Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

USSRxEvilArc

Пользователь
  • Постов

    1 740
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент USSRxEvilArc

  1. жил бы в москве, подъехал бы за халявным призом, правда если бы все форумчане оказались на нем, то уже появилась бы интрига, успеют ли лимонада на подходе отловить, а вдруг есть еще какие тайные задроты нидов, у Антона еще 2 руки появятся?) п.с. учтите, никого не хочу обидеть
  2. вопрос то посмотри, конкретная армия у сма описана
  3. всего лишь то, что оценки игроков игроками субъективны, невозможно увидеть вершину высокой горы, стоя на низкой
  4. если при игре за расц нужно меньше скила, это еще не говорит о том что игроки за нее хуже остальных, просто ленивее ;)
  5. а эндвар локализует ктонибудь?)) в дов 2 только графа и контент, зато рубилово было бы страшное ввиду простоты освоения, но естественно что победил бы тот, кому это больше всех надо
  6. грена в рипов, значит варов уже нечем контрить с гунтами. биоплазма в 3 тсм, мины за шкирку все темже 3м пачкам, при герое не равенере?)
  7. какой вопрос такой и ответ лови: по цене примерно 2 вара и 3 мелочи идут против 3 тсм, дальше уже как не крути а нужен правильный контроль выхода все равно у тебя 2, масс или теч, масс это вары + гунты(кто каких любит) или зоонтропы но на т1 все равно придется 1 варов сделать чтобы гены не перебили, хотя... теч лучше всего было в карни с веномкой, что при наличии риперов очень реально. народ, при таком скудном выборе стратегий задавать подобные вопросы не корректно, велосипед не изобрести
  8. кому интересны тиранид мирроры и прочие багоглюки
  9. имейте хоть каплю уважения к себе и окружающим, доигрывайте коль заявились
  10. еще в бете кидал реп где 1 вар + 2 хормогунта укатали дорогущих 2х тсм в одну калитку. 2 вара смысла нет если оба на гландах, ибо основной урон все равно с хурмы идет, так что лучше 3 хурмы 1 вар чев 2 вара 2 хурмы, таким раскладом энергия не тратится на армию практически, а это уже быстрый карни главное как чувствуешь, что уступаешь, убегай войсками
  11. интереснее на эндвар глянуть с его управлением голосом
  12. 2й пак варов лишний, 2 хурмы вполне валят тсмов 1 на 1 под гландами и равенере, если тсмы с абилкой, то все равно варов быстро в тунель сажаем, хурму сливать не так страшно. ФК атакуйте только после окончания его абилки, иначе разбегайтесь по разным точкам и расстреливайте его равенером, если тсмы под Х идите маршем на гены(каждый пак разный ген пусть валит) Сму очень трудно навязать бой при невыгодных для равенера условиях
  13. я тут не играю, поэтому объясните, когда равенеров сделали антитехом, паршивенький урон же был всегда
  14. тираниды имба, тогда все играйте ими, думаю после 100% нидов в топ 100 релики то должны зашевелится, хотя больше похоже, что им аддоны интереснее делать
  15. имба в риперах а не минах по твоему описанию, собственно с этим спорить глупо, ждите патча, правда до баланса нужно еще глупый геймплей изменить
  16. глобальной абилкой не пробовал, а вообще равенеры и ликторы тебе в помощь, прощще всего конечно двумя карни с веномками
  17. странная логика у минирута, пачка слаг отправляет домой варов спокойно, а те ведь 400/15 стоят, срочно делаем им цену выше варов xD
  18. на т1 пригодились бы равенеры ну и на раннем т2 дальше пехотные баталии не столь актуальны, вот пусть их на мили антитех вкачать дают на т2, но тогда по пеху урон пусть становится низкий, абилкой обойдутся зоонтропы могли бы быть отличными кастерами сапортами, для этого нужны интересные абилки вары же имхо не должны быть дд как все юниты тиранидов, пусть синапсят супресят кнокают, но слабый урон и много хп риперы не должны быть юнитом аля направил захватывать и забыл ну и я бы вообще сделал не термогунтов а выдачу пушек хурме xD
  19. риперы просто каепр декапер, ну и при наличии мека обязательно около него бегают. Какого вы предлагаете кап отменить? снизить скорость, хп, количество в скваде(понравившееся подчеркнуть) и реинфорс за деньги, для халявы есть абилки в целом вменяем только лимонад, ибо вары с хормами на т2 слишком быстро валят героев, и 3 юнита в тунеле одновременно должен быть лимит(для каждого союзника пусть отдельно считают) но это лишь верхушка айсберга, ибо ниды пока куча однотипных юнитов с невменяемыми тирами(
  20. теперь можно выиграть количеством коментов в матче?
  21. а лучший херокилл у варов с гландами + хурма
  22. статья о синапсе и мозг вам в помощь, а то одни и теже вопросы везде
×
×
  • Создать...