Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

MoonPhoenix

Пользователь
  • Постов

    4 157
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент MoonPhoenix

  1. Никто ничего не поднимает и не манипулирует :). Просто по беку апотекарий вкалывает лекарства или симуляторы, что бы боец сражался дальше.
  2. Ещё раз внимательно посмотреть на первой странице первый пункт в правой колонке (за октябрь 2008 и есть последний ФАК по Тёмным Ангелам).
  3. Если ты про рулбук, то стр. 48 - в самом низу.
  4. По рулбуку, если персонаж не может покинуть отряд, то отряд считается ретюной.
  5. Насколько я помню в книге про Рагнара Падший вообще устроился помощником губернатора. И Волки не смогли определить, что перед ними космодесантник. Впрочем могу ошибится, книгу ещё не дочитал, но по спойлерам с форума дело было именно так.
  6. http://forums.warforge.ru/index.php?showto...%EA%E0%F0%E8%E9 http://forums.warforge.ru/index.php?showto...%EA%E0%F0%E8%E9
  7. Пережиток 3 редацкии. Работает на усмотрение организаторов турнира: либо никак, либо по общим правилам (выставить в 6" от маяка без смещения).
  8. Ты не прав. Между ццв и болт пистолем есть очень существенное отличие: Отряд серж, две плазмы, апотекарий, два простых байка. То есть четыре группы для распределения ран. А можно сделать так: Серж, плазма с ццв, плазма с бп, апотекарий, байк с ццв, байк с бп. Итого все с разным варгиром :)
  9. Я бы взял обычного каппелана. Ветераны рукопашники, поэтому им нужна рина, а не разор. Щиты тоже можно скинуть. Скинуть один павер веапон. На освободившиеся очки добавить ветеранов, либо рины остальным тактичкам.
  10. У терминаторов и простых серых различный вординг как брать спец оружие. Вкратце: простые серые теряют 6 силу и 1 атаку, а терминаторы нет
  11. ИМХО это штука будет аналогична этим двум модификациям ЛР: http://www.games-workshop.com/MEDIA_Custom...Land_Raider.pdf http://www.games-workshop.com/MEDIA_Custom...Raider_Ares.pdf То есть стоимость 300 пт., без транспортных опций
  12. http://www.forgeworld.co.uk/News/Downloads.html Терминаторов нет, героя в термоброне запросто. У всех так, просто после 100 или 150 лет вынимают страые гвозди и вставляют один золотой.
  13. Серые рыцари не получают доп. атаку за чардж. Терминаторы получают без проблем. Т. е. у Серых всегда две атаки, у терминаторов с чарджа будет 3.
  14. Но не где не сказано, что эта 10 иня в кавер тоже работает, а гранат у ДХ практически нет. Я бы на ЛРК всё таки остановился (кроме того там ураганные болтеры стреляют всегда)
  15. Могут, а можно их отдать и тем гвардам, которых распределили. Например к лонг фангам.
  16. Это даже не ИА, а экспериментальные правила на новую леталку от Форджа.
  17. Можно, но там спидер после деплоя на стол всегда действует как одиночная модель.
  18. Кстати, давно хотел спросить - почему дред с пилокулаком теряет одну доп. атаку?
  19. А ещё у ветеранов гранаты и возможность дорезать убегающего противника (ну и если что запрыгнуть в подвернувшуюся рину :)). Ну и кроме того на фоне тотальной не гибкости закачки отрядов в кодексе ДА - ветераны просто глоток свежего воздуха :)
  20. А ещё есть масса волкеров с 12-13 лбом :). но +1 по таблице действительно полезнее.
  21. Да, просто силовое оружие. У волков вроде ещё и топоры можно достать.
  22. Тоже нет. В кодексе чётко говорится - никаких турбобустов в скаут фазу.
×
×
  • Создать...