Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

Дмитрий aka K_D_V

Пользователь
  • Постов

    2 147
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Дмитрий aka K_D_V

  1. фантазия на тему о... чём-то - без особой привязки к бэку, просто что б хоть как-то задействовать простаивающих на полке гвардов в ТДА ну и попутно обкатать тандеров. вот что получилось Logan Grimnar (HQ) @ 275 Pts 1 Wolf Guard Pack (Troops) @ 460 Pts Power Fist (x1); Combi-melta (x1) 9 Wolf Guard in Terminator Armour @ [417] Pts Storm Bolters; Power Weapons; Chainfist (x1); Thunder Hammer (x1); Storm Shield (x2); Cyclone missile launcher (x2) 1 Wolf Guard Pack (Troops) @ 460 Pts Power Fist (x1); Combi-melta (x1) 9 Wolf Guard in Terminator Armour @ [417] Pts Storm Bolters; Power Weapons; Chainfist (x1); Thunder Hammer (x1); Storm Shield (x2); Cyclone missile launcher (x2) 5 Thunderfolf Cavalry (Fast Attack) @ 315 Pts Bolt Pistols; Thunder Hammer; Storm Shield (x1); Boltgun (x1); Melta Bombs (x1) 5 Long Fangs (Heavy Support) @ 140 Pts Missile Launcher (x5) 1 Squad Leader @ [15] Pts Bolt Pistol; CC Weapon 5 Long Fangs (Heavy Support) @ 140 Pts Missile Launcher (x5) 1 Squad Leader @ [15] Pts Bolt Pistol; CC Weapon 5 Wolf Scouts Pack (Elites) @ 100 Pts Bolt Pistols; CC Weapons; Meltagun; Mark of the Wulfen 5 Wolf Scouts Pack (Elites) @ 100 Pts Bolt Pistols; CC Weapons; Meltagun; Mark of the Wulfen Models in Army: 48 Minimum Killpoints: 8 Total Army Cost: 1990 итого есть актив в 10 поинтов... боевой актив: 18 ракет, 17 моделей с 2+, 5 моделей с 5й тафтой.... по одному гварду идут к скаутам гварды в ТДА медленным сапом продвигаются к противнику поддержка им - фанги кавалерия не дает скучать оппоненту до подхода основных сил скауты - они у волков и в африке скауты - где-то вышли, что-то хлопнули, умерли.... смущает отсутствие рунприста... что еще взять/изменить? нужен ли кавалерии второй щит? насколько необходим молот?
  2. а как в варгир капитана взялась ринка? О_о и почему он не энтернал? и нафига и с кем он вообще в ростере??? библу - псисилы зачем ему комбимельта? дред с чем? стандартный? термосам в ЛР ассолтка не к чему - их выбор - хевифламер афтору: опиши тактику хотя б, что б хоть что-то конкретное можно было посоветовать
  3. что-то вроде это получилось.... Unnamed1500 Pts - Space Marines Army 1 Captain Sicarius (HQ) @ 200 Pts 9 Tactical Squad (Troops) @ 230 Pts Heavy Bolter; Plasma Gun 1 Space Marine Sergeant @ [41] Pts Bolt pistol; Power weapon 1 Rhino @ [35] Pts 9 Tactical Squad (Troops) @ 230 Pts Lascannon; Flamer 1 Space Marine Sergeant @ [41] Pts Bolt pistol; Power weapon 1 Rhino @ [35] Pts 4 Scout Squad (Troops) @ 135 Pts Boltgun (x3); Heavy Bolter + Hellfire shell 1 Sergeant Tellion @ [50] Pts 1 Land Raider Crusader (Heavy Support) @ 250 Pts 4 Vanguard Veteran Squad (Fast Attack) @ 155 Pts Bolt pistol (x3); Chainsword (x4); Lightning claw (x1) 1 Space Marine Sergeant @ [60] Pts Bolt pistol; Relic Blade 1 Techmarine (Elites) @ 85 Pts Combi-plasma; Servo-harness 4 Terminator Squad (Elites) @ 200 Pts Power fist (x4) 1 Terminator Sergeant @ [40] Pts Power weapon; Storm bolter Minimum Killpoints: 10 Models in Army: 40 Minimum Killpoints: 0 Total Army Cost: 1485 автору: - фисты тактичкам - вангвардов наф - скауты?.... - ни сикариус, ни библ (даже в ТДА) тут ничего не спасут
  4. имхо, это фича российского вархамер-комьюнити, предпочитающего буквальное толкование правил
  5. пример конверсии http://www.bolterandchainsword.com/index.p...showarticle=849
  6. ну что вы :) ураганом хорошо против техники кастить :) 3й силой не пробьешь, но в след ход двигаться будет по дифу, а там "единички".... и никакого чита.....
