Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

USSRxEvilArc

Пользователь
  • Постов

    1 740
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент USSRxEvilArc

  1. уже дважды получалось, что когда паук телепортируется, а на него в это время прыгал вариор, то животное в прямом смысле летит (привет нео) до места появления паучка
  2. я тоже один раз видел на болоте прикрытие нижнего крита платформой снизу и платвормы еще одной с базы, только посочувствовал парню
  3. незнаю про варбосса а фара при полете уязвима, у тиранта есть инвул конечно, но под ним он все равно много урона не нанесет
  4. что за ересь)))) если не мек то мне хватить и супресса, гены в открытую жрать не стоит, мне пачки варов с когтями и пачки хормов хватит для этого вполне ликтор всетаки рукопашник, так что боятся никого не станет. А вот когда запинывают тиранта, он очень долго будет опять возвращаться на поле боя
  5. любой герой убивается очень быстро за считанные секунды, так что ставить на него не совсем верно а часто и совсем неверно))
  6. пару слов про нидов 1. В туннель действительно загружаются медленно, но это скорее задумано, все не влезают из за лимита войск в норе, очень раздражает в командных играх. Вылезать автоматом глупо, ибо во первых выходов может быть несколько, а во вторых не всегда нужно сразу выгружать их 2. Карнифекс как ни странно, но регенится давольно быстро, лучше бы смотрелась возможность скармливать ему тиранидов, но тогда вообще реген бы убрали
  7. ликтор в инвизе не боится ни кучи баньш ни пауков, атаковать супрессом тоже весьма эффектно, ибо прижимает всех в радиусе того-же экрана практически на т1 ты можешь убивать одинокие пачки слаг через вары+хормогунты, а ликтор прекрасно попинает мека
  8. тебе самого паука надо нейтрализовать? если только в пауке дело, подходишь в инвизе и лупишь, потом притягиваешь когда сваливать начнет, мелочью не пускаешь гвардов на помощь
  9. репорт админам есл и все дела, если совсем туго то Азу в аську стукните, узнайте как быть
  10. а разве в поле урон не от количества мин зависит? а по зданиям я ток понимаю это спец особенность или пусть гренка гвардов урон наносит пропорционально численность оставшихся в пачке и 1 выживший девастратор прижимает и дамажит втрое слабее, а то несправедливо
  11. ага, тираниды не орки чтобы в лоб ломится, слаги все равно разберут вас с синапсой или без пока прыжков у хормагунтов нет
  12. хотябы в том что гранату получить не многим дороже а при удачном контроле кинуть их ты сможешь очень много раз сварм риперов под двумя девастраторами у меня крит снимали =/ супресс я считаю плохим варгиром для варов, больно долго летит, оружие ток у 1 вара, а реинфорсить мясо мелкое можно и бесплатно! вот когти с хормогунтами и т2 пуха с термогунтами уже серьезная тема
  13. а смысл, если варами можно убить и не терять при этом энергию? может ты не в курсе, но без варов, грейдов героя тираниды на т1 мясо. Мне проще будет вообще забить на стрелков в здании и свармой все взять под их огнем Строить гены очень дорого, теряются он с наступлением т2 мигом, впрочем и вражеские сносятся с правильными грейдами варов тоже неплохо
  14. а теперь сравним цену гвардов с гренами и варов с "пуколкой" да еще и в здания кроме термогунтов никто у тиранидов не залезает 15 энергии куда важнее для меня чем 300 реквы
  15. Абилка веселая, сначала принял ее за инвул, а потом смекнул что настолько маленький урон им идет что аптекарь аурой все регенит спокойно, однако сам аптекарь в это время смертен
  16. минам и так радиус подрежут, и потом гранаты бесплатные фактически а мины одноразовый юнит, тратить 15 энергии просто чтобы выкурить врага из дома очень дорого, да еще никто не мешает ему свалить из здания. У эльдар на сколько я понимаю ренжеры игнорят кавер, следовательно тоже против юнитов в домах, платформа должна норм работать, из кустов по крайней мере выбивает она в лет Пауки на т2 с гранатой, роботы и тд. Так что мины правильно работают, я би им вообще урон поднял, а то сквад слаг выживал под ними ((
  17. отпишись в матче, если там противник молчит ему техлуз
  18. никто ни с кем не спорит, а про нытье просто смешно читать, слибы комьюнити не "заныло" про 5 карт, то играли бы на них еще год. Помнится основной довод был за качество карт, но назвать все 5 идеальными нельзя. Второй минус в юнитах, у Элов 12 у см 11, у орков 11, у тиранидов 9=( даже у меня бы хватило фантазии на 12 всем Третий минус в количественный сквадов во время сражений Пример макро с генераторами очень насмешил
  19. а куда у вас скауты пропали, одинокий пак варов отгребет не от дреда а от дробовиков, сварма облепит и после абилки на стан превратится в мишени, пулемет очень сильно косит мелоч, первый раз с ним столкнулся когда с абилки 3 пака ушло, один был варами=( в толпе асмы спокойно могут выцепить варов, после чего все остальные получают деюаф от потери синапсиса
  20. учитывая цену термов, то двумя карни с ними справится не проблема, на фк есть свой герой
×
×
  • Создать...