-
Постов
1 839 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
События
Весь контент HG~WoLF
-
ЛОЛ какая плазма))) он тя до появления плазмы зарежит))) 6 скавадов по 3 человека... даже если ДУхи и просто прикончат до твоего т2! ты инвиз сначало заказываешь потом т2 это прммерно т2 у тя на 3-4 минуте... НЕ смеши... пару духов ФО НВ разберут грейдилку и гены и при твоем т2 у тя не будет плазмы... Вообщем я не знаю с каким ты некром там игрешь, но он видать не селен! на крайняк действительно под прикытием духов и НВ он турелей у тя на базе настроит! у грероя у тя нету.... если ты так настаиваешь на том что работает это БО, то выложи демку или опиши его подробно, грейды заказ войск, карту и кап точек на ней!
-
Хы вообщем пришел к выводу что : 4 скаута без гена ТСМ Фк, а далее по обстоятельствам! Оптимальный вариант! если соперник ОРК,ТАУ, СМ, ХСМ, НЕКР то можно и замасить и похарасить и в т2... с ИГ чуть сложнее, но скаты на первых минутах рвут гвардов из-за морали) Вот тока с эльдарами ... но там можно побегать или снайпы раздать или грейдилку и АСМ с делать...
-
Ни чего не думаю... дело в том что духи замесят скаутов + ФО к те на базу! А у ся на базе он ставит 1 -2 турели и все! У некра нету проблем с детектом! Хороши некр если порсечет что ты играешь в инвиз скаутов то намасит духов и ФО к те на базу... и чем ты будешь это бить?! скаутами?! не это в миррох еще прокатит) скаута раш и прочее..
-
А миксы типо масс ТСМ+ снайпы !?!? кто нить пробывал?!
-
ДА че ты привязался к этому билду. Есть стд билд игры через асм: 2 скаута+серв, барак+грейдилка, В бараке- АСМ-АСМ- ФК+ ПП ген и т.д. Тока АСМ отбиваться просто 3 ФВ, ТК, мухи... и микро. Из-за того что АСМ по 3 провизии много их не сделать! А грейд на кол-во юнитов... => еще поздний тир2, а тут у тау тех оппа... и все... Вот в чем прикол... АСМ медленно убивают бегающих юнитов, поэтому от них можно тупо бегать... Ладно спор спором, это все слова)) Мне интереснее почитать про БО) Может кто нить придумал еще... 2 Zenel: кроме АСМ!!!!!!!! :boyan:
-
Хы интересный ты малый)) во первых тк будет так долго убивать скаутов, темболее без огниметов! задача скаутов связать его в ближке! Далее мины ты кидаешь обычно не заранее а походу битвы и пытаешься заманить на них, так вот превое время они видны и их с 1 залпа ФК уносит! ТСМ , или ваще АСМ могут зарезать без ее эфакта.! Мек орков такое часто делает! Любой тау за 14++ признаеться что ФК самая больша гадость на т1! так что смысл спорить?! И еще ФК всегда может подстрелить рабов как и скауты! порбегая мимо))) ПРОблема тока в мухах, и все! А ты ведь бех них стараешься играть... И выходит это накладно! О том что может ФК)) и что Делать на МОМе и ФС... просто ну никто ни че не говорит... Спорят о юнитах и т.д.! Вот предложили АСМ и что все идеи изсякли???
