Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

MoonPhoenix

Пользователь
  • Постов

    4 157
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент MoonPhoenix

  1. Кодекс ДА. стр. 27 Сам посмотри: если их использовать как антитанк с двумя мельтами, то им нужно быть в радиусе 6" от цели. А значит на следующий ход они соберут всю стрельбу и чардж в придачу. То есть тут их надо брать либо три штуки с двумя мельтами и аттак байком (190 очков), тогда они смертники (но 2 мельты, мм и аутфланк делают из них очень опасный антитанк); либо закачивать по полной (6 байков, аттак байк, мельты, кулак или шашка), но тогда и цена будет соответствующая.
  2. Спасибо за интересный репорт. Изеркиля добавить к отряду термосов можно без всяких проблем. Даже хорошо поскольку появляется возможность зарезать кого-нить на стремительном продвижении. Минус - нельзя выходить по десвинг ассалту. Он то не плохо играет. Вот только если верить упорным слухам: кодекс ГК летом и без союзников, то лучше уже сейчас ставить его на полку :) Сильно обламывает отсутствие дроп под ассалта. ИМХО байки лучше. Вот только зачем брать Сэма? Только ради перевода байков в трупсу? Так аттак байки будут скорить по любому. А простые байкеры - смертники (подъехать на 6" и всё) :)
  3. ИМХО если уж так хочется байков, в штурмовом отряде замени ассолтку на ХФ и раздай байкам мельты. Тогда хоть антитанк появится, а байки станут действительно опасными. Сам отряд можно перезакачать так: Сержант - когти, 1 термос - ХФ и цепной кулак, 1 термос - молоток и щит, 2 термоса - когти.
  4. Смелое заявление... :) Ты серьёзно думаешь, что 8 болтеров и ассолтка смогут нанести серьёзный урон, а три марина, что-то смогут в рукопашке?
  5. Я бы переделал так: Один отряд термосов сделал рукопашным. Вместо байков взял Мортис дред с двумя мислами.
  6. Возник вопрос по поводу использования мультрекера (вроде так называется), который позволяет стрелять с двух оружейных систем. Можно ли с его использованием пострелять из спаренного огнемёта и плазмогана. Просто смущает момент - по вордингу мультрекера можно стрелять из двух систем, а спаренный огнемёт и плазмоган - это три системы.
  7. И только слухи по ДА отличаются завидной стабильностью <_<
  8. Это инфа не из игры, а из Кодекса Кровавых Ангелов Как раз нет. Там написано, что название Кровавых Воронов и Кровавых Ангелов немного похожи. Но с таким же успехом можно сказать, что Кровавые Вороны произошли от Гвардии Ворона. Или Кровавые Ангелы от Тёмных Ангелов ;)
  9. Есть ещё комикс про то как Леаркус рулил ротой в отсутствии Вентриса. http://defendersofultramar.narod.ru/
  10. У ДА спидеры не выходят по дипстрайку
  11. Если правило "Сошествие Ангелов" дадут всем юнитам с ранцами, то в принципе можно всей армией уходить в дипстрайк.
  12. Ну как бы в армори чётко написано: таким молотом против демонов бьём по ине, против всех остальных с 1 иней. Ну и обычные молоты ДА и ДХ отличаются от рулбучных.
  13. Почему сразу фан? Куча атак с вс5 и с6. Кроме того без ЛРК Серые не могут чарджить в кавер. Немезида даёт +2 к силе. Что такое энергетичность мне тоже непонятно. :) У обычного термоса 2 атаки. За штормболтер нет доп. атаки. Про броню вообще нифига не понял. :) Закачка обычно Брат-Капитан (с пси капюшоном, -1 иня к демонам) и 4 термоса (с инисцератором).
  14. Да - это был ЛРК СМ. ФЧ от Страйкена?
  15. Прежде всего обрати внимание на два момента: 1. ДХ как союзников пускают не на все турниры. 2. В этом (след.) году выходит новый кодекс инквизиции откуда по слухам правила на союзников уберут. Поэтому в скором времени эти миньки можно будет поставить только на полку :) Обычно берут: 1. Инквизитора-Лорда с ретюной и пси капюшоном. 2. ГК Героя с ретюной и пси капюшоном. 3. Ассасин берётся только если есть инквизитор. 4. На одном турнире видел простых серых рыцарей в ЛРК.
  16. в такой закачке они не реализуют свою главную фишку - выйти с тыла тогда может быть есть смысл сначала составить ростер на 750 поинтов?
  17. Warhammer Online бесплатно =) http://www.powergold.ru/warhammer_online.php
  18. Конечно есть: http://forums.warforge.ru/index.php?showto...t&p=1074973
  19. По ходу только это есть в разработке: http://www.zvezda.org.ru/images/sets/8402.gif Это игровая система от Звезды похожая на 40k. Появилась после того как отказались от "Кольца власти". http://zv-desant.ru/
  20. Первая модель должна быть моделью противника. А потом сила попадает по всем моделям неважно свои это или чужие.
  21. смотри РБ, ты обязан убрать максимально возможное количество моделей. Если две многовундовые модели с одинаковым варгиром, то убираем целую модель.
  22. У Волков есть пси сила (вроде Ураган). У неё четко прописано, что она стрелковая. При этом юнит получает 3d6 автохитов. А ещё у них есть такая стрелковая пси сила - Пасть. Там не нужно кидать на попадание, не нужно кидать на рану, нет сейвов, модели выцеливаются и просто убираются из игры.
  23. Возник вопрос модель с 3 силой, фч и отравленным оружием. Будет ли такая модель получать переброс на ранение с чарджа по 4 стойкости?
  24. Если она не стрелковая, почему тогда колдун должен стрелять в туже цель что и подразделение?
  25. Ну тогда ещё вопрос про леш. Я считаю что леш стрелковая псисила, то есть колдун и приджойнен отряд могут стрелять только в одну цель. То же касается и чарджа. Другой игрок считает, что её нужен только Лос, а остальные ограничения на стрельбу не применимы. Если не сложно подтвердите одно из утверждений ссылкой...
×
×
  • Создать...