все-таки чуть-чуть продлить тоненькие полоски теней, "охватывающие" брюшной пресс в нижней части. Я тебе в предыдущем ответе рисовал зеленую полоску довольно динную. Вот я про нее. Еще добавь тени под нижнюю губу и самую малость вокруг глаз. Ну, сверху там челка, так что в основном снизу. На мою погляди, там видно это.А ты заметил, что я не повосетовал тебе глаза в первую очередь нарисовать? Да-да, потом это будет намного интереснее [злобно хохочет]. Неровности тебя преследуют потому как ты слишком впечатлительный. Я вот нихрена там проблемы не вижу. Хотя, если фотки еще увеличить, то, может, станет похуже ;) В любом случае, с опытом все станет плавнее и мягче. Количество краски на кисти, консистенция... все дела. Наставлятель моде офф