-
2 Zenel ты не дооцениваешь ФК!!! Во первых твои мины просто отстреливаються и все. А что касаеться прыжока и уничтожение скаутов так те твоего ТК просто в ББ повяжут и все. При игре через АСМ, конечно АСМ первыми надо выпускать, тактика такаежа как и против эльдар: АСМ-АСМ-ФК ну или ТСМ потом. Но имхо прикол в том что МУхи и тк приходят как раз когда АСМ тока вылезли не давно! Асм свяжет токо что то одно! => 2-ое будет мочить сервов и скаутам мешать! При игре через АСМ делаеться 2 скаута обычно что бы ресов хватило на 2 поста сразу или на 2 асм подряд и пост! То получаеться что ТАУ быстрее хаватает мапу, + еще может снимать флаги! Я проигрываю обычно на МОМе не в начале, а получаеться так, что я выхожу в т2(вся беготня обычно у базы тау!) ГК+чаппи ТСМ, АСМ ФК, скауты... тока у тау или спамит дройдов и тех уже жутко или типо все теряет отступает ты такой радостный ломишься к нему, а там кризисы уже и опять же тех! Т.е. Его потери не влияют на его развитие, т.к. он потратил меньше ресов что бы меня сдержать и выиграть время для развития, а я трачу ресы на прирост силы, а не развиваюсь с его скоростью! Ну или он тупо масит меня, а при условии, что веспы со своей греной всех раскидывают и ФВ валют добротную часть войск пока они встают, эти потери сильно бьют по кошельку! На ФС все еще хуже, веспы просто не дают ставить посты на дальних точках, а охранать их нет возможности... вот такое :oops:
-
Ну я тоже видел, тока СМ продул тогда)) ТАк что плз если есть демка скинь! МОе ИМХО Фк нужен) а так да тоже скаут раш тока из 2 скаутов на рейнфорсе! потом 3 добавляем) Но на мелких картах все понятно, а вот на вопрос что делать с ТАУ на картах типо МОМ, ФС и т.п.?!? так ни кто и не говорит... Ну ОТцы где Мыслишки???! ;)
-
Ну все зависит от карты и рассы противника! Сразу придупреждаю фаст Т2 это утопия, тя просто сожрут до того как ты выйдешь! а вообще да 2-3 скаута, ген , барак - ФК, Т2) Но это приусловии что ты сможешь капить точки норм и ФК оттобьеться один! ПОка делаться Т2 можно прогрейдить точки или тсм сделать! А вообще в играх 1 на 1 не рекомендую, данная штука катит тока против не очень опотынх игроков... Так норм играки всегда харасят и смотрят, что ты делаешь... Так что выходить в т2 или масиьтся это надо решать на месте, а не рваться туда сломя голову!!! ОТУЧАЙТЕСЬ ОТ ФАСТ ТИРОВ И ФАСТ ГК + ЧАППИ! в СС этого не будет xD
-
Даное БО легко контриться как и ЧЕрез АСМ так и по СТД! ТК вяжеться скаутами в ББ как и ФВ и все убиваться связкой АСМ 6 ТСМ и грены на т1.5 СМ. Я еще не видел удачных стратегий потив СМ за ТАУ без Мух... ИЛИ это была удача(ошибка СМ в микро) или СМ выиграл) А сонник пульс это ваще зло.. из-за этой обилки ве проблемы! ВОпрос почему она раскидывает тока вражеские юниты??? а своих нет!! это же как взрыв, котороый всех раскидывает...
-
Вообщем так поднима й микро и макро контроль! основные ошибки: ФЛОАТ ресурсов(накапоение их) можно было раньше получить т2 и Биг пушки СМ, ГК и ЧАППИ; ЗАчем ты все посты строишь 2 сервами, это только макс первые 2 поста потом разделяй их; грейдилка должна ставиться при переходе на т, а не после его получения; В отрядах делай сержантов, если есть духи делай грейд на энерго мечи; Зачем ты раздавал рокеты, елси тех не было?? Духи это пехота; так же грейдь посты это и защита и допю ресы; Итог: у тя проблемы скорее всего со всеми, точи микро и макро контроль и внимательно помсотри репы с СМ обрати внимание на БО что когда строиться и куда деваеються ресы!
-
НУ ка нука... БО и тактику в студию!!! чем это можно СМа контрить лучше чем ТК+ мухи..
-
ХМ... РОзен поясни БО) а лучше покажи)) Демку)
-
ИМХО СМ вернуди чуток к Оригенельному ДОВу, там и бион с таргетом был также , да и Библиарию сторили всегда))
-
Элементарно Ватцон! Просто нажну практика и еще раз практика!!! Чувство баланса и оценки ситуации само появиться! А так ну вообщем если бой идет на 2 фронта то можно поделить армию! И потом если тя аттакуют то у него на базе тоже защиты нету) РАзмен?!? ХЫ... А если ты гововоришь об играх 2 на 2 и более, то тут уже дело в мейтах! по идеи кол-во человек с обеих сторон равно! так что 1 может держать 1 протиника, а может и 2)))! Космо пех это не оборонная расса! Вот у орков и ИГ с ней куда лучше...