  7. Макс, сага охотника к байку не цепляется :)
  8. по поводу связки лорд-и-байкеры думаю расставляться они должны вместе, первый, при необходимости, второй ходы тоже совместные, а вот перед чарджем они могут разделиться в разные цели. чоузен - имхо он полезен для повышения балистики (ибо у меня получается в ответственный момент накидать двоек на попадание), ну и плюс гипотетически может поднас*ть при растановке инфильтры ожерелье - можно выкинуть, да, но что взять на освободившиеся очки?
  9. ок, подумаю но до батла еще долго - месяца полтора-два...
  10. угу, не справится - зато прикольная феничка, понты ;) пусть будет :)
  11. Саша, некромант ты наш замученный, чо тебе интересно? Ты ж решил отказаться от волков, на шкелей железных перейти, или уже нет?
  12. ага :) у него клятва, которая позволяет заявить "ненависть" одному из типов отрядов, а вот ре-рол пртив 5+ тафты только у Ульрика. так что зубы нам вполне пригодятся для попадания по всему на 3+
  13. вот что получилось с учетом замечаний: Wolf Lord (HQ) @ 260 Pts Wolf Claw (x1); Combi-melta; Belt of Russ; Runic Armour; Space Marine Bike; Twin Boltgun; Wolf Tail Talisman; Wolftooth Necklace; Saga of the Bear Rune Priest (HQ) @ 115 Pts Bolt Pistol; Chooser of the Slain; Wolf Tail Talisman; Living Lightning; Storm Caller Wolf Priest (HQ) @ 125 Pts Bolt Pistol; Wolf Tail Talisman; Wolftooth Necklace; Saga of the Hunter 15 Blood Claws Pack (Troops) @ 250 Pts Power Fist; Flamer (x2) 10 Grey Hunters Pack (Troops) @ 180 Pts Meltagun (x2); Wolf Standard; Mark of the Wulfen 10 Grey Hunters Pack (Troops) @ 185 Pts Plasma Gun (x2); Wolf Standard; Mark of the Wulfen 4 Wolf Guard Pack (Elites) @ 250 Pts Power Fist (x4); Combi-flamer (x1); Combi-melta (x2); Combi-plasma (x1) 1 Wolf Guard on Bike @ [78] Pts Power Fist (x1); Combi-melta (x1) 5 Wolf Scouts Pack (Elites) @ 100 Pts Bolt Pistols; CC Weapons; Meltagun; Mark of the Wulfen 7 Swiftclaw Biker Pack (Fast Attack) @ 205 Pts Power Fist; Flamer 5 Long Fangs (Heavy Support) @ 160 Pts Missile Launcher (x3); Plasma Cannon (x2) Squad Leader @ [15] Pts Bolt Pistol; CC Weapon 5 Long Fangs (Heavy Support) @ 170 Pts Lascannon (x2); Missile Launcher (x3) Squad Leader @ [15] Pts Bolt Pistol; CC Weapon Models in Army: 67 Minimum Killpoints: 10 Total Army Cost: 2000 Лорд приобрел байк, с гвардом идет к свифтам. Их задача создавать кавер пешим отрядам, чарджить выдвинувшиеся вперед отряды противника. За ними ВулфПрист (охотник), гвард и клавсы. Сзади их прикрывает ШтормКаллером Рунприст (в отряде с серыми), что при идеальном стечении обстоятельств в чистом поле дает 4+ кавер клавсам. Серые с плазмами - домашний отряд, отряд поддержки. Скауты и фанги - вполне себе самодостаточны и понятны.
  14. пушистых и кавалеристов нужно менять на байкеров но в оригинальном листе 13й компании никаких скакунов не было - только простые сабаки фист серым не нужен - ибо всего одна атака - гвард вполне способен
  15. вот Русс их знает, насколько это бэково. теоретически в 13й могло быть несколько гвардов в ТДА....
