-
Постов
2 715 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
События
Весь контент Guns Linger
-
плюсы: 1)точный вординг любых спецправил, начиная от индеповских и кончая спецефическими из армий типа гранаты антиоха 2)генерирует великолепные ростеры - в них есть все. да, этого всего будет 10 страниц, но имея его не нужен фактически ни кодекс ни рульбук непосредственно - все есть тутже. минусы: 1)драг-н-дроп убивает уже как только начинаешь экипировать 10-рыльные сквады 2)нет ИА 3)дата обновления - 2003. нету ни новых бладов ни дарков. это по империуму. сами понимаете, нового хаоса тоже нет. 4)заковыристый характер трейтовых маров - дают любые опции а потом говорят - они не для вашего трейта. тупо в целом: имперцам необновленным еще имеет смысл - ради того чтобы отпечатать красивый ростер на турнир. ну или чтобы не рыскать каждый раз по кодексу/рульбуку остальным - по желанию. имхо АБ лучше.
-
2Robocop карни, жующий болванки ЛР?
-
Вчера опять играл с БТ, на сей раз миссию(задолбало просто мочиться - решил мочить друг друга за одинокий суперхэвик. кто починит - того и тапки, благо с 10" тарелкой можно вынести почти кого угодно) 1850 очей. ставимся в 12" по длинному краю, справа(от меня) стоял одинокий Беня. Квест оркам - слутить беню, починив и обратив в боевую крепость(из Апока), после чего запинать маров. Квест марам - починить банный блейд, после чего естественно отпинать зеленых ксеносов. дополнительный прикол - чинится девайс на д6(в начале починки - на 6+, затем на след. ходу на 5+, потом на 4+. на 1 - бигбадабум во все стороны на 6д6). мой ростер: недавно описанные абсолютно фановые орки: - байкер-босс - Док гротсник - трупсовый нобятник в количестве 9 штук с 3 клешнями. - ардбойзы (в вагоне с доком гротсником) - 18 штормбойзов с Загструкком(хотел посмотреть на этого мега-парня) - два по три багги(ракетницы, "типа антитанк" и просто скрин для вагона) - собственно вагон с роликом, ракетами и тд.. мары: - чаппи на жжамп-паке (с ассолтниками) - большой командник во главе с маршалом Хелбрехтом(и с кучей всякий павершашек, клавсов и тд) - пять терми(две ассолтки) - три лазплаза - хтх-отряд из 5 маров, один из них-ремонтник - собственно ассолтники, 10 душ - лаз/хб пред чемпа нет ибо товарищ банально забыл вписать его в ростер ремонтник орков сидит в вагоне, ремонтник маров идет в одном из сквадов. ставимся: мой вагон за холмом ровно в центре, скринится баггами со всех сторон, чуть правее мегабайкеры. противник расставил все войска ровно по линии "24 дюйма от бени"(ближе по условиям нельзя) , три лазплаза стоят в кавере и собираются струлять, пред целится пушкой в наши багги. командник в дропе, термосы в варпе, одинокие хтхшники с техником позади всех пробираются к бене. бросаем на ход: первые таки мары. все дружно движутся в сторону бени, пред постреливает по байкерам(фигвам), лазплазы садят по байкерам(пара убитых нобов с чоппами)..в общем все счастливы. вагон цел, байкеры почти целы. ассолтники прыгают поближе в кавер, один убивается головой об камни. наш ход: вагон живенько, ныкаясь за холмами едет в сторону бени. багги скринят это дело и начинают резво струлять. бам-бам, предатор разлетается на осколки. байкеры едут вперед к марам, собираясь вновь героически принять на себя все пули... опа!, - сказал босс. А уми-то вот они! прыгая в кавер, ассолтники подошли кааак раз на дистанцию чарджа. Waaaaargh! ой - сказали мары, увидев толпу байкеров. клац - сказали клешни и мары отправились прямиком к императору. чаппик не был в базовом контакте, так что просто тихо фигел. 2 ход маров: мары резко опешили. имея такую тусу в центре стола, откуда она дотянется почти до любого сквада... пора дропать. ролляем на дроппод - не пришел хелбрехт. ролляем на термосов - пришли! ставятся около бени, надеясь не дать заремонтировать машинку. и заодно порвать байкеров, когда те закончат с чаппи. все бы хорошо, но... скаттер. 11". прямиком в дюйме от почти убитого чаппи. Мясо! - сказал варбосс, краем глаза увидев донельзя офигевших термосов. мары слегка приуныли.. один из лазплазов, жертвуя собой, решил растянуть хтх, пока не отойдут термосы.. только термосам еще целый ход тупить... один плюс - упав, термосы увидели самый краешек морды вагона. дакка-дакка-дакка - сказали ассолтки. не шесть - сказал вагон(13-й лоб с 6-й силы). чардж.. в общем кончился как чаппи, так и сквад смертников. кого бить - несчастных ремонтников у холма(корчат рожи и изображают, что их здесь нет) или злых термосов с чейнфистами? естественно термосов(нам надо окупать мегадорогой байк-сквад)! Ваааргх! 