Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

HG~WoLF

Пользователь
  • Постов

    1 839
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент HG~WoLF

  1. ИМХО эффетивная игра через АСМ возможна только на рельефных картах где точки разбросанны. но некр делает все просто масс ФО, хоть это и нубство но при игре через АСМ марину будет туго. т2 еще и не пахло да и масса ТСМ нету.
  2. кстате хэлов неза в перед пускать они долны стоять за пехотой! и рядом с ним должен быть отряд с рокетами! тогда все будет норм! xD фигасе девушки))
  3. да, турель не на всех картах рулит но на БР можно 3 точки прикрыть а захватывать первыми другие точкт => враг прийдет и ничего не найдет. а так играй без гена через масс, достаточно эфективно 4 скаута 2 серва. мап контроль и т.д. противник получит т2 рааньше, но схудшим эко, если тоже не намасится. кстате многи идут в гк, так ставим раньше грейдилку => грены и их можно примасе и на т1 разбить )) а вот с техникой прийдетяс по мучится если Лс выйдет. но это не надолго))
  4. Ага и еще обилу чапи на отряд без мека! )) кстете, о гренах заметил такую фигню что на бегу область кидания кривая, т.е. грену кидает какойто чел в отряде, и он из-за тупого интелекта может быть в жопе, хотя 1 человек скавда уж епалит во всю!!
  5. согласен. АСМ если испольховать, то только для уничтожения рабов и декапа точек, резьня генов и т.д. короче гадить всячески и раздрожать. А потом если некр видит что у тебя АСМ, то делает ФО и к тебе. из- за асм т2 оттягивается, а если не оттягивается, то армии почти нет и тогда некр может сильно эко вальнуть!!
  6. дред там шухер наведет! т.к. если анти техе небуде то на него либо присты или гварды с ГЛ фокусить будут... а скорее всего ИГ драпать будет!
  7. отличная идея ))) как провести??? ну вобщем играть в футбол и т.д. это хорошо, но особо не пообщаешься. Погода тоже не летная. так что можно заказать столик в пабе где-нить)) например в кружке или в страром мельнике на новослабодке!! и посидеть там )) было бы лето можно было махнуть на пикник) я всеми лапами и хвостом ЗА!!! :P дайте думать где и как...
  8. ну и че?? ГЛ в упор не бьют! а нафиг ты дез тогда если его на порядок больше! и потом у тебя 3 сквада по 5 пушек в каждо+грены гороя там разный ГК еще можно притащить... так что не убьют. А вообще надо знать куда и когда сунуть нос! а то все сольешь)
  9. да пофиг это не защитные сооружения а необходимость для развития! так что для них это ценные шалаши
  10. ИМХО рокеты против орка надо полюбэ иметь, даже если тех не будет! Они быстро сносят банеры, даже если гроты чинят! А снесенные 2 вачей это удар по орку.
  11. не верю! тем более если ты грены юзнул!! при равно соотношении сил все должно быть гладко. Конечно если 1 сквад бил комик, другой вязал прист а 3 скавада гвардв тебя фокусили... но это уже извини...
  12. ну фиг его знает, можно намешать. Просто у него БШ быстрее скорее всего будут, а стреляют они дальше чем плазма. прийдется ждать тех, рино хотя бы... или гк с чаппи )
  13. кстате если решили раздовать болты ТСМ то мешайте их с рокетами! я тут подумал и пришол к выводу что так будет легче справиться с хелхаундами и прочей техникой ИГ. она хрупка. и это сиключает вохможность зафокусить сквад с рокетами)) они есть у все xD. Я так раньше делал и все было норм. ЩАс вот последнее время решил не мешать... и понял что зря!по 2 рокет в отряде достаточно 3 ТСМ = 6 рокет! и фокусим всю технику. А то если хелхаунд найдет отряд с рокетами будет за ним гонятся и все... время выиграет приедет еще 1 и т.д.
  14. спасибо! я почитал первые страницы. вообщем то все уже написали... так или иначе резать будут МУх народ просто в каждом посте плачет)) ну еще баги всякие просят убрать. так что ждем новостей)) P.S. народ давай те только писать по сущству, фантазии и пожелания не касающуеся инфы о патче пишите в другом месте.
