Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

Дмитрий aka K_D_V

Пользователь
  • Постов

    2 147
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Дмитрий aka K_D_V

  1. я вот о чем думал Grupo 1 (Reg: 5/Irr: 0): SWISS GUARD Lieutenant Fusil MULTI +Light Shotgun / Pistol, AP CCW (70 | 1) MOV:4-2 CC:15 BS:15 PH:14 WIP:13 ARM:5 BTS:-6 W:2 Regular, Not Impetuous, Cube CH: TO Camouflage, Lieutenant HEXA MULTI Sniper Rifle / Pistol, Electric Pulse (38 | 1.5) MOV:4-4 CC:15 BS:12 PH:11 WIP:13 ARM:1 BTS:0 W:1 Regular, Not Impetuous, Cube CH: TO Camouflage 2x AUXILIA Combi Rifle + AUXBOT_1 / Pistol, Knife (14) MOV:4-4 CC:13 BS:11 PH:10 WIP:12 ARM:1 BTS:0 W:1 Regular, Not Impetuous, Cube, G: Synchronized AUXBOT_1 Heavy Flamethrower / Electric Pulse MOV:6-4 CC:8 BS:10 PH:8 WIP:11 ARM:0 BTS:-3 W:1 Regular, Not Impetuous, G: Synchronized TRAUMA-DOC Combi Rifle / Pistol, Knife (14) MOV:4-4 CC:13 BS:12 PH:10 WIP:12 ARM:1 BTS:0 W:1 Regular, Not Impetuous, Cube Doctor 150 Points | SWC: 2.5
  2. да-да, я тоже ОЧЕНЬ жду ПанОк сектор суровых скандинавских парней и дефченок :) очень уж мне Нисски нравятся, зря что ли их красил? :)
  3. для первого ростера покрасить 6-9 моделей.... максимум неделя
  4. ха-ха... армибилдер врет :) по армилистам ава действительно 6..... ну никому верить нельзя ;)
  5. а у магистров разве AVA не 4? не? в ростере их 5.....
  6. как бэ при составлении ростера они и есть единый отряд. просто затем, при расстановке на столе гварды расходятся по другим стаям ;) вот машинка пустая и остается
  7. спасибо :) тока смысл? проще ауксбота приставить к сержанту :)
  8. я буду краток :) УРААААААААААААААААААА!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
  9. чем вам эта статья не нравиться? http://dishmodels.ru/gshow.htm?p=2386
  10. как показывает практика "будет время..." означает - "никогда" :)
  11. я тебя прощаю :D перевожу на коленке, т.е. быстро вычитывать пока не хочу - нет смысла - или до тех пор пока не переведу всю вики или пока не появится офиц.перевод ЗЫ: никто никому не будет мешать или препятствовать взять на себя труд привести все "это" в литературный вид. готовые файлы я скину.
  12. может, но это уже будет какой-то вархамерский дух машины :) это я насмотрелся японского мульта "Призрак в доспехах" ;)
  13. новая порция переводов, на этот раз все о Призраках: Призрак (Ghost, G) http://infinitythegame.wikispot.org/Ghost_%28G%29 Призрак: Прыгун L1 (Ghost: Jumper L1) http://infinitythegame.wikispot.org/Ghost_Jumper_L1 Призрак: Слуга (Ghost: Servant) http://infinitythegame.wikispot.org/Ghost:...edirect=Servant Призрак: Синхронизированный (Ghost: Synchronized) http://infinitythegame.wikispot.org/Ghost:...ct=Synchronized посмотреть можно тут http://www.gamesworkshop.ru/forum/index.ph...ost&p=85613
  14. начала продажи СВЕЖИХ новинок :)
  15. откройте мне глаза (сам не увидел): когда офиц дата выхода?
  16. низко кланяюсь вашему тактическому гению да, дроппод армия изначально имеет мало шансов, но не из-за того что бросаешься всем скопом к противнику, а от того, что упав в одном месте дроп с начинкой там и останутся. в итоге получается либо разбросанные по столу маленькие отряды, либо вся свара в одном месте, из которого далеко она уже не уйдет. и я еще раз повторяю, что начинка будет страдать от всех далекочарджащих юнитов (ассолты, байки всех мастей, тандеры, джаги и пр.). мне сложно представить какое-либо преимущество дропа над риной (ну разве только упасть туда, куда на первый ход не дотянется рина). если вы изложите свое видение их плюсов - с удовольствием прочту их. ну и по поводу отвлечения скаутами.... скауты - одноразовый юнит - вышли, убили, умерли - играя против них противник изначально должен учитывать жертву для них. если они вышли и тупо стоят в чистом поле - это дохлые скауты - бессмысленный слив 143 очков. ЗЫ: савсем забыл. играя на точки против противника с дропподами я буду ставить каунтеры минимум на 2й этаж.
  17. рунпристу чоузен не нужен (у него все псисилы с автохитом - нафига ему повышать баллистик) вулфпристам разный варгир - хакушники у волков не ходят с одинаковыми цацками - стрёмно это скоты отвлекать никого не будут (или они не аутфланг у тебя) ну и клавсы выпавшие из дропа будут ход собирать стрельбу, учитывая, что дропы преймущественно будуть падать к середине стола (им нет смысла кидаться в свой деплой) - выживших после стрельбы клавсов не прочарджит только ленивый (особенно рады блады, тандеры кавалерия, терми и трупса на лендаках, демоны, нобобайки, см байки и т.д.) имхо, армия мало маневренна - где выпала, там и осталась
  18. магистры понравились :) все остальное - фигня
  19. слушая сборник из U2, Depeche Mode, Би-2 и Пикника собираю детскую кроватку. мои из роддома выписываются во-вторник.
  20. много бесполезных ДК, если все таки хочешь их - лендак им обязателен если ты ориентируешься играть против волков, то мой бьерн пак в 10 рыл ДК снес за 2 хода
  21. вопрос автору: либро-дред на поде падает в первый ход. наличие маяка предполагает, что на него будут в дальнейшем ориентироваться дипстрайк юниты. то есть на первый ход дред и под на столе одни. они собирают всю стрельбу? или вами используется иная высадки/расстановки?
×
×
  • Создать...