Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

Дмитрий aka K_D_V

Пользователь
  • Постов

    2 147
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Дмитрий aka K_D_V

  1. In that turn's Assault phase, however, these unrts may not launch an assault (even If they have the 'fleet' spE'<:lal rule), unless dearty stated in their speaal rules- they are too disrupted by tnelr deep strike move. вординг ДипСтрайка стр.95 рулбука
  2. ключи доступа выводят только на заглавную страницу файлообменника :(
  3. что нового ты сказал по сравнению с предыдущим постом? дословно в правилах сказано что они ...ДОЛЖНЫ ассолтить если ЕСТЬ ВОЗМОЖНОСТЬ.... (стр.25 кодекса) ДС не дает возможность ассолтить в тот же ход поле высадки при этом следует помнить, что если в паке есть гвард или персонаж, то они удерживают клавсов от чарджа
  4. тогда ростер на 150 будет выглядеть вот так Grupo 1 (Reg: 6/Irr: 0): DRÃGAO Hyper-rapid Magnetic Cannon., Heavy Flamethrower / (94 | 2) MOV:6-4 CC:18 BS:15 PH:17 WIP:12 ARM:8 BTS:-6 STR:3 Regular, Not Impetuous, G: Remote Presence ECM REGULAR Lieutenant Combi Rifle / Pistol, Knife (10) MOV:4-4 CC:13 BS:12 PH:10 WIP:13 ARM:0 BTS:0 W:1 Regular, Not Impetuous, Cube, Linkable Jungle Terrain, Lieutenant 4x REGULAR Combi Rifle / Pistol, Knife (10) MOV:4-4 CC:13 BS:12 PH:10 WIP:13 ARM:0 BTS:0 W:1 Regular, Not Impetuous, Cube, Linkable Jungle Terrain 144 Points | SWC: 2 :)
  5. полностью согласен :) но второго багх-мари с пулеметом нет и конвертить ручки кривенькие, а проксить религия не позволяет - вот от этого вторым номером идет снайпер ;)
  6. мои пять копеек... мне тоже кажется что линк багх-мари на 150 как-то ... не оправдано, но если брать, то делать его универсальнее, причем медкит там наф не нужен (много ли вылечишь с РН-3) думал над таким составом: Grupo 1 (Reg: 7/Irr: 0): BAGH-MARI HMG / Pistol, Knife (27 | 1.5) MOV:4-2 CC:14 BS:12 PH:11 WIP:13 ARM:2 BTS:0 W:1 Regular, Not Impetuous, Cube, Linkable Aquatic Terrain | Desert Terrain | Jungle Terrain, CH: Mimetism, Multiespectral Visor L1 BAGH-MARI MULTI Sniper Rifle, Antipersonnel Mines / Pistol, Knife (34 | 1.5) MOV:4-2 CC:14 BS:12 PH:11 WIP:13 ARM:2 BTS:0 W:1 Regular, Not Impetuous, Cube, Linkable Aquatic Terrain | Desert Terrain | Jungle Terrain, CH: Mimetism, Multiespectral Visor L1, Minelayer 2x BAGH-MARI Combi Rifle+ Light Shotgun / Pistol, Knife (22) MOV:4-2 CC:14 BS:12 PH:11 WIP:13 ARM:2 BTS:0 W:1 Regular, Not Impetuous, Cube, Linkable Aquatic Terrain | Desert Terrain | Jungle Terrain, CH: Mimetism, Multiespectral Visor L1 COMANDO AKAL Boarding Shotgun / Pistol, CCW (23) MOV:4-2 CC:14 BS:13 PH:11 WIP:13 ARM:2 BTS:0 W:1 Regular, Not Impetuous, Cube AD: Combat Jump, Religious Troop 2x REGULAR Combi Rifle / Pistol, Knife (10) MOV:4-4 CC:13 BS:12 PH:10 WIP:13 ARM:0 BTS:0 W:1 Regular, Not Impetuous, Cube, Linkable Jungle Terrain 148 Points | SWC: 3 у багх-мари хмг и снайпер-минер командосов на 150 хватит одного - обязательно дробовик регуляры - доп приказы для линка ну, а если не заморачиваться на линк, то можно сделать вот так http://forums.warforge.ru/index.php?showtopic=91577
  7. а меня радует что Одинокий Волк получил хоть какой-то транспорт :) плохо что не дроп поды :( Q. Can a Lone Wolf embark onto an empty transport vehicle? (p29) A. Yes.