  16. очередная попытка вернуться к 100/500 раз обсуждавшейся теме, но :) нравится мне эта тема, поэтому решил на основе кодекса КВ составить расписку близкую по бэку к 13й компании. тем более что в наличии масса волчих битц, хаоситская тактичка на литниках и ожидается прибытие форджовых "исторических" арморов - есть из чего собрать. вот что получилось: Wolf Lord (HQ) @ 230 Pts Terminator Armour; Wolf Claw (x2); Wolf Tail Talisman; Wolftooth Necklace; Saga of the Bear 2 Fenrissian Wolves @ [20] Pts Wolf Priest (HQ) @ 170 Pts Bolt Pistol; Runic Armour; Space Marine Bike; Twin Boltgun; Wolf Tail Talisman; Wolftooth Necklace Rune Priest (HQ) @ 115 Pts Bolt Pistol; Chooser of the Slain; Wolf Tail Talisman; Jaws of the World Wolf; Living Lightning 10 Grey Hunters Pack (Troops) @ 180 Pts Meltagun (x2); Wolf Standard; Mark of the Wulfen 10 Grey Hunters Pack (Troops) @ 175 Pts Flamer (x2); Wolf Standard; Mark of the Wulfen 10 Grey Hunters Pack (Troops) @ 200 Pts Plasma Pistol; Plasma Gun (x2); Wolf Standard; Mark of the Wulfen 4 Wolf Guard Pack (Elites) @ 265 Pts Power Fist (x1); Thunder Hammer (x3); Combi-flamer (x1); Combi-melta (x2); Combi-plasma (x1) 1 Wolf Guard on Bike @ [78] Pts Power Fist (x1); Combi-melta (x1) 5 Wolf Scouts Pack (Elites) @ 100 Pts Bolt Pistols; CC Weapons; Meltagun; Mark of the Wulfen 10 Swiftclaw Biker Pack (Fast Attack) @ 285 Pts Power Fist; Meltagun 5 Long Fangs (Heavy Support) @ 140 Pts Missile Launcher (x5) 1 Squad Leader @ [15] Pts Bolt Pistol; CC Weapon 5 Long Fangs (Heavy Support) @ 140 Pts Missile Launcher (x5) 1 Squad Leader @ [15] Pts Bolt Pistol; CC Weapon Models in Army: 67 Minimum Killpoints: 10 Total Army Cost: 2000 Лорд идет к Серым с фламерами, РунПрист - серые с плазмами. Гварды - соответственно. Всё остальное в принципе понятно. Хотелось Лорду свиту из гвардов в ТДА, но нет поинтов - что-то сокращать? Серых итак мало. Экономить на байкерах или отказаться от скаутов? бейте/пинайте - всё для вас - не жалко. но толковые идеи приветствуются в первую очередь.
  17. играл в выходные опять против волков (бъерн, прист (молнии, челюсти), вулфприст на байке, 3 по 8 серых (мельты, банер, марка) на ринах + гвард, 5 скаутов (мельта, марка) + гвард, 7 байков (мельта, фист) + а/байк (м/мельта) + гвард, 2 по 6 фангов (мислы)) расстановка прямая, мой ход второй, КП (по стоимости отрядов) лорда укатали 2 пачки серых (убил всего 8 тел, хренова откидал сейвы) хорошо работали челюсти бъерна убил в упор мельтами (2 попадания = 2 пня = две шестерки на результат = переброс 1 и 5) в итоге у противника остался один фанг (спрятался за зданием) у меня - прист, фанг с плазмой, гвард с серым, скауты без одного бойца, иммобильнутая ринка. вывод от игры - лорд без поддержки - долго не жилец. им хорошо чарджить отряды, которые он способен снести с ходу (т.е. количество не больше 5), при этом не важны наличие инвулей. если он застревает в хтх, то вчардживший в него отряд может сделать ему больно. так что им лучше всего играть на добивание. ЗЫ: спидеры лучше всего дипстрайкать
  18. я буду краток НЕТ (должно быть правило "союзник" такое есть сейчас у серых рыцарей, крутов.... еще вроде кто-то?)
  19. желание есть, е-бай не принимается, подскажи где?
  20. а разве такой еще продается?
  21. сыграл "заглавным" ростером против волков (рунприст (молнии, ураган), ЛР с 5ю гвардами в ТДА (4 клавсы, молот, щит, х/фламер, 3 комбиплазмы), 3 стаи серых в "коробочках", 6 фангов с гвардом (ТДА, циклон), 2 преда (ап/лк), эскадрон (2) мельто-ракетных спидеров, скауты. точки (5)/четверти/хожу последним было весело :) лорд на коне на третьем ходу собрал всю стрельбу фазы, обиделся, ушёл. эпично 3 хода (6+ фаз) скауты Алзара резали моих ракетных фангов, за этим наблюдала моя стая серых - ждали своей очереди в битве за дальнюю точку погибли 2 моих стаи серых (одна просто ТУПО сбежала) мои скауты взорвали один пред, второй заткнули на один ход, погибли от ответной стрельбы спидеров. как-то умудрился серыми и пристом убит Димкиных терми самое веселое было на начало 6го хода :) Димка контрит 2 точки, я одну. в свою фазу расстреливаю всем что осталось отряд серых - половину убил - лидак - 11 - побежали :) итог: 1/1 - ничья выводы: лорда и спидеры можно и нужно использовать как манок для стрельбы ибо раздражают противника они жутко :) ЗЫ: Дим, поправ если чо не так или забыл
  22. можно, только при расстановке предупреди об этом оппонента
×
×
  • Создать...