Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

USSRxEvilArc

Пользователь
  • Постов

    1 740
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент USSRxEvilArc

  1. тактическое расположение и в первом дове было, правильный брод решал не меньше платформ и девастраторов дов2 нету в дов2 "новых идей", нету в ней и баланса, а тактика без него теряет остатки привлекательности
  2. реинфорс рипов халявный, против 2х пачек тсм идут 1 варов и 3 хормогунтов с полетами на расстояние огня фламера, если же лень штамповать армию, то 2 тсм ничем не могут помешать выдти в карни с минимом потерь, а фламеры против его пушки просто смех
  3. какието нереальные советы, дробы стоят 20, к этому времени будут вариоры, с ними от скаутов ничего не оставят вам тсм всего 1 пачка стоит 500+ грейд на огнемет, без огнемета они рипам вообще ничего не сделают, а с ним опятьже вары + сварма(гланды и бб все тсмы) асмы опять же сливают варам а стоят дороже. На старте у врага больше сквадов, и убить вы ему никого не можите практически, с дробовиками и огнеметом враг просто начнет размениватся точками, выдет в т2 варов и начнет валить вас в лоб без напряга, пока сопротивляетесь ничего не мешает построить карни
  4. видимо совсем не понимаешь сколько стоят асмы с грейдом и вары с сержем, при том что с адреналином асмы становятся мясом для хормогунтов да и слова "тупой спам термогунтов" описывает в принципе все матчи за тиранидов и через остальные юниты. Игре не достает основной составляющей тактики, а именно необходимости думать)
  5. чем это он стал дорог, вы удивитесь. но и до патча стоил 30 энергии(а не 15 как ошибочно заявили с чейнджлоге)
  6. обе игры достойные, но доверам два не понять драйва одновременного макро и микро, а уж с чего взялось мнение, что больше тактики в дов2... П.С. а ка же было приятно в финальной атаке базы противника еще и 1-2 главки ему на голову скинуть
  7. раньше у веномок был баг, вары например секунд по 10 ходили после каждого выстрела, а вот у карнифекса такого не было, и я давно писал что его веномка слишком крута ;)
  8. баланс как никогда близок к дк 1.0 =)
  9. "скилл" тиранида просто убил=)
  10. релики делают колосальную ошибку так резко ломая систему даже +5 реквы сказалось бы, или чуть срезать энергии приток если быстро копится по их мнению
  11. опять конечно пишу об избитом, однако строительство в ртс всегда было во время сражений, и даже на старте дов1 был напряжоннее
  12. видимо веном канон антитех оружие и потому не порезано в уроне как все остальное, плюс тирант в отличии от всех остальных героев прибавил в хп и скорости
  13. кто-то еще сомневается в нужности ликторов и зоонтропов?
  14. А чтоб порадовать медока релики не ограничились одним гером тиранидов, бери друг равенера или тиранта Про обычного ликтора скажу просто, гены ломает хуже варов с гландами, пехоту и героев и так есть чем контрить всегда, и тоже более эффективно без лишней траты энергии. Лучше корни построить побыстрее чем на т2 лишнего тратить. Всегда наказывал тиранидов за постройку т2 юнитов и продолжу наказывать
  15. стрельба теперь наносит ментше урона, а с гландами хормогунты парят нод полем битвы) с новым патчем теперь еще и не проблема1-2 пачки риперов иметь под боком для поглащения урона гранаты маст хев, единственное чего тираниду опасаться нужно(окромя героев)
  16. USSRxEvilArc

    Afterpatch

    Новая система больше огорчила, теперь реквизитных отрядов строится на 2-3 пачки больше, и появились еще излишки на вторую генераторную точку. Баланс совсем скосило, так что явно последуют патч т1 юнитов серьезный
  17. как не крути, а в бою от варов толку больше
  18. в следующем патче добавят посты и бараки=)
  19. если говорить про героя, то может со старта вытягивание платформы и зло, однако есть масса других способов сюрикенки контрить не менее эффективных, и почему вдруг именно хуки стали имбой? Ели говорить про ликтора на т2, он и так свою цену не отрабатывает, ведь платформы энергии вообще не стоят и по рекве дешевле А на фоне вытягивани тиранта или варбосса даже элементарно смешно смотрится=) В целом вообще незначительное изменение это вводит, нидам по моему от этого ни тепло ни холодно
  20. уж очень глобально поменяли =(
  21. он просто боялся почемуто слишком моего тиранта, особенно на т1 это было заметно К сожалению т2 у тиров никудышный, а даже 1 абилка карни способна сотворить такое=) естественно не без участия тиранта с инвулом чВ
  22. жаль, что скил в дов2 так мало решает
  23. Тсмы убегая в панике давили термогунтов сапогами =(
  24. USSRxEvilArc

    Tir(HT) vs Tir(Lictir)

    Name: Tir(HT) vs Tir(Lictir) Players: ImCorvax vs Santiago4ever Heroes: Tarant vs Lictor Version: (пример: DoW2 beta); Map: SF Winner**: me xD File: santy.zip Только после игры посмотрел с кем играл, оказалось это был Санти=) Не все старички ушли еще. Битва была жаркой, всетаки Тирант не мой герой, просто хотел его посмотреть сегодня получше, и игры пошли на заглядения. Сначало был Мек, приличный орк, и первый раз я смог вытащить игру с зелеными. Ну а это противостояние оцените сами(мины слава богу мы оба не любим юзать)
×
×
  • Создать...