  8. можно обновить ссылку на скринсейв волков? на рапиде его уже нет :(
  9. бомбы не надежны - если нужно убить поездившую технику или волкеров? попадать на 6? имхо мельта стабильнее, плюс к скаутам гварда с комбиком и фистом
  10. КРИТИКУЮ - у пристов должен быть разный варгир - скауты с бомбами это... им мельту надо - со всей техники снять допброню - ну не играет она уже - с дреда снять ожерелье и хвост - никчему они (до хтх он скорее всего не доживет), а вот х/фламер не помешает (вдруг нужно будет уронить его рядом с пехотой) - нет гвардов - нет кулаков - ты помнишь что Лукас плевать хотел на все авторитеты, в результате у всего что с ним (а с ним рагнар) лидак 8 (!) ?
  11. 2 Litherdhennael :) нет универсального рецепта составь то что хочешь увидеть в своем ростере, чем хочешь поиграть, выложи на форуме - тебе подскажут что заменить, чем улучшить ;) ЗЫ: вопрос "чем руководствоваться при..." лично меня ставит в ступор и хочется ответить: "правилами" :)
  12. вот например террейн http://www.gamesworkshop.ru/forum/journal.php?user=173#p4593 http://www.gamesworkshop.ru/forum/journal/..._1294856106.jpg http://www.gamesworkshop.ru/forum/journal/..._1294856070.jpg http://www.gamesworkshop.ru/forum/journal/..._1294855947.jpg
  13. вам сюда http://forums.warforge.ru/index.php?showto...p;#entry1799665
  14. не согласен что Бъерн только фан играл им долго - остался ОЧЕНЬ доволен - в хтх он способен ушатать Абу, хорошо убивает плазмой хевитрупсу и тому-подобных облитюков, в хтх тормозит термосню всех мастей и Сангвиноров/Мефов у бладов имхо Бъерн очень способный в умелых руках, просто следует помнить что он не оружие первого удара - он работает в своем деплое (максимум, на своей половине стола)
  15. я нашел дешевле чем в гельветике :) хочу попробовать 5мм - или лучше 10мм? или 10мм для основания террейна, а 5 мм на стены и перекрытия?
  16. всем спасибо, буду пробовать :) из пенокартона хочу делать основание, стены и перекрытия зданий, всю мелочь (перила, лестницы) - обычный картон
  17. нет, грунтовать не буду - на шаблоны будет наклеиваться цветная распечатка
  18. имхо, для того чтобы атаковать всегда есть правило френзи стремительный приказ немного не для этого
  19. насколько он стоек к износу :) выгибается ли при пересыхании? водостойкость? жесткость (насколько легко/сложно помять)? ЗЫ: в чем смысл задумки: есть шаблоны зданий (фасады, внутрянка, лестницы), стены, мосты-переходы - хочу сделать террейн для инфинити
  20. кто-нибудь работал с этим материалом для создания террейна? какие впечатления?
  21. морд - по одной на каждые 4 штуки - итого 3 топоров - по 2 на каждые 4 барсука - итого 6 http://mayday.w.staszic.waw.pl/Spruepics/C...ers%20FRONT.jpg http://mayday.w.staszic.waw.pl/Spruepics/C...kers%20BACK.jpg
  22. у "стремительного приказа" первая часть приказа ВСЕГДА мув, а потом - все что хочешь из того что можешь, так что если добежал, то сам решаешь что делать ЗЫ: про хтх - бред - вернее хочешь хтх - пожалуйста, не хочешь - твое право.
  23. обычный но SF будет отменено если фигура будет использовать другой навык (например, стрельба в ARO по цели вне коридора SF)
×
×
  • Создать...