Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

HG~WoLF

Пользователь
  • Постов

    1 839
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент HG~WoLF

  1. хреновый глюк!! (это было в читосм поле теха небыло они тока пехоту валили... ) хм... ну это жеский теч сорк, а далее т3) и он очень порсто обламываеться) пока будет т3) все снесут к чертям)
  2. поддержу комрадов)) 4 скаута много!! против некра! 3 достаточно! у тя серы всеравно не успевают за скаутами. Мне 3 скаутов хавтатет, а на неокторых картах и 2) дело в том что поднять все флаги это хорошо, но я предпочитаю на поднятый флаг сразу пост вешать) и что бе без задержек! и потом сакаут харас обламывает турель... и еще 4 скаут это 100 реквы которые можно потратить куда лучше...
  3. Это глюк баг или так должно быть?? Вообщем лазер облитов 3 рожы ,3 лазера, каждый лазер попал в ТСМ - 3 тсм!!!!!!!!!!!!! :oops: такого я не помню!!! лазер же вроде против теха был! ТСМ были не коцаны..
  4. а какой гвард раш без снайпов))
  5. замечу 6(+1-2) рыл скаутов убивают пак сестер))) елси те не рейнфорсяться. так что выход конечно один сестер масить... ну потом героиню)
  6. ПОставил я се русскую верссию!!!!!!!!!! матерь божья!!!!!!!!!!!! озвучка не просто гавно она кривая: 1) при игре за ТСМ иногда не понятно почему слышен женский голос сестер.... и че то там говорит!!!!!!!!!!!!!!! 2) если в тим играх выбрать указатель атакавоать и кликнуть на карту, слышен звук: заказать еще одного коммисара!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! че за бред!!!!!!!!!!!!!!! дред это жеть!!! :oops: :oops: :oops: Руки им оторвать!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!и голову и ноги! все это в мясорубку, подпресс, напалмом окатить!!!
  7. хм.. заметил такую фитчу если ДЭ идет через 3 мандрейков, 1 идет к нам на хараса. далее у него 2 вариора, и инвиз дрейкам. Потом герой. Фишка в ом что капить точки становиться сложно! стреляки, его поскольку бегают ыбстро просто убегают от ТСМ и АСМ(от асм в меньшей степени, пафинг иногда помогает) и все сводиться к беготне по карте... и размену постов, что в конце концов идет не напользу СМ. еще 2 вещи: грерой и бараков круче ФК, его даже 3 АСМ не смогли до конца зарезать... И мандрейки имеют дост норм урон по зданиям!! :- так что вот) кто нить нашел у них лазейку?!? все что могу скаазть пока если играть через 3 асм: то ДЭ техно раш убиваеться, и если мандры без инвиза тоже терпимо... а вот такая связка которая описанна выше это ппц какойто. ген хрен гже поставишь! кстате вариоры его не плохо на ходу стреляют.
  8. а может просто перениести понус от лидера у гвардов на урон, куда нить в грейд) т.е. как у хаота) лидер ну и грейд)) тогда будет ровнее) но это решать реликам! а нам остаеться тока играть и думать что делать щас) ообще согласен что стало на чуток ровнее.НО гвард раш остался... ((
  9. ура) тока я предпочитаю делать грейдилку раньше, ПП и грены) да берки выходят, но у мя грены) и т2 на подходе. так что все ровно теперь) кстате ну и пофиг на гк) тех, 2 рино, 4 тсм )) чаппи не кто не отменял)
  10. ИМХО страта имеет место тока на больших картах типо ФС. Удачная игра с таким БО заключаеться не в спаме МОтобайков, а в удачном харасе глеонами! если харас не удасться, то противник просто отмаситься и перебьет все) кстате на больших картах как раз прибить эту страту рашем в начале удет трудно.
  11. хы... грейды ЛП не спасут! т.к. окра будет очень много! и у негоо всегда будет свободный сквада что бы пост срубить! тут нужно что то радикальное... я хз пока что. Культисты смерти жгут! тока вот согласен Т-34 у них легкая броня и хп 700, так что против сквада их ставить в ББ бесполезно убьють и все) и дохнут от ренджа они быстро! у арлекина броня командир!!! а эти хлипкие) однако срезать героя этио зло))
  12. я в них не когда не сомнивался)) самый аццкий юнит на т1 в игре)) маневреность, ХП, урон, и перспектива развития их на т2!! у кого норм микро и голова работает АСМами такое творят... чт у всех волосы дыбом встают и руки опускаються когда такое видят потив себя)) Розен я согласен : сестры уступают см во всем! их могут поравнять обилки на т2! но как пример, твоя игра с вампом на "мун там чего то" когда ты посрал т1 полностью! но всетаки т2, т3 убило его т4)) вообщем СМ - сила в хороших руках! и ни какая имба не поможет)) :rolleyes:
  13. ну ну)) АСМ серафим перебьют! намаситься он то намаситься но вот скока постов у него будет?! на БМ свободно его можно на 2 точках оставить. потом если он будет маситься и грейдить посты, точек у него меньше, так что эко бум не бум) я играл на БМ против серафим) ниче осбого)) АСМ жирнее => и наглости им не занимать! потом ему будет нужен ген для серафим!!! вот это лакомый кусочек! т.к. 2 пака серафим не остановят 2 пака АСМ на автоспаме! попробуй увидишь) да страта через АСМ не на всех картах поркатит! но БМ, ФС, ФМ, ТФ очень даже! вот если СоБ пойдет в 4 пака сестер тупо будет масить их, тогда асм будет туго! но мы в ответ можем и не т2 сделать, а ТСМ ФК с ПП и т.д.)) вообщем как ни крути, а СМ на т1 сильнее и жирнее.
  14. ну а мека ты чем валить будешь?? мне кажеться без канонессы ни как...
  15. прЯздравляю)) Успехов те во всем))
  16. у мя тоже все норм, хотя у друга 1 раз вылетело) ну это и ДК тоже вылетало))
  17. ну как ты думаешь?!?! орки есть орки всегда прут с самого начала! так что подобные приему пройдут тока на больших картах, но таких в 1 на 1 нету)
  18. им же вроде срезали хп на т1?? :- А на т3 там уже все плохо убиваемое)) оно или сразу дохнет или не дохнет вообще xD
  19. ХЫ... на больших картах Страта ЛЕфта через масс риверов мото хрени. Очень тяжко получаеться. АСМ дают возможность харасить ДЭ и тем самым не давать точки. Но риверы очень дешевы. Хелеоны харсить будут в ответ, но они выходят на 30 сек. позже АСМ и скауты быстрее капят точки. так что вот) но как раз проблемы начнусть с выходом байков! дешево и сердито....
  20. а может сразу с Фузом после его возвращения =)) кстате воспрос: а им лидера у гвардов запихнули за крюк?? А то на БР гвард раш + снайпы и потом рипы.... Если играть через АСМ, то туго приодиться первые минуты.
  21. /* Не сели панику в наших рядах))) Император с нами! померать так с песней)) xD */
  22. наша сила в болтах и мечах)) А Болты у нас больше))) =) завернем так что не выкрутишь! xD Я мя проблема была тока с инвизом и снайпами) которая очень тажко релашось! щас вроде это стало плавнее... вообщем время покажет)
  23. можно я тоже проверю)) и да грей ну я конечно не 1800, но ирать приходилось с тобой) ;) а можно узнать кого за 1800 ты делал?
  24. согласен! рипы АСМами контраться... ТСМ ФК грены. жить можно ))
×
×
  • Создать...