Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

Captain Beefheart

Пользователь
  • Постов

    3 224
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Captain Beefheart

  1. нет уж, Ридимер очень даже надо ;) Это единственнная возможность ударить ДЭ первыми, по честной 10 ине ; )) а флеймштормы всегда были хороши, тем более инстят всех 2++ чаров ДЭ. А уж против демонов так вообще лучше еще ничего не придумано
  2. многие лоялисты хотят их как вторую (третью/четвертую) армию. Особенно если правдой окажется "армия в 20 моделей"
  3. ничо не понял, что такое: X- девостаторы что ли ? чего тогда цена такая еще хочу полюбопытствовать для собственного развития - а что будет чинить техмарин ?
  4. так обычно он на контр-чардже приходит уже в начатый ХтХ, тем более что 8 врайтсов и лорд в наличии. А так да, чарджить его радости мало ; ) тут видимо сыграло серьезную роль, что вся кавалерия откинула копыта еще до ХтХ. это я вовсе не к тому, что мол тебе подфартило на кубах, а некроны должны рвать ДЭ. Я вообще считаю, что после твоих отчетов количество игроков за темных как минимум утроится, а ГВ должны отправлять тебе ежемесячные откаты :D
  5. ктан в хтх так и не попал ? по логике он должен быть ультимативным убийцей вичек и векта, если доживет до своих атак ; )
  6. а может и наоборот ; )) тогда хоть индеп завяжет отряд и не даст ему стрелять, тем более что он мувается по дифу на трех кубах, а не на двух. Насчет смертности индепов после свипинг адванса - тут уж да, надо стараться, чтобы он происходил в фазу оппонента, а не в нашу Понятно, что не каждым индепом стоит играть в такую игру, самый идеальный вариант скорее всего - Калгар, если уж он каким-то образом попал в ростер В)
  7. тебе нужно всего лишь отджойнить героя непосредственно перед чарджем и тогда он сможет делать свипинг адванс ;)
  8. точно было, но не именно с бладовскими пси-силами есессно. Но если он сможет повышать себе лобовую броню на +2, то тоже неплохо :rolleyes:
  9. были достаточно хитрожопые ростеры, где культистки могли вчарджить на 1й ход за счет каллидуски
  10. скаут байкеры вообще без ничего, просто чтоб вязать на первый ход ?
  11. по новому ФАКу скаутам уже не нужно докупать плащи, если в скваде есть Телион )
  12. где это видано, пушки по 50 пойнтов для инфантри ? пойнтов 35 максимум, куда ж еще дороже. Да и не обязательно их 10 рыл брать. Хотя что это мы, обсуждаем слухи, которые от фейка мало чем не отличаются :D
  13. дреды опять в ХС, издеваются они что ли :? . А псайки с профилем автопушки, да еще с такими улучшениями - это какой-то манч невменяемый. Представляете пургаторов в трупсе с 4 такими пушками по 4 выстрела с каждой ? Че-то не верится совсем. Или цена будет за гранью добра и зла
  14. в прошлых слухах чаппик давал реролы спасов, теперь оказывается его и вовсе не будет :D
  15. вряд ли противник полностью уйдет в резерв, испугавшись одного пода. Обычно проблема с ДоВом, если противник цинично отдал тебе первый ход. Тогда возможно придется деплоить их без пода, у них ренж стрельбы 30", хотя это конечно не та стрельба
  16. похоже, что с антитанком нас опять кинут
  17. ни фига себе минимум, 4-5 тактичек O_o Или ты кому резоры выдавал ?
  18. это на какой формат ? я что-то с трудом представляю кому можно раздать 5 рэзоров, по 85 пойнтов к тому же
  19. Моф на байке вполне интересен. Я его использовал с комби-плазмой и в компании с байкерами при двух плазмах. Могу заверить, что 7 выстрелов из плазмы (из них 3 по 5 БС) вполне впечатляют :rolleyes: В целом ростер был такой - кэп на байке, Моф на байке, отряды байкеров в разной закачке, и естесственно дреды.
  20. без байка кэп и магистр на практике не нужны, потому что есть спец-чары с плюшками для всей армии в ту же цену. А вот на байке кэп сам дает эту плюшку (байкеры переводятся в трупсу). Венец, т.е. iron halo у кэпа в любом случае прописан в параметрах, потому особых проблем не будет, если ты его не приклеишь (как если бы он был покупным варгиром типа шторм щита). Хотя я бы приклеил, потому что пафосно и красиво :rolleyes: ps Если стремишься к турнирному визивигу, то рекомендую кэпу клеить релик блэйд и шторм щит. Релик возьмешь из набора комманд сквада (как я понял, он у тебя есть), а щит из набора ассов или терми кстати, назначение тех или иных битсов из наборов рекомендую смотреть здесь: http://www.thewarstore.com/SpaceMarineBitz.html
  21. мне в кодексах 5ки больше всего нравится вариативность, именно эта тенденция и дает возможность для большего количества играющих комб и соответственно баланса между армиями :rolleyes: . Есть конечно сложившиеся архитипы по каждому кодексу, но это хоть не такая тоска, как ассолт-лимит, масс-монстра, скимер-лимит и пр. кошмары 4ки. Как вспомнишь, так вздрогнешь :oops: А вот старый хаос жалко =)
  22. прикол состоит в том, что мары играют чаще всего от спец-чаров, которых проксить командерами не рекомендуется, а на турнирах так и вообще запрещено. Но: из этого командера получается преотличный кэп на байке, с реликом и щитом (добавив ему есессно байк и щит от других наборов). :rolleyes: Это наверное единственный не именной выбор ХаКу в кодексе СМ, который действительно востребован (не считая либра). Так что не торопись из него делать пафосного, но увы, неприменимого пехотинца, который будет просто стоять на полке ПС инквизиторский наплечник означает что твой кэп оттянул лямку в дэз вотче и уже откинулся, так что можешь клеить с чистой совестью ;)
  23. или ХтХ инкв или стрелючий, универсальные юниты обычно бестолковы, потому что 50 % их закачки невостребованы. Если ХтХ - то молоток, аколиты, варриоры (с фламерами или мельтами), если стрелючий, то тут два стандарта: 1) инкв с псайкой, 1-2 сэйджами, мистиками, 3 варриора с 3 ХБ (или 2 ХБ+1 ПК), капюшон и таро по вкусу, 2) инкв с комби-мельтой, 3 варриора с мельтами, сейджи или можно без них, ринка. Можно все то же, но с плазмами или фламерами опередили ))
  24. откуда такая крайняя нежелательность ? не заезжай в диф тиррейн и не попадай под дэз оф глори при флэт ауте, вот и все :rolleyes:
×
×
  • Создать...