-
Постов
1 839 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
События
Весь контент HG~WoLF
-
демку ищи в реплеях так а ты когданить видел такую фигню когда на БР к тебе приходят сеайпы + гварды расплюшеные. у тебя снайпок еще нету.... Просто по тайму не успевают и пробку сделать тоже... так что имхо. Это все зависит от соперника. Эльдара намного проще контрить СМ. и их что АСМ что снайпы не оссобо напрягают если они готовы к этому!
-
правда жизни.... И ни чего с этим поделать незя! Вся пробле на мой взгляд, это в том что муухи слишком жирные! Если бы у них была хотя бы легкая броня, то безнаказанно они бы так не шалили! А вообще игра через АСМ или через ТСм +фк все завист от микро твоего и противника и от мапы! В любом случаии если ты сильнее то при любом БО (из этих) шанс есть. а вообще ТАУ - :oops: хотя если честно, против тау когда он не идет через ТК + мухи, легче на много. И не помню что бы я проигрывал так...
-
ну скажем так ренфорс компенсируют кол-во точек! потому что если эльдар забьет на АСМ то они быстро все раберут. И потом зависит откарты) ПРоблема будет только в масс риперах) но там уже надо смотреть по обстоятельствам!
-
а точ то ты заними бегать будешь на большество картах толку то жнет, всеравно все поламают а ты их и не убьешь!
-
будет будет! синего будет больше раза в полтора! => и ген можно воткнуть и даже 2)) и ему ген можно сломать!
-
ну чинить надо! просто если за ними гоянться эот то тау и нужно!! то даже если они ничего не поламают , то тау разовьеться быстрее нас! а это все.... не просто не надоувлекаться ими) если ТК будет убить с мухами проблем тоже не будет
-
зависит от мапы! иногда можно использовать тупость юнитов на рельефе! А вообще если микро атакующего хорошее и лучше, то при любой страте он вин))
-
раньше не раньше но уж точно вровень и случшим эко!
-
ИМХО! надо забить на мух... пусть шалят Елси нам удесться зурубить ТК то и мух тоже потом убьем. А вообще они меня достали не некоторых картах даже АСМ, не спасают т.к. и всего 2 скавада. А веспы и тк просто рабов ловят и мочят. => эко тормозиться а при игре через АСМ это равносильно смерти. А если на этих картах играть через ТСМ+ фк то ловить ТК с мухами будет просто не реально. И размен базами не сделаешь, там круты выйдут отянут время... вообщем.. это фри вин.(искл если только уровень тау ниже твоего, тогда шансы равны или больше у тебя.)А при его ровной игре ловить просто нечего.ПОдчеркну еще раз это не навсех картах на картах типо: падения титана, ФС,БМ, ОР.. короче где рельефу хватает!
-
ну вот кстате АСМ срать на снайпов)) Их задача мочить эко и гонять эльдара)) А они и без морали могут это делать)
-
знаешь именно из-за них куча проблем с эльдарами. ПОтому что без морали пехота падает быстро, а стреяет плохо! да и убийство сервов тоже бьет по карману!
-
хм... а я нет! потому что вроде кажеться что ты его рвешь, а тут хлоп и куча пауков и теха. Но это редкость)) скорее сам где то тупонул. А очень часто все решаеться на первых 2-3 минутах удачнно использованные рейджеры, харас и т.д.
-
ну берем всех нашиз скаутов и к нему на зарас. и масим ТСМ. подругому не отбиться. Турель не всегда спасет не успеешь посторить) ЗАдача убить всех его скаутов до появления плазмы и потрепать эко! вот тогда все будет ок. Начинать надо не с ФК, а с ТСМ в бараке. Еще удобно играть без гена в 4 скаута и ФК в бараке. То там тоже можно отконтрить все его атаки))
-
как, как.... Руками! вот как! Если он идет в скаут раш,последующим инвиом и плазмой, то делаем масс тсм и пробку и мочим его стараемся у бить все до того как т2 получит! Ну или сам беги в т2 и тех... А в чем собственно проблема?!