2-й ход орков в это время вагон подъезжает совсем близко к Бене. вся кодла высыпается и с улыбками смотрит на робких марских ремонтников. орочий ремонтник отделяется от сквада и готов на следующий ход войти в чрево танка. выпадает Загструкк.. то ли уронить его на ремонтников, дабы окончательно лишить маров шанса на беню.. то ли погрызть сбежавшие подальше лазплазы. Лазплазы жрать!, - решил Загструкк. падаем. опять скаттер... те же 11" - к ремонтникам. Судьба.., - думает загструкк и чарджит ремонтников. //оффтоп про обнаруженные плюсы загструкка: не надо падать ближе 6" - куча орков которая падает вокруг точки выброса обеспечит пару лишних дюймов. и не надо сувать Загструкка в базовый контакт - он не индеп и бьет через головы остальных) оффтоп кончился//. 15 орков оставляют от ремонтников пустые тапки. и гаечный ключ ремонтника. "Бери кем-нибудь и чини танк!" - говорю я, видя, что у маров что-то совсем все плохо. в это время байкеры убивают термосквад. у самих сдохли все нобы без клешней. (убито 500 очей - подсчитал босс. неплохо=) консолида подальше - босс думает что скоро заговорит Бальшая Пушка и не хочет попасть под скаттер. 3 ход маров: что-то день не задался - подумали мары. падает Хелбрехт с командником. хитуется точно между штормбойзами и ардбойзами, подбирает гаечный ключ. расстрел. мельта маршала подбила вагон, остальные мары стреляют в орков - благо их много. болты, мельты - все что есть. где-то вдали лазплазы взрывают багги. 3 ход орков: естественно ЧАААРДЖ! вся толпа(порядка тридцати орочьих тушек) прыгает на командник. док гротсник стоит в задних рядах и не высовывается. когтями на ногах Загструкк вырезает всех маров со своей стороны(ноб штормбойзов задумчиво подбирает гаечный ключ и пытается понять, что это за хрень), ноб ардбойзов успешно рвет на тряпки дядю Хельбрехта. в это время мек залезает в беню, копается в его внутренностях, пытаясь найти Бальшую Красную Кнопку. где-то там почти кончились багги, босс стратежно нычится за башенкой. 4 ход маров: стрелять не в кого, багги кончились.. орки доедают командник. мек матерится, не находя Кнопку. 4 ход орков: босс, забив на Бальшой Танк, лично едет к лазплазам. Ваааагх!(флит на колесах), чааардж! клац-клац-клац - босс рвет всех маров. орки у танка двигаются в кавер, достают сквиговое пиво и начинают отмечать победу. 5 ход маров: одинокий лазплаз мрачно смотрит на приближающуюся толпу байкеров. мар с плазмапушкой думает, а не застрелиться ли сразу? Incoming!!! БАММММ! - это мек таки запустил реактор в танке. горючки нет, но пушка работает! 10" шаблон лег точно на всех маров. остался только одинокий и невезучий парень с плазмапушкой(да, в чужой ход. спецправило миссии). о его судьбе летописи умалчивают. итого: солидка орков. солидка потому что танк таки не завелся, но все же цел. следующая миссия - атака на бункеры БТ. ждите вестей! Итого по результатам: - Байки апокалипсиса опять жгут, расстрелять их нереально. пометки: боимся плазмакеннона(шаблон), на термосов таки лучше не посылать(бурнаши лучше справятся). Три клешни самое то - не оверкилл, но и не недоубивство - Загструкк и падающие штормбойзы - мегапарни, просто супер. рвут не напрягаясь все что надо, берем всегда - ардбойзы+Гротсник - павершашки страшны, пилолобзики не убивают. на командники лучше не посылать, тучу обычных маров запинают запросто. - Вагон: по сути ничего не сделал, снять роккиты гарант, роллу - посмотрим, больно идея нравится. баггов думаю четырех вполне хватит.
-
вас между прочим не так давно переиздали) дайте дорогу даркам, иг и инквам... а заодно сразу и редуксанным маринам - это в разы улучшит ситуацию на столах
-
кстати насчет пиленого скаттер-дайса: Загструкк имеет при себе еще >=7 тушек подложки. расставляются после дипстрайка они кругами вокруг центральной модели так как захочу я. итого:имея стандартные подставки между центральной фигуркой(которую мы скаттерим) и крайней будет 2" минимум. т.е. ставясь в 6" мы фактически ставимся в 4". так что есть некий простор(учитывая что пару орков на страйке потерять не сильно страшно). Загструкк даже свои павератаки не потеряет - по факту правил он что-то типа ноба(не является индепом) - может дотянуться клешнями на 2". как раз через прослойку. вот такие летательства.