  15. xD шуты блин)) вчера только с тобой наблюдали непонятное мясо на ОР. Коче тупняк был меков слили оба орка. Ну так вот 2 шута на 2 шута стреляли стреляли, один с БШ другой только раздовал но в защитке. Ну решил тут Бир в ББ его связать вроде народу больше было. И началось! шуты раздались... все деруться вроде никто не дохнет а бежать незя всех затрелят.. :P веселуха блин!! ИМХО в мирроре орков выигрывет тот у кого больше... =) беготня размены и т.д. пока 55 неполучит кто нить ни кто никуда не денется... а вот кто получил тот и в плюсе будет первое время. а вообще мины и штормы могут помочь, да и мап котроль обеспечат. Орков много но они дохлые, относительно конечно. хотя масс шуты с БШ 3-4 скавда, но это если давить, т.к. потом че делать с этим массом?! он актуален первую половину игры.
  16. УРРРА УРРРА!!!! отличная новость!! будем надеятся на испровления баланса и релик онлайн!! реж синемордых! :P а вообщем то и говорить не о чем.... Но новость хорошая! ссылку еще киньте на официальный анонс. Что бы народ осбо не флудил) путь сами все читают)
  17. АСМ не на всех картах хороши. на некоторых они просто бесполезны, сли честно я против некра раз 5 всего играл через АСМ и особо не впечатлило, играл на БР поэтому там все просто. Но на других картах все не так просот будет.
  18. плазма без рино против масс ФВ это ресы в пустую, делай ХБ. И рино он помотаг. Еще пару Хеллов. Вообще если отбиваешь ТК+мухи раш, без потерь то ты должен жать тау! главное не сливать юнитов! Хотя это не всегда получается!
  19. демку выложи плиз и оппиши БО! интересно ка это хватает! против веспид+тк раша
  20. хм... асм + скаут харас?? а где денег столько взять???? 2 раба 2 скаута 1 АСМ! денг остается в притык! еще пачку скаутов и у тебя нет денег на 2 пост, или на 2 АСМ. Или ты одним скаутом хватешь точки... но так ты долго будешь мап брать! при таком раскладе потеря 1 сквада фатальна!! а тк быстро может скаутов слить!+ еще рейнфорс надо делать...
  21. согласен, но у него выход в тир через рабов! их надо убить! еще не могу протеатить 8 скаутов против 3-4 веспов! без джампа первое время... на сколько они их смогут про коцать?!? ну ну анас на базе ФК будет)) или ТСМ так что веспов мы тоже встретим а вот ему от скаутов надо будет отбиваться ТК или веспами поначалу! просто у них нету 1 юнита который урон наносит! на этом можно сыграть! да решит микро и нервы ) а еще не упустить свои точки. тау может кроликами тоже шалить!
  22. на мелких картах можно провернуть скаут раш. 2 пачки по 4 чел-ка, они прибегут, например на БР до того как выйдут веспы и т.д. валим рабочих если чел уже заказал веспов и тк то ему либо отменять тк и сториьт крутов, ФВ. а 3 веспа(обычно еще без джампа) 8 человек покалючят точно, а может и завалят когонить ) хотя если прийти на МоМе, то примерно к моменту выхода веспедов прибегаешь(чуть ранбьше). старт без гена. в казармах Фк. а там уж по обстоятельствам... просто я заметил такую фишку что гред на джамп делают после того как построят веспедов=> если пригнать куча скаутов то можно оттянуть раш и попугать ТАУ=> эко будет уже в большей части поставленно! ВОпрос в одном: протестить все карты на на время выхода ТК и веспедов и прихода скаутов ена базу ТК. ЖДать и отбиваться на базе достало!! Надо их жать! если все удачно будет, то потом можно и добавить скаутов для большего пуша! Короче надо синимордых отучать от ТК + мухи раша против СМ )))
  23. ну грейдь точки мась ТСМ) повозможности кинь скаутов к некру строителей бить! а так на т2 сержантов у ТСМ с мечами и еще круче сперчатками) ну и плазма!
  24. повоторюсь страта через 3 героев не разрулит хаота! так как их решит порсто масс ьерки сорк лох, ХСМ рапы... да и т3 раньше будет далее облиты и поседы и все ГГ тебе! так как пока у тебя не будет нужного кол-ва войск ты их не разрулишь! ну на т2 я нес трою ФК, лучше чаппи и в тех тогда уж! а ФК можно легког слить, вернее разменять ЛоХа на Фк(когда ХСм и ТСМ добивает героев и оба дохнут!)))
  25. ну я не спорю про ДПС. только сам подумай если его на т1 убили или не было то смысла строить на т2 нету уже! Один ПП не решит много. И потом сквад ТСМ с сержантом и ПП куда больший ДПС имеет(я уже не говрю когда есть большие пушки и гранаты)!
×
×
  • Создать...