-
Вообщем вот пример миррора)) снайпы(+скаут раш) vs АСМ. 2P_OUTER_REACHES.cool.zip веселуха) ну и жирные же АСМки)) прям порадывало, вернее ееще раз в этом убедился) :P
-
вот и получаеться что если скил эльдара меньше то кактит. а равен или больше, то просто все, что ты делаешь для него как воздух... все мимо) Эх.. ушастые... я играю или через снайпы, если карта асм не поволяет юзать или через асм.
-
я тут потестил немного. АСМ слишком жирные для ренджеров в инвизе. МОраль только снимают быстро, а убивают они редко. ИМХО рушим чисто еко и бегаем просто за ним. Да под МП1 долго без морали не пробегаешь)) но есть джампы. Правда я играл на БМ)) эльдар сидел на 2 точках)) но если бы он ренджеров пустил по карте валить сервов и скаутов, то мое эко тоже бы страдало... и потом отбиться он всеравно не мог быстро, а бегать и без реджеров можно) Ну эт мое мнение. КАк надо было ему поступить что бы отвлечь меня.А так рипов наспамить уже денег ему не хватало)))
-
согласен. однако есть один прикол!! я играл с эльдаром 15++. так он забил на асм и послал рейджеров валить моих сервов и скаутов... и тог!! он быстрее эко мне напортил!!т.к. они выходят раньше чем 2 АСМ! пришлось сделать ТСМ с пробкой что бы их запалить... а это ресы! и т2 бцло позже. он меня прижал арлекинами остатками от рипов и гвардов+техника! мораль решила...
-
можно. Исключения карты типа БР. там асм не катят! а вот на ФС, БМ можно развернуться. Но терять юнитов просто незя!! ИМХО игра через АСМ это очень тонкое занятие. Опраданный размен приводит к тормозу в развитии и следоватьельно т2 раньше у противника, тир конечно у него и так будет раньше. Но задача убить ему эко. ПРикольно когда аба СМа идут через АСМ ))) вот веселуха) :P
-
и не говори спамеры блин)) ну 3 это мало вот 4-5 + еще щиты потом от дройдофф и предтеч!! вот это зло ничем не взять! от ХБ см урона привкюченых щитах остаеться мало! и их урон в полной мере по тебе бьет!!! РИНО + ДЫМ спугнет, но это как фанарь у некра отработает и все.. опять за старое)) Да асм рулят эту страту. но когда их становяться больше 3 тебе тоже асм спамить. это значит т2 не видать. И потом увидив 1 асм тау крутов наделает. ТЯжко провти них играть)) не то что в 1.11) 2 барака крутов ФВ не поспамишь)
-
если чаппу с гк тоже правельно юзать(ярость вот тут must have) то 2 скавада с хб не помеха. НА один обилку чаппы и оттечиваем его. 2 боличим гк)) они быстро долетят до них. обилку гк по обстоятельствам) а вот 3 сквада уже не разрулишь... да и 2 разрулить будет тяжко без обилок.Тут надо их спугнуть и бежать за ними)) так что ИМХО хаоту нетак просто 2 скавади эту связку порвать... их надо будет растянуть как можно дальше и держать дистанцию. Иначе отгонят это точно уж.
-
а если нету этого, то можно идти спать) Вообще с хаотом очень важно чувствовать баланс сил. т.к. не нужные потери могут всю игру запороть. А кка правило от того что хаот теряет юнитов, это не очень сильно мешает ему в т3 выходить и играть там "имбой".Но это только им так кажеться))
-
ну мась скаутов. Ну к отгонит 1 сквад. А 1 скавад порулишь скаутами. Вообще на малкмх картах лучшее идти через 1 ТСМ. (искл. только некры наверно) Вот тогда если он в масс гварды то ты масишь тсм) + фк потом если у него форсирка будет.
-
господа! поседы, берки а вы не замечали что они не очень то быстро сливают ТСМ с плазмой и гренами + гк с чаппи. а вот облиты которыы палат со стороны это делают на ура. хороров можно и зафокусить и кг на них кинуть, если скауты осталис то их в ББ. Задача дреда не убить облитов а гонять их что бы не было халявы для них. За это время мы разбераем все войска хаота и все остаються только облиты)
-
согласен, но ИМХО гне нужен сразу. т.к. некр можеь пойти через НЛ с артефактами и ФО с духами и масс твой будет ой как бегать. а так можно отступить и быстро в тир)