-
Постов
5 189 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
События
Весь контент _Ustas_
-
по-видимому твой. мой пдф старенький уже, а оригинала под рукой нет. посыпаю голову пеплом. :D
-
HIT & RUN* Models with this ability may choose to leave close combat at the end of the Assault phase. The unit using the Hit & Run ability must take an Initiative test. If the test is failed nothing happens and the models remain locked in the fight. If the test is passed, the unit breaks from combat and immediately moves up to 3D6" in a straight line in any direction, ignoring the units they are locked with. This move may not be used to move into contact with any enemy models. The break-off move is not subject to sweeping advance, but the enemy can consolidate normally. где тут про "завязаны в ближнем бою"?
-
пока не нашел ничего, что мешало бы сделать это.
-
все довольно просто. на практике по Т4 3+ хэвиболтер дает 0,4(4) трупа, что лишь немногим хуже 0,37(37) от того же автокенона, но у последнего шансы поразить технику выше на порядок. вот и получается, что единственная задача, доступная хэвиболтеру - антипех, и с ней он справляется плоховато (всего 0,4 трупа), притом что любое другое оружие сравнимо с ним по антипех-характеристикам и значительно лучше против танков. Это первый аспект. Второй аспект заключается в том, что тактика "стоять-стрелять" себя у хсм не оправдывает, т.к. отряды дорогие, а результативность дальнобойной стрельбы невысокая. намного лучше показывают себя хсм в штурмовой закачке: 10 хсм с двумя мельтами\флеймерами и сержантом с фистом\повервепаном в рине. они могут и болтердрилл устроить, и обжективу занять, и атаку поддержать. зря. в любом случаи ты стреляешь только в одну цель за ход. получается, что стреляя по технике простаивают ХБ, стреляя по пехоте неэффективна лазка. что это за "рабочая лошадка", которая не раскрывает свой полный потенциал ни по одной цели? [ Добавлено спустя 2 минуты 11 секунду ] обычно 750-1000-1500-1750-2000. соответственно, 750-1000 - малые форматы, 1500 - средний, 1750-2000 - большие. большая часть турниров проходит на большие форматы.
-
CiZerin, немного критики: - если берешь формат 500 очков, то это и должно быть 500 очков, а не 535. придется что то убрать или расширить формат до 750 очков. - на формат 500 очков почти всегда налагаются ограничения на 3 вунды у героев, 2+ сейв, тяжелые танки и пр. играются подобные игры на половине стандартного стола. вообще, формат 500 совершенно несбалансирован. я бы посоветовал для знакомства с системой начать все же с 750. - хэвиболтер - самое бесполезное оружие у ХСМ. - берсеркеры конечно хорошо, но их нужно побольше и с чемпионом - предатор лучше закачать подругому: либо против пехоты (автопушка + 2 ХБ), либо против техники (автопушка + 2 лазки), сейчас на нем стоят совершенно не дополняющие друг друга пушки. вообще, на 750 влезает полноценные отряды ХСМ и берсов в ринах + тот же лорд + предатор.
-
не стоит. против остальных старки намного хуже будут работать.
-
ограничений на это (как в ФБ) насколько я знаю, нет.
-
еще есть плюшка: "я слил, потому, что играю красивой тематичной армией, а не тупым манчем как все." :D
-
он делается не в мувмент фазу? :D [ Добавлено спустя 3 минуты 23 секунды ] вот вординг турбобуста: "they may not move through difficult terrain, shoot, launch assaults or move in any other phase in the same turn." вот вординг джетбайков: "In the Movement phase, Jetbikes can move over all other models and all terrain freely." противоречия нет. они не проезжают сквозь террейн (перелетают по своему правилу), не стреляют и не заявляют ассолтов. проблемы нет.
-
это неверно. прочитай в рульбуке раздел про технику.
-
с ВИЗИВИГом все просто: модель должна представлять собой то, чем она является по правилам. это не значит, что нужно использовать только стандартные модели, но если речь идет о маленькой простой машинке для танкхантинга, а на стол ставится обтекаемый технологичный шагатель анимешного вида - то это не ВИЗИВИГ. по вопросу из первого поста: 1. на подставку ставить нельзя, ибо измерения от техники всегда производятся от корпуса. 2. все спорные моменты с замерами нестандартных моделей обычно решаются в пользу противника.
-
а на какую технику планируется охотится в горах? по теме есть только два замечания: 1. замена техники на шагателя не соответствует правилу ВИЗИВИГ, т.к. выглядить оно будет именно как шагатель. 2. представленная минька визуально не соответствует стилистике 40К, даже эллизии. как прокси подойдет, но не более.
-
по новому бэку легионов нет (развалились). есть варбанды, которые могут включать все, что угодно. выбор в том, собирать ли тематичную варбанду или нет остается за игроком, что вполне логично. а требовать игровые преимущества за якобы "тематичность" - бред.
-
штурмовые тоже такого не дают. они снимают штраф к инициативе при чардже в диффтеррейн.
-
Бусый Волк, советую подойти с другой стороны: лучше взять оригинальные модели врейсгардов и налепить на них всяческие древовидные наросты и веточки из психокости - это будет красивая и тематичная конверсия, а если взять дриад из ФБ и прилепить к ним головы врейсгардов, то будет прокся. правда, первый вариант требует прямых рук, что обламывает полет творческой мысли. :D
-
это конечно к устроителям турнира вопрос, но скорее всего нет.
-
да. в русском рульбуке неточность: и тип стрельбы Ордонанс, и тип юнита Артиллерия называются Артиллерия. не ошибись - это разные вещи.
-
Ordnance Weapons Ordnance weapons are so huge and powerful that they cannot be physically carried by infantry, but must be mounted onto a vehicle or be built into the structure of a bunker or fortress. Firing a massive Ordnance weapon requires the attention of all the gunners of the vehicle, so if a vehicle fires an Ordnance weapon, it may fire no other weapons that turn (including defensive weapons!). Т.е. ордонанс - это тип стрельбы техники. Артилерия. Исключение - техника стреляющая ордонансом не может стрелять ни из чего еще, сколько бы она не проехала (если не сказано иного). так же на пробой брони кидается 2Д6 и выбирается бОльший.
-
естественно. об этом в рульбуке недвусмысленно написано. но кто ж его читает
-
гротами можно толково скринить лутасов: при стрельбе по ним всегда будет кавер (стрельба между моделями), но от их стрельбы кавера у техники не будет (50% фэйсинга не закрыто). скорринг дополнительный, опять же. в общем, гроты не бесполезны, но и не маст хэв
-
крыло смерти - это рота, а не орден. КО
-
уже давно не обещают даже :D