Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

Guns Linger

Пользователь
  • Постов

    2 715
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Guns Linger

  1. врядли после тригона от техники что-то останется...
  2. не дать фрикам доехать - это главная надежда всех кто против них играет.))))
  3. главное ставить подальше от своих) зы: а вот кому двухвундовых термосов с ФНП за ~63pts?кабы не проблема злобных капелланов - был бы мегачойс... хотя и отбить свои очки им...сложно)
  4. судя по тому что в Орочьих стомпах живет тонна гретчинов для ремонта - в имперских тоже думаю целая команда инженеров.
  5. и как же сложно станет получить мегаарморных нобов "каксейчас"... хотя стоить они будут слегка подешевше из-за этого
  6. не сравнивайте 400 очей(очень несбалансированный и читерный формат, где любая монстрокрича рулит) и 1000
  7. вопрос о допустимости помирания тиранидов под синапсом от оружия с инстой и силой, НЕ ПРЕВЫШАЮЩЕЙ В 2 РАЗА тафность - обсуждается. и оспаривается.
  8. дредкло: приходит в конце мув-фазы противника. на 4+ - в первую, дальше - на 2+. ставишь в конце мув-фазы противника точку на столе(хоть кубик туда поставь). над этой точкой якобы сейчас висит дредкло. в шутинг фазу противник может по ней пострелять. попадание у всех на 6+(вне зависимости от баллистика), только гленсы. если дредкло не убили, то в конце ассолт-фазы противника ты ставишь его на стол. в начале твоего хода он уже на столе=иммобайл веникл. => из него можно муваться, стрелять, чарджить.
  9. дредкло - мегадроппод Хаоса. имеется в ИА(империал армор). стоит 65 очей, имеет склонность прилетать быстро, садиться долго. в отличие от марского дроппода из дредкло _можно чарджить_
  10. лучший выбор МАЛОЙ трупсы. лазплазом его называют потому что он дает возможность взять малый отряд в 5 моделей с антитанк-оружием. что имеет смысл когда нужно "забить трупсу" и получить от этого хоть какую-то пользу.
  11. а вот я бы не был так уверен, форсшашка плюс варптайм = весьма неплохая сила для убивства многовундовых дядь. 5-я тафна и термодоспех - сорк будет достаточно живуч.) дредкло - +1
  12. термосов оставь, флеймеры фтопку. в целом терпимо)
  13. я бы сказал, что именно по этой фразе вопросы и возникали)
  14. но: а)дорого б)дохленько - sv 6+
  15. танкбустасы - орки с ракетницами/мегамолотками. до 15 орков с ракетницами. раньше - максимум 4 у танкбустасов, максимум 5 у флэшгитзов
  16. щаз) а 15 орков с ракетницами тебе не противотех?) кубы решают) плюс лутазы против шустрых шпидеров и прочей AV10
  17. 1) +10 - не +1модель, а upgrade одной модели до чемпа. так что моделек 4 шт. 2) heavy flamer можно взять ровно 1 штуку если моделей <10
  18. каким образом передвигается термоотряд? пешком? я бы уменьшил на 1 кол-во простых термосов и таскал бы в ЛР/дредкло. потому что пехом - это как-то не смешно. а дипстрайк разделит бравых 12 душ на 4 отдельных отряда из которых 2 не придут в нужное время
  19. нафига столько машинкофф? они теперь не в трупсе... спидфрикские 10 байков будут играть только с ваздаккой имхо
  20. если 2+ таки можно - то вариант. на антитанк от мельт я бы не расчитывал - :oops: голофилд дает очень мало шансов
×
×
  • Создать...