-
М... занятная ХРЕНЬ! ПО изменениям: Эльдары и Тау если их не будет все СМ в жопе... ЗА ИГ рад, хоть будут в пушки играть)) Орки ваще не понял юмора.... НЕкры ну помоему это полноый их лог ну или приближен к нему максимально. ИМХО это не все и будет намного больше! то что оттодвинули тиры это норм, достали течеры и те кто играют на имба юнитах т3(хоть это и контриться , но играть не интерсно порой)!!! Вообще это все :oops: ждем релиза! а так это все просто слова, свки стука по клаве и не более...
-
ну скаут харас тока на мелких и средних картах прокатывает, вообщем суть в том что они удут в ББ к ТК а поскольку со сременим их становиться 3 скавада+ ФК да еще потом ТСМ... то фишка тока в контроле феспидов! Я демку скину попозже... А вот какое БО на МОМе... хз... ТК + мухи просто рвут! скауты добегают поздно... Есди у кого есть наработки подскажите идею)
-
СТранный вопрос! как и за остальные рассы тоже! т.е. Хот кеи для постройки зданий, юнитов грейдов. здания можно биндить как и юнитов! вообщем на все есть хот кеи! список сам посмотришь в игре что и на какую кнопку делаеться. Еще юзай аттаку через А. Для шут с БШ они будут стрелять с макс растояния(хорошо против МП или войск меньшим радиусом стрельбы)
-
эльдары все кошмарная вешь в хороших руках... А сокол с петухами = убийца банеров)
-
=) БУГАГА! ЛОЛ! ROFL!! РУЖУНЕМАГУ!!! ПОТСТАЛОМ!! ну ты выдал) нет они не имба, ты эльдарчеГ и тя наверно массом жмут =) но тогда все дело в бо и микро! так что смотри репы и поднимай скил!Вот что что, а орка куда прочще с ЭльдарчеГами, чем СМ. пробуй играть через 3 рипов. ИЛи если тя спамят штормами делай баншей. Форсирка + снайпы в начале... безморальные орки мало, что сделают... ну если только карту зполонят собой и ты пройти не сможешь xD
-
да я вот недавно орка укатал на МоМе... центра карты: Фк+3ТСМ с Плазмой и фаршем(грейды, грены), ГК +чапии(ярость) и рино. Он: 2 Шута с БШ, 1 шторм, 2 Ноба по 5-7 носов+ мек. Потом бронь прибежала в кол-ве 1 носа! битва дилилась секунд 30))) Все зеленые умерли почти... штормы и шут 1 убежали)(а да я в защитке еще высадился из рино) Чувак сидел с обсами по 1300 - 1400 4 челловека =) и писал мне всякое плохое до игры) Вот те и т2) ИМХО ты правельно делаешь, что не вступаешь в открытый бой! Тока надо следить что бы СМ не снес те банары... И ловить момент когда он поделит армию... халаву короче :P Вообще если Орк не смог достаточно надавить на т1- т1.5, то его может спасти только чудо(т3 фри слаги, масс Банки, если про антитех забыли и ТСМ все с ХБ или Плазмой) З.Ы. А ГК + чаппи ваще вне тирный юнит! им побольшому счету повиг навсе кроме НЛ с поркаченой грозой= ) ну еще всяикий там фокус на них + цепи... а так они просто бегают и гадят, гадят... у орков ни цепей, ни грозы нету =) Их много и они зеленые :P Waaaagh!!!!!!!!!!!!
-
Ну с ГК в отдельности без чаппи можн справиться 2 шута с БШ.... =) а вот когда + Чапа еще... вообще с точки зрения СМ скажу, что хз )) тока или действительно масс нобов или Гитцы с доками. Но вот только косяк в том что они редко одни ходят! Вообще ябы посоветовал их убивать в полелднюю очередь, т.к. они жирны и лечуться! а вот ТСМ без апотикариев(и чапа далеко =) ) куда быстрее упадут! Просто за то время пока ты будешь гК+ чаппу бить ТСМ все разнесут! наверно надо ловить момент када обилки уже сделаны... т.е. играть на конт аттаке) Ну масс тех тоже поможет)
-
хм... не много добавлю! я бы ФК сделал) и ТСМ не совсем сильнее, просто они быстрее рейнфорсяться) 4 нв убьют 4 тсм без рейнфорса.