Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

Captain Beefheart

Пользователь
  • Постов

    3 224
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Captain Beefheart

  1. мне кажется, что серыми всегда стоит устраивать мультипл с техникой (т.е. целевой юнит + что угодно из техники, от ринки до ЛРа). Тут 10 сила весьма кстати
  2. мне тоже кажется, что один молоток за 5 пойнтов (минус алебарда) можно и докупить. Чтобы получить 6 силу и 2д6 надо пройти 2 каста и чтоб либр был рядом, что далеко не всегда
  3. мы оба ошиблись в счете от 1 до 5 :D :D баннер забирает силовое оружие у одного терми, потому его простые атаки как бы не считаем. Остаются 4 терми с +1 атакой. т.е. без баннера 10 атак, с баннером 12 атак, плюс еще 3 несиловые, но их и считать грешно. Так стоит ли ради 2х атак тратить 25 пойнтов ?
  4. какую пси-амуницию, что вы человека путаете. ШР = мультимельта и лазпушка, все, больше никаких апгрейдов и изменений. Ассолтка нафиг не нужна - у нее даже с пси-аммо будет профиль обычной псайки, которые и так можно пихать в любой отряд по нескольку штук
  5. у меня проблема с сестрами состояла только в том, чтобы экзы заглушить, это таки да проблема. В остальном вроде все нормально
  6. ГКСС опять в дип страйке ? я бы их все же в ринку засунул. Пойнты на нее можно нацарапать сняв баннер например, у 5 терми он не рентабельный, кмк. Всего 3 атаки добавит ну и главный вопрос - проблема с антитанком не решена. Два дреда, ШР и 2 псайки - этого недостаточно, на мой взгляд
  7. эксперимента насколько я хорошо помню страницу с его описанием ? ))) реролы ту хит и персональные ту вунд, колдует хаммерхэнд для пуриков (если те делают Пламя или форс-шашки), перфект - тут все понятно, реролы 2+/3++ либо кого-то убивает, убивец бивней, кто еще может за фазу снять Лиса или Абби ? я использую приджойненным к пурифаерам, пока шибко доволен. Ездят в ринке мое скромное имхо - появление Чемпиона способно поменять метагейм в сторону отказа от дорогих чарактеров-этерналов, потому что теперь они мишень № 1
  8. во-во ) тем более что ТДА = ЛР, а у нас ЛРы не безразмерные как у ванили
  9. дед стоит 200+, что не мало на самом деле. Та же история с Лисом, Абби, Логаном и прочими полезнейшими персонажами. А тут всего 100 пойнтов ! беря его в ростер просто не замечаешь эту трату в пойнтах. А полезностей столько, что и перечислять не буду ;) это в отличие от либра, который на мой персональный взгляд вовсе не так хорош, как принято думать. Тем более есть с чем сравнивать - СМ либр с нульзоной и вратами 100 пойнтов вообще-то стоит. А тут перец за 200+, а главные фишки - все тот же капюшон и +1 к каверу...
  10. с чемпом все понятно, чего его курить )) лучший индеп в вахе по соотношению цена/качество ))
  11. я вижу 2 проблемы - как валить технику и как валить далеко стоящих стрелков, например лонг-фангов в количестве. Да тот же пред стоящий на 40" становится неубиваемым, а что делать с мех-эльдарами и мех-ИГ - это вообще отдельный вопрос
  12. ГМ дает правило скаут интерсепторам или ДК, те в скаут мув прыгают на 30", потом в первых ход прыгают на обычные 12" и чарджат на 6". Всего 48". Но надо учитывать, что скаут мув заканчивается в 12" от вражины
  13. так прыжок в скаут мув делается. Потом обычный на 12" и чардж на 6", все по-честному :D
  14. пока толком тестов не было, и то что выглядит круто на бумаге не обязательно сыграет. Например, против механайза непонятно как играть. Сидят себе веты в своих 10 химерах, как их оттуда добывать, чтобы вчарджить ? кстати, насчет Кроу, я так понял, что из-за хитрого рендинга он пробивает любую тохну на 4+ ?
  15. чемп и Кроу его валят почти гарантировано даже без самоубиения, 10 иня, форс-шашка. Но тут уж у кого лидак окажется длиннее ))
  16. вовсе нет, стабборн всей армии - весьма ценная штука. И улучшение кавера на +1
  17. он столько стоит, что могли и 2++ дать )) сравни с Лисом, например, те же 4 вунды 2+/3++ за 200 пойнтов
  18. сам он не шибко крут и слишком теряет от стрельбы. Но в плане вчарджить на первый ход ЛР - намного круче интерсепторов, больше атак и 2д6. это имел ввиду )
  19. почему ? 5 рыл, 1 МС молоток = 145 пойнтов. Дк с телепортером 205 стоит и съедает весьма ценный слот. Но ДК конечно намного круче ))
  20. вчарджить на первый ход могут помимо ДК еще и интерсепторы под Скаутом, и 10 сила там тоже есть, т.е. ЛР гробануть могут, или напасть на тех же бродов. Они конечно не монстры как ДК, но зато находятся в самом незаполненном нашем слоте
  21. этот вариант как раз самый очевидный, за исключением ассолтки, по сути ассолтка - это полный аналог псайки, которая и так во все отряды береться недорого, зачем за нее 40 пойнтов платить ? вот с лазками у нас серьезные проблемы, их и надо брать, кмк. Но на самом деле он что в резоре на 2-3 ход в ХтХ попадет, что со скаут-мувом ))
  22. если уж заплочено за него 150 пойнтов, то надо выжать из них все возможное. Я так точно собираюсь это делать ;) пойдет на передовую
×
×
  • Создать...