
USSRxEvilArc
Пользователь-
Постов
1 740 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
События
Весь контент USSRxEvilArc
-
карнифексы реальная имба, даже в 3 на 3 все бои идут до их появления, затем уже просто формальное доигрывание. Контрить их реально нечем, плазменный выстрел на раз вальнет любой пех, да еще герой тиранидский будет их защищать. Да и вообще кроме варов и корни остальные войска больно сильно специфические
-
в амареут на 1 сыгранную игру приходилось 3 не сыгранных ввиду трудности ловить оппонентов
-
700+ место =)
-
а по моему фаллен прав, т3 сма так себе, а дреды строятся не против танков
-
меня интересует самый последний варгир, третий столбец третья строчка, но про работу в иныильтре спс
-
лениво было дать возможность полосочки отдельных солдатиков смотреть(
-
у меня нет любимчиков, до ликтора пока руки не дошли, не до 10-20 игр в день
-
Антон, гранаты что своим урона не наносят или ты так хорошо чувствуешь их радиус поражения С орком пожалуй лучший до2 реп из мною увиденных, Стефан явно мог выиграть по контролю, но ты его просто моральна подавил, чувствовалось как у него опускались руки от такой беготни За см естественно потом он и сыграл невнятно, во второй игре я искенне надеялся что баньш не будет, тем более что ситуация не обязывала их строить По игре с Колей показалось, что он в бетку играет первый день
-
Name: 3м3 Players: ImCorvax и два новичка vs machval&Co Герои: соответственно я Ликтор, помогали техмарин и тирант против паука, варлока и аптекаря Version: DoW2 beta Map: Capital Spire Winners**: » Нажмите, для отображения текста «my team File: 3v3.zip Попал в команду с новичками, да еще мне выпал Ликтор. Естественно при таком раскладе окапываться у критов я не мог, ждать подобного от команды тоже не стоило. Стал выкручиваться только начальными юнитами и рванул в т2. Попутно выбил из эльдар все мысли о платформах, особенно когда ликторов стало 2=) также немного пришлось построить и зоонтропов, до получения лвлапа они были вполне полезны, но все равно очки наши опускались и опускались=( а тут еще и карнифекс умер бездарно и аватар пришел... Моя команда билась в истерике все время сливая и сливая войска, даже реса было недопросится, однако тру баги не выходят даже при лаге во время контроля врагами 3х точек и дропе(а может и дезертирстве) комрадов П.С. самое главное забыл, в первую очередь поднял ликтору количество энергии, а потом хотел потестировать варгир на подавление(классная весч) и что-то про отступление, но в игре не до него уже было, скажите как же он работает=)
-
Наме : Нид проти Эла Players: ImCorvax vs SIMYUING Heroes: Lictor vs Varloc Version: (пример: DoW2 beta); Map: (пример: Green Tooth Jungle); Winner**: me File: lictor_vs_varloc_noob.zip Игра с гением эльдарской стратегии, строим платформу и прокакиваем ее, затем рулим баньшами хз как и где. В общем, наказываем халявщиков за отсутствия мыслей в действиях. Советую если у вас проблемы с баньшами, и естественно смотреть на х2(в релизе надеюсь х2 будет в самой игре а репы на все х4 ускорить дадут)
-
а терминаторы стоят вообще 900=) это вообще ничего не говорит кратко по делу, имба мерещится параноикам уже во всех словах, у см есть очень простые в обращении войска и герои, слава богу что тсм к ним не относятся. Неужели в баньшах асмах и платформах есть что-то сложное и интересное?
-
да нету тут сложных рас вообще, есть только сложные соперники. но играть через некоторые войска очень просто, например асмы, только дороговизна покрывает ту легкость, с которой они шинкуют врагов
-
чтобы окупить хормогунтов нужно всего 1 пачка слагг, но убить хормами слагг это фантастика скауты с шотганами и инвизом, да еще и с гранатами, тсм конечно посложнее окупить, однако и слить их не на пулемете очень сложно асмы конечно подороже вариоров, но и атаковать ими куда прощще, и трупов после себя оставят побольше на т2 очень приятно воевать с дредом, который 1 очередью скосит до 3х пачек ваших войск, а рукопашный антитех только попадет под стан и расстрел поддержки, и не надо писать про зоонтропов, фигово они что-то под огнем живут, асмы еще прыгают, скауты подкрадываются окупить же пачку варов с грейдами тоже не так просто, особенно когда мелочи не останется еще огневую точку не развернуть зато как построил корни так у жуков масленица начинается думаю про фк против равенера говорить не стоит, тут уж оба хороши, и тут только вина Лусти за плохо прорытые туннели и не самые удачные варгиры
-
начнете без синапса, следовательно активных боевых операций до появления вариоров лучше не проводить. если действуете именно в быстрый варов, то советую их срау после постройки пихать в нору, где к ним присоединить пачку хормогунтов. затем найдя подходящую цель атаковать ее из тунеля толпой на т1 очень полезные когти на урон для тех кто рядом, полезны если противник вступает в битвы а не бегает от вас и течится борроу позволяет передвигаться и не быть замеченным, однако тунелями по моему мнению атаковать получше, отсюда полезнее замедление противников при ударе, естественно только при милишных атаках равенера третьтя броня на шанс воскреснуть, полезна если противник очень быстро убивает вас фокусом, однако думаю лучше уж закопанным держать равенера бороу трап очень класная абилка на отлов крупной добычи, однако я люблю на т2 грейд на ускорение героя, так что экономлю на т1 20 энергии естественно при классических атаках из тунелей лучше синапс аура, которая вроде складывается с остальными синапс эффектами
-
насколько же просто играть смами =(
-
а как часто должен этот автоподбор вам игры назначать?
-
проблема только с баньшами, если эльдар уйдет в 3 пачки то у меня ступор( карту со старта взять можно, до появленя 2х пачек баньш даже выигрывать при столкновениях, все зависит от вашего героя
-
термогунтов первыми и убьют
-
не играю ликтором практически, так что не до его варгиров
-
1 раз смог убить асаулттермов в дуэли, правда все таки думаю у меня затраты были побольше про имбовость героев пока говорить слишком рано, только сыгранные команды смогут раскрыть потенциал
-
ждать корнифексов разводя противника
-
не слишком ли дорого и поздно появлеются
-
будет ли в дов2 нормальный автоподбор?
-
Чапаев, путаешь героев с юнитами
-
как-то плохо смотрятся равенеры против баньш и асмов, да и в сравнеении явно им утапают грейд на стрельбу вообще издевательство, слил так пачку в перестрелке с тсмами, последнии спокойно высадились под огнем закачались на сержанта и плазму и никого не потеряли