-
да вроде у тех у кого был раньше флит - остается возможность с него чарджить - в отличие от всех остальных
-
Ростер? да целые армии я бы сказал. ДаркАнгелы. Скары. чисто для примера и счастье что их нет у хаоса...
-
про бластеры и бластмастеры много и хорошо будет сказано в книжке "Фульгрим"
-
аааа,панзи ушастые, будет праздник теперь и на нашей улице..))))
-
товарисч, ничего что они в вагоне с AV14 по лбу? который прикрыт тремя трукками и четырьмя баггами а если таки поднапряжешь всю армию убить вагон - там еще мегатрубайкеры есть и труккеры
-
2Кош у пехоты все еще нет Орданки - васю игэшникам заменить по большому счету нечем.
-
в чем проблема? фалькон получает пенетру, на 4+ делает ее гленсом(модификатор -1), кидает по таблице, потом рероллит если хочет.)
-
см. ссылку на первой странице. скиммеры опустят однозначно.) еще слегка изменят рендинг и сделают общий "типа флит" после которого нельзя будет чарджить
-
2Штурммейстер - мне конечно очень хорошо представляется крадущийся по лесу терминатор Гвардии Ворона... камрад... термос для этого не предназначен, он предназначен для выдерживания МАКСИМУМА попаданий без вреда для носителя. а также выдачи МАКСИМУМА огневой мощи во врага. бесшумность там нафиг не сдалась. в бесшумных ассолтников Воронов я еще могу поверить, всякие там мегатехнологии, бесшумный антиграв... но термос - нет. не нужно. термос это ходячий танк, которому фиолетово, слышно его врагу или нет.
-
я тут посчитал - апокалипсный "дред моб" с двумя бигмеками - влезает в ФОС.) можно устроить три форсфилда на стол Ржак, ростер надо назвать "Зловещие Тигры"
-
идея неплоха.) сыграть может. я бы взял к бурнашам Бигмека для понта.) Кфф, бурна/клешня, все дела
-
баггам риггеров? можно. откачать отряд обратно? 7 штук я уже видел, тушек нужно больше.- мучают сильно. -1 клешня - да, 2 - нет, ибо после отъезда босса начинаются непонятки. нельзя флитовать? хрен с ним, грохнемся пузом. нас много и мы в тельняшках.) роккит на трукках снять? мб.. заменю на арморплиты. ЗЫ: поправил ростер. куда б 20 очей деть...
-
по слухам - ростер на веселый формат 1850
Guns Linger опубликовал тема в Тактика и спорные моменты правил
вариант первый, фана много но кажется не запредел HQ 150pts босс-байкер(байк, киборк, сквиг, клешня) HQ 160pts Grotsnik Troops 570pts байк-нобы (9 рыл, всем байки, 5 простых, 3 клешни, пейнбой. всем киборк) Troops 225 19 Ardboyz и ноб, место для гротсника, вагон с Troops 157pts тракеры(12+ноб(клешня, палка),трак(краска,риггерсы) Troops 157pts тракеры(см.выше) Fast 120pts 3 багги(роккиты, риггерсы) Fast 120pts 3 багги(аналогично) Heavy 170pts вагон(краска,риггерсы, стикбомчаки,клешня,деффролик) итого 1829pts баггами и траками скорить вагон с толпой бойзов и психованным доктором, с другой стороны едет стальное крыло байкеров во главе с боссом второй(совсем фаново видимо) HQ 150pts босс-байкер(байк, киборк, сквиг, клешня) HQ 160pts Grotsnik Troops 570pts байк-нобы (9 рыл, всем байки, 5 простых, 3 клешни, пейнбой. всем киборк) Troops 225 19 Ardboyz и ноб, место для гротсника, вагон с 312pts Zagstrukk & Da Vulchas(16) Fast 120pts 3 багги(роккиты,риггерсы) Fast 120pts 3 багги(аналогично) Heavy 170pts вагон(краска,риггерсы, стикбомчаки,клешня,деффролик) итого 1829pts при расстановке нычии вагон за 6 баггами, затем пытаемся воткнуться с двух сторон, ожидая прихода с небес злого мегадесанта. нобы стрельбу держат хорошо, вагон с таким скрином имеет шансы прийти, да и при выпадении ардбойзы сильно не повредятся(хотя потеряют драгоценное время). флит нам по идее не потребуется, так что можно оставить его до прихода летунов -
скорее надо ждать книжку - возможно там причины сего опишут таки.)
-
разница вообще говоря большая. ибо ДП берут куда чаще хаослорда к примеру.) а так - да, кульная фича.
-
насчет тонны подвигов совершенных Императором - а что мешало этому мегапсайкеру их собственно совершать? если он тушку свою полуживую 35 тыщ лет таскал - то почему бы не убивать драконов и иных тварей?