Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

MoonPhoenix

Пользователь
  • Постов

    4 157
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент MoonPhoenix

  1. Я думаю имеется виду, что Хан единственный байкер, который может делать флит.
  2. Думаю каппелана с прыжковым ранцем. Либо без ничего, либо с кулаком.
  3. Сравнил =) . У Бладов ассолтники в трупсе. А значит кроме 6 отрядов, они могут взять в фасту ещё аттак байки или ЛС с ММ. Если брать с Шрайком атерми, то лучше щиты и молотки.
  4. NOD32 дома говорит, что вирус. На работе Semantec пока молчит :)
  5. стр 40 РБ, раздел "Shooting into & out of close combat"
  6. Если карни без увеличения ини, то на 3+, если с увеличением то на 4+. Не так уж и гарантировано :)
  7. По-моему тактичка, что СМ, что ДА - это прежде всего надёжный скоринг и поддержка (один комбат сквад с флеймером или мельтой на рине, другой с мислой или лазкой). Какие-то другие задачи ставить перед ней имхо не очень нужно. С этой точки зрения они в принципе отличают ценой, но думаю 10-15 очков не критично. Если ты играешь за Крыло Смерти, то тут только вопрос бэковости использовать тактичку или нет :) Если за Крыло Ворона, то смысла в тактичке нет никакого. Если за Зелёные Крылья :), то тут хочешь не хочешь, а минимум две тактички обязательны.
  8. Моя реплика относится к последнему ростеру автора темы, там две рины в тактических отрядах.
  9. Вот тут и есть засада. Это только в описании комбат сквадов в кодексе ДА есть такое ограничение ("Отряды в резерве не могут быть разделены на комбат сквады"). В кодексе СМ такого нет. Дальше логика приблизительно след. - Разделение делается во время деплоя и комбат сквады могут выставляться в любой точке. Исключение дроп под - там разделение можно сделать во время высадки (опять же это исключение прописано только в кодексе СМ). В общем правила на комбат сквады у СМ и ДА различаются.
  10. На два леша точно также хватает одного либра с капюшоном. Если они конечно находятся в радиусе действия капюшона. Ну или пореже вылазить из техники.
  11. Повторю тактичками ДА я играл только на формат 400. Тактичками СМ на 750 и выше, поэтому экспертом не являюсь. Могу лишь обратить внимание на след. моменты. 1. У сержанта ДА нет комби-оружия. Понятно, что это только один выстрел, но всё же может пригодится в нужный момент. 2. Если брать дроп под, то у него нет правила дроп под асалта (да и сам по себе он дороже). 3. У тактички ДА нет Комбат тактики. Следовательно мы не можем например по желанию провалить тест и убежать из-под чарджа или сбежать из рукопашного боя. Кроме того в зависимости от героя тактичка СМ может получить автопрохождение тестов на мораль, стабборн, флит, сдвоенный огнемёт и мельту, аутфланк. 4. У ДА и в правиле боевых отрядов и в ФАК написано, что тактичка с дроп подом может разделиться на отряды только после выставления дроп пода на стол. У СМ нет такого явного ограничения. Поэтому можно попытаться такой вариант - отряд с мельтой и комби мельтой (огнемёт и комби огнемёт) падает на первый ход в тыл врага, отряд с мислой или лазкой стоит в своей зоне деплоя и держит маркер. Но конечно кардинальных отличий нет. Повторю: тактичка ДА просто дороже, слабее и менее гибкая СМ. P. S. Совсем забыл про отличную альтернативу для скоринга в лице скаутов. У ДА скауты в элите.
  12. Ну она просто дороже и менее гибкая :). Просто у СМ есть альтернативный скоринг - скауты, байки, штерны. У ДА - терминаторы и байки. У ДА скорит.
  13. Я за ДА никогда не играл при помощи тактичек. Всегда Крылом Ворона. Байки просто шикарная альтернатива в плане скоринга, но просто ужасны в плане киллпоинтов. :) 1. Мобильность - нам не надо захватывать точки сначала хода. Турбобуст на 24" вполне позволит это сделать на последний ход. 2. Количество скоринга. Отряд байков скорит (плюс делится на комбат сквады). за +50 получим скорящий аттак байк. ещё за +100 скорящий ЛС.
  14. Автор топика играет за ДА. А у них использование тактического отряда имеет свою специфику в отличии от ванили.
  15. Когда был разговор, что-то вроде берём 5 гвардов-терминаторов. Одному даём циклон и отправляем к фангам.
  16. Если человек хочет взять два отряда волков и раздать им гвардов, то он должен взять минимум 5. (2 идут в отряды, 3 выставляются на стол как отряд). Если человек хочет взять три отряда волков и раздать им гвардов, то ему хватит и 3 (все расходятся по отрядам). В описание отряда Вульф Гардов чётко написано минимум три (одно или два выставлять на стол нельзя). Отряд не обязан начинать ход в дидекейтет транспорте. Бери под фангам - их на стол, под в резерв.
  17. ты прав. В этом случае надо брать минимум 5 гвардов возьми ещё один дроп под, например фангам или тактичке
  18. Зачем так категорично? :rolleyes: Если человеку очень хочется зачарджить после стрельбы из болтеров просто добавляем к отряду Логана Гримнара.
  19. К ним можно ещё и Волчьего Стража добавить со своим вооружением. Например в термоброне с двумя мислами =)
  20. В приведённом тобой примере это ещё и 6 киллпоинтов против 3. Занятые три слота элиты и т.д. И вообще, как я понимаю Логан нужен, чтобы взять гардов в трупсу.
  21. есть пару плюсов. Во-первых ММ стреляет на 12-24. Во-вторых фанги стреляют в две разные цели. минусы - цена, конечно впечатляет :)
×
×
  • Создать...